Cum se compară multiplayer Watch Dogs 2 cu Grand Theft Auto 5

Ce Film Să Vezi?
 

Watch Dogs 2 îmbrățișează haosul comunității sale online, cu noul mod Bounty Hunter transformând jocul online într-un joc gratuit pentru toți.





Ubisoft și-a făcut obiceiul de a transforma premisele convingătoare în francize care fac bani, odată cu prima Câini de pază punând o rotație în lumea deschisă obișnuită, shooterul în persoana a treia, oferind jucătorilor nu doar controlul asupra unui personaj, ci și lumea jocurilor în sine. Cu Watch Dogs 2 lupta continuă dintre ctOS și Dedsec se îndreaptă spre coasta Californiei. Judecând după trailerul jocului, trecerea la San Francisco (și noul erou Marcus Holloway) va aduce o dispoziție mai ușoară decât a permis primul joc.






Dar nu va fi doar setare asta arată modul în care dezvoltatorii de la Ubisoft răspund la baza lor de fani, cu noi moduri de joc online care iau multiplayerul continuu urmărit în Câini de pază la un nou nivel. Jucătorii nu vor mai fi chemați să ajute un coleg hacker pe teren. De data aceasta, colegii jucători se vor strecura în propria voastră lume de joc pentru a face ceea ce poliția nu poate: să vă doboare prin toate mijloacele necesare.



(A) Haosul controlat

Conduceți sau conduceți străzile din San Francisco în calitate de hacktivist Marcus Holloway, fugind de poliție și dorind să distrugeți tot ce vă înconjoară pentru a face acest lucru. Dar pe măsură ce măcelul crește, crește și prezența poliției acum hotărâtă să te doboare până când - un jucător online îți trântește mașina cu propria lor, ajunse la fața locului pentru a colecta recompensa pe capul tău, așa cum o poate face doar un jucător controlat de om. . Cel puțin, aceasta este ideea pe care Ubisoft o urmărește Watch Dogs 2 Cea mai nouă adăugare la multiplayer online: Bounty Hunter.

În timpul unui eveniment de previzualizare recent, înainte de Ubisoft South Park: Fracturat, dar întreg și Pentru onoare la Gamescom 2016, am avut ocazia să încercăm titlurile viitoare ale studioului (citiți impresiile noastre despre Parcul din sud aici și Pentru). Dar, pe măsură ce ne-am abătut de la o stație de demonstrație la alta, a fost greu să pierdem o priveliște deosebit de interesantă: Câini de pază echipa de dezvoltare așezată în fața propriului joc, schimbând râsele și, ocazional, un pumn tremurat sau o insultă ascuțită.






Când ne-am așezat lângă ei, membrii echipei au explicat că reacțiile expuse au fost scopul exact pentru Watch Dogs 2 - o parte din ea, cel puțin. Deoarece jucătorii primului joc i-au învățat un singur lucru: oricât de sofisticat ai face un oraș de jocuri video, un sistem de potrivire online sau misiunea care cere doi sau mai mulți jucători care lucrează în tandem, jucătorii vor transforma acel sandbox într-un singur lucru: haos . În loc să lupte împotriva ei, dezvoltatorii îmbrățișează acest haos ... și chiar construiesc un nou mod de joc online pentru a profita la maximum de el.



Recompensele

Acest mod de joc se numește, potrivit, Vânător de recompense. Aparent, văzând tendințele de omucidere ale jucătorilor online în general (și poate observând Grand Theft Auto modders care s-au adaptat Câini de pază în acea lume a jocului) și hotărând că va fi încurajat, noul mod online nu lasă doar jucătorilor să se vâneze și să se elimine reciproc cu prejudecăți extreme: îi recompensează pentru că au făcut-o.






Numele jocului este, din nou, multiplayer fără probleme. În timp ce vă jucați propriul joc (și ați permis ca multiplayer-ul online și Bounties să vă influențeze experiența), jucătorii pot activa o Bounty pe capul lor prin simpla atragere a atenției poliției, încât jucătorii care caută o Bounty de colectat vor fi alertați și alătură-te jocului tău pentru a te căuta la premiu. Dacă acest lucru nu este suficient de fiabil, jucătorii pot, de asemenea, să declanșeze o recompensă asupra lor prin intermediul contactelor din joc. Și odată declanșat, este doar o chestiune de timp până când tot Iadul se prăbușește (o lecție pe care am învățat-o în timp ce jucam pentru noi înșine).



Pentru vânătoare, căutarea unui Bounty adaugă un punct de referință pe hartă, evidențiind locația actuală a Bounty. Până la trei vânători de recompense pot începe să urmărească aceeași țintă și, odată ce începe urmărirea, o serie de urmăritori se află pe linie (sistemul din joc folosit pentru a avansa jucătorii prin poveste și a-și actualiza abilitățile). Dacă sună simplu, amintiți-vă că această versiune a San Franscisco poate fi, de asemenea, piratată de vânătoare ȘI vânați - ca să nu mai vorbim de poliția care vă urmărește la fiecare pas.

Pentru cei vânați, există o serie de opțiuni: aleargă pentru asta și câștigă-ți câștigurile rupând liniile de vedere și reușind să depășească și să scape complet de captură (ceea ce oferă urmăritorilor). Sau decideți să vă mențineți poziția și să luptați împotriva potențialilor dvs. captori (acordând, de asemenea, urmăritori). Sau, dacă mersul solo nu este stilul tău, atunci declanșează Bounty în timp ce ești asociat cu un partener cooperativ. În acest caz, cel care declanșează recompensa este premiul, cu partenerul lor desemnat un apărător, însărcinat cu menținerea dușmanilor la distanță pe jos sau într-un vehicul (din nou, toate acordă urmăritori).

Ne-am luat replicile de la dezvoltatorii pe care i-am vânat și am adoptat o mentalitate de „alergare rapidă și furioasă” atunci când am fost plasați la capătul afacerii recompensei. Dar în câteva secunde, a fost clar cât de mult este lumea Câini de pază a oferit o experiență diferită de cea alte simulator de haos în lume deschisă ( GTA ). Pentru început, abilitatea de a pirata nu dispare nici pentru vânători, nici pentru vânătoare, făcând orice urmărire la volan una riscantă. Este mai ușor pentru urmăritori să declanșeze piratări înainte, de la explodarea rețelelor de apă până la piratarea simplă a vehiculului, ucigând gazul sau direcția vehiculului țintă. Este puțin mai dificil să piratezi eficient în mod defensiv atunci când ești urmărit, făcând un partener cooperativ în crimă infinit de ispititor.

Aproape în fiecare misiune, hacks, vehicule și masacru nelimitat au dus la genul de râsuri și nebunii la care s-ar spera. De la întoarcerea vehiculelor la traficul care se apropie, scufundarea de pe poduri pentru deplasarea urmăririlor pe picioare la bărcile cu motor și urmărirea îngrozită a unui autobuz urban plecat printr-o intersecție în timp ce un Bounty își scăpa ... cu Defenderul care a pus focul de acoperire de la o fereastră deschisă . Cu fiecare vehicul de pe stradă la dispoziția dvs. și cu o singură întoarcere rapidă care îi trimitea pe cei urmăriți pe un traseu de coliziune cu mediul rural, a fost greu să ne ștergem zâmbetul de pe față, în timp ce noi și propriul nostru partener de cooperare ne urmăream.

Știind că, chiar dacă am eșua, urmăritorii ar fi adăugați, le-am dat întregii experiențe un fel de sandbox, senzație de „joc liber” pe care ar trebui să-l aibă, cu fiecare urmărire / luptă împotriva incendiilor / circ vehicular nebun, luată doar ca o doză temporară de distracție (nu o marcă -misiunea sau pauza cu implicații în campanie). Dacă ideea este de a încuraja toți jucătorii să-și încerce mâna pe ambele capete ale urmăririi, câteva ore ale noastre cu modul au arătat pe fiecare că merită plimbarea. Cu un partener cooperativ în care poți avea încredere într-un scenariu de viață sau moarte, factorul distractiv nu poate decât să urce (un vis devenit realitate pentru jucătorii care ar putea găsi campania un pic uscată pentru gusturile lor).

Menținând modul la doar patru jucători (1v3 sau 2v2), este, de asemenea, mai ușor să scapi sau să-i urmărești, sau dacă te simți deosebit de brutal, scapă și scoate un vânător după altul. Poate că ar fi o distincție psihologică, dar găsirea acestui tip de masacru încurajat într-o continuare în mare parte dantelată, bazată pe poveste, nu poate să nu se simtă mai primitoare și lipsită de griji decât cea a Grand Theft Auto Proprie cutie de nisip, colorată cu o ostilitate greu de suportat. Modurile vor fi comparabile ca scară sau varietate? Desigur că nu. Dar dacă jocul este pisică și șoarece, Watch Dogs 2 pare să ofere un plus util pentru fanii multiplayer.

Watch Dogs 2 lansează pe 15 noiembrie 2016 pentru PC, PS4 și Xbox One.