Cum remake-ul Sands of Time al Prince of Persia poate îmbunătăți originalul

Ce Film Să Vezi?
 

Apărând deseori pe lista celor mai bune jocuri video din toate timpurile, Prince of Persia: The Sands of Time are de câștigat mult din acest viitor remake.





Ori de câte ori o listă „Cele mai bune jocuri video din toate timpurile” este compilată pe un site de știri, jocul de acțiune-aventură din 2003 Prințul Persiei: Nisipurile timpului îl face adesea aproape de partea de sus a listei, datorită parcelei sale bazate pe caracter și mecanicii inovatoare de parkour care se îmbină perfect cu puterile de manipulare a timpului, prințul titular câștigă din pumnalul său de timp. Viitorul Prince of Persia: The Nands of Time Remake urmează să fie lansat în ianuarie 2021 și promite să actualizeze clasicul original din 2003 pentru o nouă generație ... dar ce ar trebui să presupună acest lucru, mai exact?






Mulți jucători sunt familiarizați Prințul Persiei: Nisipurile timpului împreună cu continuările sale, Războinic înăuntru și Cele două tronuri (și în 2008 Printul Persiei reporniți). Puțini sunt la fel de familiarizați cu originalul Printul Persiei jocuri , Titluri de platformă 2D lansate pentru Apple II și alte platforme electronice în 1989. În adevărata tradiție de basm, prima Printul Persiei jocul a fost despre un prinț agil, care sfidează gravitația, care trebuie să salveze o prințesă și să salveze ziua de la mașinațiile unui vizir malefic, un model care reapare în numeroasele continuări și reporniri.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Legate de: De ce Gemma Arterton a preferat prințul Persiei în fața Clash of The Titans

Povestea lui Prințul Persiei: Nisipurile timpului joacă cu tema „Prințul o salvează pe prințesă”, introducându-l pe prinț ca avangarda nemiloasă a unei armate invadatoare care cucerește regatul prințesei. Atunci când un vizir rău îl păcălește pe prinț să dezlănțuie împărăția Sands of Time asupra regatului, prințul și prințesa trebuie să își unească forțele pentru a naviga într-un palat plin de capcane ale morții, alee rupte și monștri de nisip mutați. Marea atracție a Prințul Persiei: Nisipurile timpului provine din modul în care mecanica sa principală de joc - lupte acrobatice cu sabia și puzzle-uri de platformare extrem de dificile - au fost completate de o varietate de puteri inteligente de manipulare a timpului, cum ar fi abilitatea de a îngheța inamicii și pericolele în loc sau de a derula timpul ori de câte ori jucătorul a bătut un salt sau o parare. Marea atracție a viitorului Prince of Persia: The Nands of Time Remake constă în modul în care jocul din era 2003 ar putea fi îmbunătățit prin peste 17 ani de inovații în proiectarea jocurilor, în special în următoarele categorii.






Remake-ul Sands Of Time ar trebui să modernizeze grafica și lupta

Cea mai veche remorcă pentru Prince of Persia: The Nands of Time Remake a afișat actualizări grafice ale vizualităților și personajelor familiare, păstrând în același timp aceeași estetică stilistică arabă fantezistă văzută în original Nisipurile timpului . Pentru a actualiza cu adevărat acest clasic pentru o nouă generație, dezvoltatorii de la Ubisoft vor trebui să găsească un echilibru fin între stilurile vizuale vechi și cele mai recente capabilități grafice ale titlurilor AAA moderne.



Mai important decât grafica modernă, însă, este modernizarea gameplay-ului de luptă, care a fost oarecum rigid și incomod în original Prințul Persiei: Nisipurile timpului. Pentru remake, jucătorii ar trebui să poată comuta între parare, evitare, lovire și sărituri cu aceeași netezime văzută în titluri precum Assassin `s Creed franciza (care în sine a fost puternic inspirată de Nisipurile timpului. )






Remake-ul Sands Of Time ar trebui să se distingă mai mult de Aladdin

Tropii din Prințul Persiei: Nisipurile timpului datorează mult faimosului compendiu arab de povești numit Cele O mie și una de nopți, în special în dispozitivul narativ de încadrare în care prințul care călătorește în timp spune întreaga poveste a jocului unei versiuni anterioare a Prințesei. Din punct de vedere vizual, se datorează și multor filme animate precum Aladdin și Hoțul și cizmarul în modul în care descrie o versiune fantezistă exagerată a culturii și societății arabe în timpul Epocii de Aur a Islamului, cu dușmani asemănători cu Djinn și dispozitivul bine purtat al complotului Scheming Evil Vizir.



În legătură cu: De ce nemuritorii Fenyx Rising sunt un titlu mai bun decât zeii și monștrii

Pentru a asigura Prince of Persia: The Nands of Time Remake nu perpetuează oricare stereotipuri dăunătoare, Ubisoft poate face un efort suplimentar rafinând portretele de personaje, îmbrăcămintea și caracteristicile arhitecturale pentru a descrie în mod autentic elemente ale culturii persane / indiene din perioada medievală timpurie. Angajarea dezvoltatorilor de jocuri arabi și / sau a istoricilor culturali pentru a ajuta la dezvoltare ar contribui, de asemenea, la o evitare a problemelor de stereotipare sau „exotism”.

Remake-ul Sands of Time ar trebui să adauge noi funcții (și finaluri)

Cheia succesului lansat recent Final Fantasy VII Remake a fost modul în care a captat esența originalului Final Fantasy VII adăugând în același timp caracteristici noi, personaje noi și, în cele din urmă, luând intriga într-o altă direcție; are un mic rost să refaceți un joc dacă nu încercați nimic nou, la urma urmei. Dezvoltatorii vor aplica, sperăm, același principiu la Prince of Persia: The Nands of Time Remake, extinderea jocului original cu noi niveluri, dușmani și chiar potențiale finaluri alternative care iau Printul Persiei narațiune într-o direcție complet nouă. Un motiv comun al Nisipurile timpului la urma urmei, trilogia folosește călătoriile în timp pentru a rescrie istoria.

Există o mulțime de moduri diferite de a reface și remasteriza un joc video, dar sperăm că Ubisoft intenționează să ofere Prince of Persia: The Nands of Time Remake atenția și grija pe care o merită înainte de a fi lansată pe 21 ianuarie 2021 pe PC, PlayStation 4 și Xbox One.