Dungeons & Dragons Online, cunoscut și sub numele de DDO, este un MMO de lungă durată bazat pe D&D, dar fanilor RPG-ului de pe masă le va plăcea și jocul?

Lansat inițial în 2006, Dungeons & Dragons Online (de asemenea cunoscut ca si DDO ) este un MMORPG de lungă durată. Jocul are legături strânse cu D&D , dar există câteva diferențe vizibile cu privire la modul în care este jucat MMO în comparație cu RPG-ul tradițional de pe masă. Din această cauză, interesat D&D fanii vor trebui să ia în considerare dacă DDO este potrivit pentru ei.
De-a lungul anilor, Dungeons & Dragons Online a trecut prin multe schimbări. Locațiile au trecut de la Stormreach la Eberron până la Tărâmurile Uitate, iar MMO în sine a devenit (în cea mai mare parte) free-to-play cu microtransacțiuni. Conținut nou a venit chiar în joc la începutul acestui an, iar anul trecut a fost creat un nou server cu timp limitat D&D fanii care doreau ca permadeath să fie implementat în joc. Cu actualizări regulate, există o mulțime de motive pentru a iubi DDO , mai ales pentru persoanele care sunt D&D fanii deja.
Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
DDO are o mulțime de locații familiare care D&D fanii ar trebui să adore să exploreze într-un mediu 3D, inclusiv noul conținut Sharn din setarea Eberron și Ravenloft. Dușmani celebri precum Strahd și Lolth, Regina Păianjenilor, pot fi luptați și învinși, ceea ce va mulțumi cu siguranță multor fani de lungă durată. Tipic D&D cursuri precum Fighter și Cleric sunt de asemenea disponibile în Dungeons & Dragons Online. Cu toate acestea, există câteva diferențe majore față de masă D&D fanii ar trebui să fie conștienți.
Cum diferă Dungeons & Dragons Online de D&D pe masă

Una dintre diferențele vizibile în DDO nivelează. Jucătorii câștigă EXP din finalizarea misiunilor, ceea ce înseamnă că nu se câștigă niciun EXP din lupta cu inamicii sau chiar înlăturarea șefilor de tip hard-t0-kill. Iniţial, Temnițe și Dragoni personajele puteau urca doar la nivelul 10 în DDO , dar actualizările au permis personajelor să depășească nivelul 20 și chiar să obțină specificații suplimentare. Jocul a fost inițial bazat pe D&D 3.5e, ceea ce înseamnă că jucătorii care au început pe 4e sau 5e vor observa și diferențe de regulă generală.
Probabil că cea mai mare diferență este lupta. De cand Dungeons & Dragons Online este un MMO, lupta este orientată spre acțiune și în timp real. Nu este bazat pe ture, ca la masă D&D În afara temnițelor și raidurilor instanțate, o mulțime de jocuri pot fi experimentate solo. Introducerea punctelor DDO, care sunt un fel de monedă din joc folosită pentru achiziționarea de articole de ultimă generație și upgrade-uri, va dezactiva probabil jucătorii de pe masă care nu vor să fie deranjați de microtransacțiuni.
În general, diferențele dintre Dungeons & Dragons Online și de masă D&D provine din faptul că unul este un MMORPG, deci au fost necesare anumite modificări pentru a traduce jocul în acest format. Există încă destule locații recunoscute și monștri și personaje iconice pentru a păstra cel mai mult D&D fanii interesați, chiar dacă DDO nu este o replică perfectă a jocului video RPG de pe masă.