Cum funcționează remake-ul lui Resident Evil 2 Mr. X (și cum ar putea avea impact asupra RE8)

Ce Film Să Vezi?
 

Resident Evil 2, remake-ul lui Mr. X, în ciuda a ceea ce mulți credeau inițial, nu înșală pentru a-l speria și ucide pe jucător. Iată cum funcționează AI pe ecran.





Când Capcom a lansat Resident Evil 2 refăcut în 2019, jucătorii au fost întâmpinați de groaza uimitoare a noului și îmbunătățitului domn X. Pe măsură ce jucătorii explorau RPD, pașii lui au tunat constant deasupra sau s-au amestecat într-o cameră adiacentă. Căutarea într-o cameră aleatorie s-ar putea transforma brusc într-o luptă pentru viața dragă, pe măsură ce behemotul îmbrăcat în fedora și-a făcut drum prin ușă. Cu o luare a deciziilor suficient de rapidă, jucătorii l-ar putea pierde și scăpa pentru a lupta în altă zi, dar domnul X și-ar continua căutarea. Se părea că Tiranul era peste tot, dar săpăturile din culise au dezvăluit exact cum Resident Evil 2 Domnul X funcționează.






Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

În lumea Resident Evil , Domnul X era un tiran din seria T-103 , rezultatul clonării și experimentării de către maleficul Umbrella Corporation din joc. În ciuda formei sale monstruoase, domnul X a fost un agent extrem de inteligent pentru Umbrella. Misiunea sa în RE2 a fost să ucidă orice supraviețuitor al izbucnirii virusului T Raccoon City și să recupereze virusul G pentru umbrelă. Bineînțeles, protagoniștii Leon Kennedy și Claire Redfield îi stau în cale și devin țintele sale principale.



Conectat: Fiecare joc Resident Evil Remake, clasat pe cel mai rău în cel mai bun

Pentru Resident Evil 2 refăcut, Capcom a decis să se aplece în acea motivație și să creeze o AI complet nouă pentru domnul X, care să-l facă un dușman mai omniprezent. După lansarea jocului, domnul X a fost un hit instantaneu cu fanii, dar mulți au fost convinși că sunetele pașilor săi erau doar efecte sonore și că „înșela”, teleportându-se în jurul hărții pentru a prinde jucătorii cu garda jos. Cu toate acestea, directorul de joc Kazunori Kadoi a risipit rapid aceste zvonuri într-un interviu acordat PC Gamer . Deci, pentru fanii curioși de funcționarea interioară a acestui tiran de urmărire, iată cum lucrează domnul X. RE2 e refacerea.






Modul în care domnul X al remake-ului lui Resident Evil 2 se deplasează în jurul RPD

Spre deosebire de ceea ce mulți jucători au crezut inițial, domnul X nu se teleportează în jurul departamentului de poliție al orașului Raccoon - cel puțin să nu-i ia pe jucători prin surprindere. În schimb, el cutreieră de fapt prin holuri, căutând meticulos fiecare cameră. Când se teleportează, de obicei se datorează rătăcirii în părțile descărcate ale hărții sau când un eveniment scriptat este pe cale să se întâmple. Un astfel de caz este secvența infamă a sălii de presă. Ca YouTuber SlippySlides dezvăluit într-un videoclip care îl urmărește pe domnul X cu o cameră flotantă, el va înceta să caute oriunde s-ar afla, se va teleporta în poziția sa de scenariu din spatele peretelui și va aștepta la nesfârșit ca jucătorul să declanșeze începutul acelei secvențe.



Un avantaj discutabil pe care îl are domnul X este că se mișcă foarte repede atunci când caută departe de jucător, în calitate de utilizator Reddit Chabb dezvăluit într-un fir care studiază domnul X. Resident Evil 2 AI, dar încetinește odată ce se apropie. Acest mecanic îl împiedică pe domnul X să fie prins în camere îndepărtate prea mult timp, oferind în același timp jucătorilor o șansă echitabilă să-l detecteze sau să-l evite pe domnul X când este în apropiere. Cea mai bună metodă de detectare a acestuia este ascultarea urmelor sale. După cum a spus Kadoi, Dacă auzi pașii lui Tyrant în vecinătate, poți paria cu siguranță că el se află de fapt în imediata apropiere . '






Cum caută domnul X de Resident Evil 2 pentru jucători

Pe măsură ce domnul X navighează pe holurile RPD, el își va băga capul în fiecare cameră și se va uita în jur. AI-ul său este programat să caute meticulos în orice cameră sau sală se găsește. În cazul în care nu va detecta jucătorul, va continua să-și urmeze calea generată aleatoriu. Este important de remarcat, așa cum credeau mulți jucători RE2 Domnul X a reușit să-i surprindă atât de ușor pentru că era întotdeauna conștient de locația lor. În realitate, el nu este niciodată pe deplin conștient de jucător până nu îi vede, ci el este ascultându-i mereu.



Legat de acest lucru: Cum repornirea PS5 a lui Silent Hill ar putea depăși remake-ul lui Resident Evil 2

În videoclipurile partajate de Chabb și SlippySlides, domnul X poate fi văzut plin de viață dacă jucătorul rulează sau trage o armă la o distanță normală de căutare. Cu cât zgomotul durează mai mult, cu atât îi este mai ușor să găsească de unde vine. Acest lucru este agravat dacă jucătorul a reușit să-l evite pe domnul X suficient de mult; Kadoi a dezvăluit că, dacă trece suficient timp fără detectare, simțurile și conștientizarea domnului X devin mai sensibile.

Când îl va găsi pe jucător, va merge imediat după ucidere. Este posibil să uimiți-l pe domnul X cu gloanțe sau grenade , dar nici unul nu îl va ucide, și ambele îl vor face de fapt mai agresiv. În acest scenariu, singurul lucru pe care jucătorul îl poate face este să-l uimească, să fugă și să se ascundă. Odată ce jucătorul este capabil să scape de linia vizuală, domnul X își va relua calea de căutare generată aleatoriu, ascultând zgomot și căutând o privire asupra jucătorului.

Cum ar putea afecta AI-ul domnului X Resident Evil Village

Ca poveste a Resident Evil a continuat, atât în Resident Evil 3 refacere și viitoare Satul Resident Evil , această IA a avut șansa să crească și să evolueze în ceva mult mai terifiant. În Resident Evil 3 remake, această AI părea a fi lucrat în Nemesis, principalul antagonist al jocului. Cu toate acestea, comportamentul său de urmărire a fost redus puțin, iar fanii și-au dorit să fie folosit și mai mult, simțind că Nemesis este mult mai puțin intimidant decât predecesorul său. Există o șansă decentă în care această AI să fie implementată Satul Resident Evil , fie că este vorba despre vârcolaci care vânează jucători pe străzi sau cu Lady Dimitrescu în castelul ei enorm.

În acest caz, este și mai important să înțelegem cum Resident Evil 2 's Domnul X lucrează pentru a combate mai bine amenințările care urmează - mai ales cu vârcolac sporit și simțuri vampirice. Deși aceasta nu este o caracteristică confirmată a Satul Resident Evil , potențialul pentru includerea acestuia dă cu siguranță un motiv de emoție. În prezent, viitorul acestei IA este incert; Cert este că crearea și implementarea sa în Mr. X le-a oferit fanilor ceva de care își vor aminti ca punct culminant al seriei pentru anii următori.

Sursă: PC Gamer , SlippySlides / YouTube , Chabb / Reddit