Legături rapide
Aruncările de salvare sunt o mecanică defensivă obișnuită în Poarta lui Baldur 3 . Spre deosebire de aruncările de atac, vrăjile și mișcările care utilizează aruncările salvare din punct de vedere tehnic aterizează întotdeauna și depinde de țintă să reziste. Unele versiuni ar putea dori să se concentreze foarte mult pe aruncările lor de salvare pentru a preveni diferite efecte negative.
Personajele ofensive vor dori, de asemenea, să știe cum funcționează aruncările de salvare, dar în sens invers. În schimb, vă puteți face magia mai puternică pentru a rezista, inclusiv vrăjile de bază pentru începători BG3 . Sau află care aruncare de salvare este cea mai slabă a inamicului - majoritatea creaturilor au doar una sau două aruncări de salvare puternice, în timp ce celelalte pot fi exploatate.
Atacatorul pune provocarea
Aruncările salvare sunt folosite pentru a depăși un set Clasa de dificultate - adesea prescurtat în joc ca DC. Pericolele, precum capcanele și otrava, au o valoare predeterminată de Larian pe tot parcursul Poarta lui Baldur 3 campania lui. Personajele humanoide au un DC pasiv aplicat acțiunilor lor, determinat de această formulă:
- Franciza
- Poarta lui Baldur
- Platforme
- macOS , Microsoft Windows , PlayStation 5
- Eliberată
- 31 august 2023
- Dezvoltator(i)
- Running Studios
- Editor(i)
- Running Studios
- Genuri)
- RPG
- CERS
- M
Folositul Scor de abilitate depinde dacă un personaj a învățat atacul prin clasă sau rasă. De exemplu, Dark Urge implicit este un Sorcerer in BG3 care foloseste Carisma a arunca magie. Dar, atunci când își folosesc Respirația Dragonborn, aceasta ia în considerare Constituţie . Monștrii fără clasă tind să folosească un scor arbitrar, favorizând în principal Forța sau Carisma.
| Scor de abilitate | Clasa sau Rasa |
|---|---|
| Putere | Battlemaster Fighter (dacă este mai mare decât Dexterity), Monk (dacă este mai mare decât Dexterity), Wildheart Barbarian |
| Dexteritate | Battlemaster Fighter (dacă este mai mare decât puterea), Călugăr (dacă este mai mare decât puterea) |
| Constituţie | Barbar magic sălbatic, Dragonborn |
| Inteligența | Vrăjitor, Necinstitor arcanic, Luptător cavaler eldritch, Înalt Elf, Înalt Half-Elf |
| Înţelepciune | Cleric, Druid, Ranger, Călugărul Calea celor Patru Elemente (numai vrăji) |
| Carisma | Bard, Vrăjitor, Paladin, Vrăjitor, Drow, Jumătate Drow, Tiefling |
Illithid Powers folosește statistica de mai sus din clasa în care a fost investit ultima dată, chiar dacă nu este cea mai mare în general. De exemplu, un Bard de nivelul cinci care ia un nivel de Druid va folosi acum Înțelepciunea pentru a determina clasa de dificultate a celor mai recente paraziți Mind Flayer.
Apărătorul rezistă consecințelor

Odată ce un atacator își lansează atacul, acum este rândul țintei să o oprească cu o aruncare de salvare. Atenuarea depinde de vraja specifică - un succes poate fie diminua, fie anula efectul. Apărătorul trebuie bate sau lega DC bazat pe urmatoarea rola:
Când ținta are un Avantaj , se aruncă 2d20 și aplică rezultatul mai mare. Dacă în schimb au un dezavantaj , se rostogolesc 2d20 și iau partea de jos. Dacă cineva are atât Avantaj, cât și Dezavantaj, este o spălare și revine la un standard de 1d20.
Salvari comune ale moștenirii
Adăugări anterioare ale Temnite si dragoni conținea doar trei aruncări de salvare în loc de șase. Acest lucru poate fi văzut în jocurile video mai vechi, cum ar fi Neverwinter Nights 2 și Templul răului elementar . Acestea au fost Fortitude ( Constituţie ), Reflex ( Dexteritate ), si voi ( Înţelepciune ). Existând mai mult timp, aceste trei salvări sunt incredibil de comune de-a lungul întregii aventuri Poarta lui Baldur 3 . Câteva arme rare în Poarta lui Baldur 3 poate chiar să pună astfel de condiții unui hit.
| Arunca salvare | Atacurile comune | Clase cu competență |
|---|---|---|
| Dexteritate | Fulger, Minge de foc | Bard, Călugăr, Rogue, Ranger |
| Constituţie | Orbire, lovitură uluitoare | Barbar, Luptător, Vrăjitor |
| Înţelepciune | Persoană ține, Persoană farmec | Cleric, Druid, Paladin, Vrăjitor, Vrăjitor |
Noile salvări ale Dungeons and Dragons Fifth Edition
Poarta lui Baldur 3 a extins lista Saving Throw cu includerea lui Putere , Inteligența , și Carisma . Fiind mai noi, acestea sunt mai puțin probabil să apară. Dar, pentru a compensa acest lucru, eșecul unei aruncări tinde să aibă consecințe mult mai îngrozitoare, cum ar fi incapacitatea de a se mișca, nebunia sau moartea totală.
| Arunca salvare | Atacurile comune | Clase cu competență |
|---|---|---|
| Putere | Trip Attack, Entangle | Barbar, Luptător, Călugăr, Ranger |
| Inteligența | Forță fantasmală, explozie mentală | Druid, Necinstitor, Vrăjitor |
| Carisma | Exilarea | Bard, Cleric, Paladin, Vrăjitor, Vrăjitor |