Last Of Us Multiplayer Standalone, posibil sugerat de listarea posturilor

Ce Film Să Vezi?
 

Dezvoltatorul The Last of Us Part II, Naughty Dog, angajează în prezent pentru un designer de economie într-un proiect multiplayer care este probabil legat de Factions.





O listă de locuri de muncă arată că Naughty Dog angajează în prezent pentru un designer economic într-un joc multiplayer nespecificat, deși proiectul este probabil legat de următoarea iterație a Ultimul dintre noi ' Modul Factions. In timp ce TLoU Partea II Odată ce a fost confirmat să readucă componenta online inventivă a primului titlu, Naughty Dog a ales să pună deoparte Factions într-un efort de a se concentra pe finalizarea experienței pentru un singur jucător.






Studioul a explicat că viziunea sa pentru o nouă versiune a suitei online a devenit prea ambițioasă în timpul dezvoltării. Astfel, ori de câte ori reapare, o va face ca o experiență presupus independentă separată de Ultimul dintre noi partea II . Naughty Dog a confirmat la fel de mult într-o declarație adresată fanilor în septembrie 2019. De atunci, în afară de câteva clipe și capuri aparente, Factions nu a primit atât de mult ca o tachină. Inca TLoU co-creator și co-președinte de studio, Neil Druckmann, recent dezvăluit că Naughty Dog lucrează la „ mai multe lucruri interesante 'pe care toată lumea este dornică să o împărtășească.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

În legătură cu: Câinele obraznic angajează pentru noul joc „Foarte cool”

După cum a fost văzut de GameSpot , o listă de locuri de muncă pe Câine obraznic Pagina „Cariere” arată că echipajul din Santa Monica angajează în prezent pentru un designer economic, cineva care poate „ proiectează, implementează și reglează economia jocului și sistemele de progresie a jucătorilor . ' Postarea continuă să noteze că oricine este adus în dosar cu unirea la „ Echipa Live Ops „pentru a ajuta la crearea de auto-exprimare pentru jucători. Alte puncte de interes apar în rezumatul postului, care afirmă că Naughty Dog vrea să „ asigura o longevitate robusta „pentru jocurile sale, dar și pentru jucători” mari recompense la care să te străduiești . '






Toate cele de mai sus indică că Naughty Dog ar putea avea cel puțin o echipă care lucrează din greu la construirea unei experiențe live-service. Și este evident că acest proiect special este legat de Facțiuni. Indiferent de detaliile mai fine, totuși, aceasta poate reprezenta o plecare marcată pentru Naughty Dog, care a atașat vreodată componente online la aventurile existente pentru un singur jucător.



Un potențial live-service de la un echipaj de dezvoltare de la prima parte ar constitui, de asemenea, un pas important pentru Sony. De fapt, în afară de Fantoma lui Tsushima În modul Legendă, editorul nu s-a interesat de dezvoltarea internă a experiențelor online centrate de ceva timp. Cu excepția modurilor suplimentare de genul Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar și GT Sport , desigur, Evolution Studios Driveclub poate servi drept ultim exemplu demn de remarcat. Înainte de asta, MAG pe PlayStation 3 deținea focalizarea online a Sony, deși doar pentru o vreme. Va fi interesant să vedem cum Naughty Dog întoarce scenariul în acest sens.






Ultimul dintre noi Part II este disponibil pentru a juca acum pe PlayStation 4 și PlayStation 5.



Sursă: Câine obraznic , GameSpot