Legend of Zelda: 15 lucruri pe care nu le știai despre masca Majora

Ce Film Să Vezi?
 

Superba Legend of Zelda: Majora's Mask a ieșit de 17 ani, există încă lucruri pe care nu le-ai știut niciodată despre jocul care călătorește în timp.





Timpul zboară când nu trăiești același ciclu de trei zile din nou și din nou. Dacă ți-ar mai rămâne 72 de ore pe Pământ, ce ai face? Ei bine, unii dependenți de Nintendo sunt sigur că se îndreaptă direct în camera lor de joc, eliminând o copie a prafului The Legend of Zelda: Majora’s Mask , și puneți-l drept în slotul pentru cartuș.






În timp ce unii oameni pot suna Respirația sălbatică cel mai bun joc Zelda vreodată, iar noi ceilalți suntem în mare parte în ocarina timpului tabără, de genul Wind Waker , Prințesa amurgului , și Sabia spre cer merge în mare parte nemenționat. Cu toate acestea, departe de ultimele inovații, există una Zelda joc care iese în evidență din pachet. Unde am fi fără Masca Majorei?



Ca oaie neagră a familiei și inclusiv de la extratereștri la o legătură în transformare, Majora’s Mask a fost un bender trippy de trei zile care ne-a furat un loc în toată inima. Totuși, după lupta cu lunile, Skull Kid și Four Four Masked Beasts:Odolwa, Goht, Gyorg și Twinmold, probabil că există un pic pe care probabil l-ați pierdut.

Fie că este vorba de telecomenzi Wii, avioane de hârtie inutile, camee de la alți eroi Nintendo sau chiar doar o ironie subtilă care a zburat peste capacul tău verde, iată 15 lucruri pe care nu le știai despre masca lui Majora.






cincisprezeceVânzătorul Happy Mask se bazează pe Creatorul lui Zelda

Există multe personaje deosebite în Zelda seriale - luna ucigașă deoparte - dar puțini sunt la fel de deranjante ca Vânzătorul de mască fericită. Apărătorul înfiorător și neregulat al măștilor a apărut pentru prima dată în ocarina timpului dar a continuat să aibă un rol mult mai mare în Majora’s Mask .



Punând în mișcare întreaga serie de evenimente, blestematul Majora’s Mask a fost furat de la Happy când a fost pândit de Skull Kid la începutul jocului. Dacă v-ați întrebat vreodată unde ați putea avea fața rânjitoare a vânzătorului Happy Mask, probabil pentru că se bazează pe creatorul personajului și, de fapt, bunicul francizei Zelda,Shigeru Miyamoto.






Cu același rânjet urechi la urechi și coafuri potrivite, odată ce veți auzi veștile, nu veți putea niciodată să scuturați că cei doi sunt doppelganger. Dincolo de priviri, mantra lui Happy este să vândă măști oamenilor pentru a le aduce bucurie, în timp ce, în comparație, Miyamoto ne vinde Zelda jocuri din același motiv. Să sperăm că Skull Kid nu se bazează pe nimeni!



14Calul lui Ganondorf este la ferma Romani

Actualizarea Nintendo 3DS a Majora’s Mask a venit la 15 ani după original și, precum și o actualizare grafică, ne-a oferit și o nouă peșteră de mistere de explorat.

Romani Ranch a servit ca Majora’s versiunea Lon Lon Ranch din Ocarina cu toate acestea, puteți observa câteva semnuri către predecesorul său care se ascunde în colțuri. La etaj ca.Casa mamei din Romani Ranch, jucătorii cu ochi de vultur pot vedea niște ouă de Paște ecvine.Deși este posibil să găsiți o păpușă Epona simpatică deasupra mantalei, există și o jucărie mult mai întunecată care bate.

Păpușa este în mod clar o copie umplută a armăsarului lui Ganondorf din ocarina timpului . Poate îți amintești de fiara terifiantă care s-a crescut în fața noastră în deschiderea jocului. Cu ochii ei roșii aprinși, nu e de mirare că cineva l-a aruncat pe partea laterală a patului.

13Sala lui Zora este un tratament muzical

Uitați de Beatles, Majora’s Mask ne-a oferit propriul său grup de superstar rock - doar minus vânzările de discuri. Introduse în sala Zora’s în formă de scoică, speciile acvatice își petrec zilele ascultând Indigo-Gos. Deși este posibil ca jucătorii să nu fi auzit de niciuna dintre melodiile lor, ar trebui să recunoașteți câteva sunete familiare.

Dacă faceți un tur al zonei, puteți auzi câteva melodii liniștitoare cântând în diferitele dormitoare. Ne întâlnim cu membrii Indigo-Gos, care joacă niște piese clasice Zelda muzică. Sala principală cântă melodia melodică a domeniului Zora, dar acesta este doar începutul.

Pe măsură ce pătrundem mai adânc în tărâm, Tijo, bateristul de raze manta, scoate în evidență tema peșterii O legătură spre trecut . Japasul cu păr flopat bate din muzica temniței Legenda lui Zelda , în timp ce pianistul Evan joacă Game Over destul de sumbru din același joc.

În timp ce toate acestea ar putea părea suficientă nostalgie muzicală, Indigo-Gos sunt cunoscuți pentru piesa lor „Balada peștelui vântului”, care își împărtășește numele cu piesa folosită pentru a trezi peștele vântului în Link's Awakening . Încă așteptăm acel turneu al trupei și poate așteptăm mult mai mult.

12Happy Mask Vânzătorul are o mască Mario

Dacă doriți să vă schimbați aspectul sau să aveți o minge de mascaradă, vânzătorul Happy Mask vă acoperă. Când l-am întâlnit pentru prima dată pe Happy în Hyrule, el avea doar opt măști, iar singura utilă este Masca Adevărului pentru a vorbi cu Gossip Stones.

Când îl vom vedea înăuntru Majora’s Mask , colecția sa a crescut ușor. Printre cele 24 de măști oficiale ale jocului, puteți observa că are o față familiară legată de spatele haitei sale. Aparent pentru a face saltul de la canalizare la Termina, Mario însuși este văzut clar sub formă de mască.

Deci, cum a obținut Happy o mască Mario și ce înseamnă? Ei bine, nimeni nu știe, dar ar avea probabil o istorie întunecată dacă ar fi ceva mai mult decât un ou de Paște inteligent.

Există chiar teoria terifiantă Reddit conform căreia Happy își colectează măștile prin jupuirea victimelor și revendicare a fețelor lor. Macabru chiar și pentru Majora’s Mask , ar explica cu siguranță cum a obținut fața lui Mario, doar că instalatorul iubitor de paste a pierit și el.

unsprezecePuteți găsi un avion de hârtie

Alături de măștile Mario și caii umpluți, există multe alte obiecte inutile împrăștiate prin joc. De mulți ani, am auzit și am vânat un avion de hârtie evaziv. Poate cel mai uimitor element al jocului, Nintendo nu a explicat niciodată ce înseamnă sau cum a ajuns acolo.

Adânc în inima Canionului Ikana, ne îndreptăm spre vechiul castel Ikana și intrăm într-una dintre temnițele jocului. Locuit de înfricoșătorii ReDeads și Floormasters, se pare că urmările nu au împiedicat diferiții monștri din interior să se răsfețe cu niște origami. O teorie este că atunci când Ikana a prosperat înainte de a fi locuit de morți, a fost plină de copii. La fel ca și Link, copiilor le plăcea să se joace și probabil au aruncat-o acolo cu mulți ani înainte.

Deasupra unuia dintre stâlpii dinpartea de sud-est a curții, puteți găsi avionul de hârtie. Deși Link poate merge până la el, nu are încă niciun folos. Unii fani și-au luat joc de faptul că avionul a fost eliminat pentru versiunea 3DS, dar din fericire este încă acolo în toată gloria sa de hârtie în ambele versiuni ale jocului.

10A existat o misiune planificată pe Lună

Se pare că Link nu a fost singurul care a vrut să facă un mic pas pentru om și să aterizeze pe lună Majora’s Mask . De ce ar vrea cineva să viziteze un loc atât de monstruos este dincolo de noi, dar niște bieți proști din Termina au vrut să plece în acel terifiant teren. Ei bine, se pare că proprietarul Bomb Shop intenționa să se îndrepte acolo - posibil într-o misiune sinucigașă pentru a opri prăbușirea lunii pe Pământ.

În timp ce vânzarea și inventarea exclusivă a bombelor s-ar putea să nu vă califice pentru a fi astronaut, proprietarul a planificat să folosească energia bombei pentru a se trimite pe Lună. La început, planurile erau incomplete și implicau în principal o mască umplută cu praf de pușcă - care sună ca o rețetă pentru dezastru - cu toate acestea, cel puțin se gândise înainte.

Când ne întoarcem în versiunea 3DS, se pare că planurile Bomb Shop au avansat foarte mult. De data aceasta, în loc de doar o notă despre expediția sa, puteți găsi schițe reale pe peretele unei rachete și o aterizare / descoperire reușită a unui cufăr. Probabil că nu a ajuns niciodată acolo și a fost bătut de NASA.

9Lord Chapu-Chapu este un șef secret

3DS nu a adăugat doar câteva modificări la opera de artă Majora’s Mask , a adăugat, de asemenea, un personaj complet nou și un șef secret. Peștele Lord Jabu-Jabu a devenit un favorit al lui Ocarina în timp ce ne scotoceam înăuntru pentru a o salva pe prințesa Ruto, dar știați că omologul său mai mic apare Majora’s ?

Prins în gaura de pescuit mlaștină, se crede că Chapu-Chapu a venit din ideea originală de a-l aduce înapoi pe Jabu-Jabu pentru o continuare.Miyamoto a spus că ar trebui să existe un joc de pescuit îmbunătățit în care jucătorii să poată chiar să-l captureze pe Jabu și să oprească căderea lunii. Deși nimic din toate acestea nu a intrat în versiunea 2000, există zvonuri că acest lucru a inspirat crearea lui Chapu pentru actualizare.

Deși capturarea sa nu are niciun efect asupra jocului și este semnificativ mai mic decât Jabu, Chapu-Chapu este încă notoriu greu de capturat. Lucrul cu Zelda jocurile înseamnă că ori îți place sau urăști aspectul pescuitului. Dacă doriți să vă prindeți un Chapu-Chapu, mergeți în jos către mlaștină, dar fiți avertizat, este nevoie de ore de pescuit pacient.

8Jocul a fost prea întunecat pentru iQue Player

Își amintește cineva de iQue Player de scurtă durată din China? Nu, nici noi. O societate mixtă între Nintendo și iQue limitată, consola a fost creată pentru a opri pirateria jocurilor prin portarea lor. În mod surprinzător, în China nu s-au vândut niciodată mai mult de 12.000 de unități.

Conceptul era un controler care se conecta direct la televizor și arăta ca un hibrid tehnologic al modelelor N64 și Gamecube. Au fost portate paisprezece jocuri și, deși Ocarina am primit o versiune pe consolă, Majora’s Mask niciodată nu a reușit. Aparent, jocul și luna lui amenințătoare erau puțin pe partea întunecată, în mijlocul temerilor că jocurile video deveneau prea violente.

Imagini ale Majora’s Mask chiar prezentat în spatele cutiei pentru iQue, dar a fost considerat prea matur pentru publicul chinez. Se pare că a încălcat legile de cenzură ale țării și, în cele din urmă, a fost eliminat - nu putem vedea deloc de ce!

7Star Fox a apărut prea

Dacă ești mai mult o persoană animală decât o persoană, Mario nu a fost singurul stalwart Nintendo care a făcut un cameo. Încă o dată sub formă de mască, poți vedea gama lui Star Fox și a echipajului său ca pe un alt wgg de Paște?

Pe ecranul de colectare a măștilor, puteți vedea clar măștile unui fbou, pasăre, iepure, broască și porc. Pentru cei care nu sunt la curent, pare a fi o reprezentare a lui Fox, Falco, Peppy, Slippy și Pigma. Lansat pentru prima dată în 1993, Star Fox ( Starwing în Europa) a fost un shooter feroviar publicat pe SNES. După aventurile lui Fox McCloud în sistemul Lylat, animalele antropomorfe au ajuns și la Termina?

De-a lungul anilor, au existat șapte jocuri, numeroase titluri anulate și o echipă de genuri în Smash Bros. serial, dar niciun oficial Zelda crossover.Deși este o idee frumoasă, Majora’s director Eiji Aonuma a spus de atunci într-un interviu că totul este doar o coincidență. În timp ce acceptă că un coder inteligent ar fi putut introduce fișierul Star Fox Ou de Paște, nu a fost sub instrucțiunile echipei de dezvoltare.

6Există un nod la Gamecube

Anunțat pentru prima oară la o conferință de presă din 1999, Nintendo a dezvăluit că lucrează la o continuare a N64 după flopul unității de disc magnetic 64DD. Deși GameCube a fost lansat în 2001, nu a oprit indicii despre consolă Majora’s Mask .

Poreclit inițial Project Dolphin, dacă arăți suficient de aproape, poți vedea o referință la primele zile ale consolei Majora’s Mask . În observatorul astral, oricine dorește să meargă într-o farfurie zdrobitoare va vedea desenul unui delfin sub unul din ghivece.

Îndreptându-se către etajul inferior, grupul de oale poate fi găsit pe peretele opus scării. Deși este o imagine pixelată, puteți vedea clar un delfin acvatic.

Cu toate că Majora’s Mask era chiar înainte de era GameCube, consola avea de fapt trei Zelda jocuri lansate pe el. GameCube a inclus extrem de popular Wind Waker și Prințesa amurgului - care ulterior a fost transferat și pe Wii.

5Jocul a fost inițial menit să fie o săptămână

Majora’s Mask a ajuns ca a lui ziua hârciogului întrucât am fost obligați să trăim același ciclu de trei zile și din nou. În timp ce mecanicul a devenit sinonim cu jocul și punctul său unic de vânzare, uneori ar putea deveni frustrant. Cu toții am căutat frenetic notele despre cine ar fi unde și ce căutare trebuie să finalizăm, așa că imaginați-vă dacă jocul a fost de două ori mai lung!

DezvoltatorEiji Aonuma a dezvăluit că inițial se intenționa să existe o versiune a jocului de o săptămână. Se pare că a rezultat dintr-un proiect la care Aonuma lucrase în anii '90. Era un format de tip „polițiști și tâlhari” în care aveai o săptămână pentru a prinde escrocul (de fapt, în termen de o oră).

Deși jocul a fost anulat, Aonuma a fost dornic să-și mute unele idei Majora’s . Având în vedere că a existat o cantitate suficientă de material în jocul terminat - în ciuda faptului că mai au nevoie de câteva temnițe - este greu să ne imaginăm un joc care ar fi umplut o săptămână întreagă. Cu toate acestea, pierzând patru din cele șapte zile, aceasta explică modul în care rămânem cu elemente precum Chapu-Chapu și diferitele alte ouă de Paști.

4Există o melodie Mario familiară

Dacă să-i furi fața nu era suficient de rău, Zelda a trebuit să meargă și să fure geniul liric al lui Mario. Piesa puțin cunoscută Farewell to Gibdos poate părea familiară, dar poate este din cauză că a fost smulsă direct din Super Mario 64 .

Poate fi unul dintre puținele care nu pot fi redate Zelda melodii, cu toate acestea, puteți auzi melodia dacă cântați „Cântecul săbiilor” pentru Sharp compozitorului în Peștera de apă de izvor. Melodia veselă îl obligă pe oricare dintre Gibdosul putrezit să se retragă înapoi în mormintele lor și, de asemenea, îl obligă pe Sharp să lase din nou apa de izvor să curgă din nou.

În ceea ce-l privește pe Mario, Adio de la Gibdos poate provoca amintiri despre călăria Merry-Go-Round în Big Boo’s Haunt. Deși există mici diferențe, ambele melodii folosesc aceeași melodie obsedantă. Înseamnă asta Majora’s Mask este o urmărire a instalatorului nostru plin, sau poate chiar un prequel, și că Gibdos ar putea să fie doar Boos în așteptare?

3Jocul reprezintă cele cinci etape ale durerii

Dacă a fost interzis pentru a fi prea violent a fost destul de rău, Majora’s Mask a avut un curent total diferit de mizerie. Cu cinci locații principale în poveste, întregul joc este o alegorie pentru cele cinci etape ale durerii. Deși poate nu este cel mai vesel dintre gânduri, ideea este mult mai clară decât crezi.

Arcul nostru este, practic, Link care se împacă cu absența Navi. Orașul cu ceas reprezintă negarea, pe măsură ce sătenii refuză să accepte că luna uriașă îi va zdrobi în curând, în timp ce Deku of Woodfall arată mânie crezând că o maimuță le-a furat prințesa.

În Snowhead, proaspăt decedatul Goron Darmani încearcă să negocieze cu Link pentru a-și păstra poporul în siguranță, apoi îl întâlnim pe Lulu, deprimat, care îi fură ouăle în Golful Mare. În cele din urmă, ajungem la Valea Ikana și acceptare, unde Link nu găsește măști de știri și este în cele din urmă liber să-și finalizeze misiunea.

ChiarAonuma a spus că fiecare zonă are în mod clar o emoție definită, cu toate acestea, el a încetat să confirme, Da, este vorba de cinci etape ale durerii. Ei bine, este încă mai bine decât teoria „Linkul este mort”.

DouăSkull Kid este cel de la Ocarina

S-ar putea ca Skull Kid să nu fie la fel de ticălos ca Ganondorf cu nasul ascuțit, dar băiatul este mai enervant. În calitate de ticălos de facto al Majora’s Mask , doar care este afacerea lui?

Amintindu-mi înapoi la Ocarina , au fost de fapt trei Skull Kids, dar doar unul s-a întors pentru Majora’s . Unul dintre cele mai mari mistere din jurul jocului de continuare este motivul Skull Kid și dacă el este cu adevărat ticălosul.

Poate că ceva tragic l-a condus pe o cale atât de răutăcioasă, cum ar fi, oh, să spunem, aproape de distrugere a lui Hyrule? În timp ce Link și Skull se împrietenesc la sfârșitul anului Majora’s Mask , este foarte implicit că l-a cunoscut pe Link în ocarina timpului . Skull Kid îi spune lui Link: Ai același miros ca și copilul de zână care m-a învățat acea melodie în pădure ...

Se pare tăiat și uscat că este același copil din Pădurea Pierdută, cu toate acestea, există teoreticieni ai conspirației care cred că puștiul de zână la care se referă Skull ar putea fi de fapt Saria.Franciza probabil nu va depune efortul de a crea Skull Kids și mai identici, dar nu se știe niciodată, Majora’s versiunea ar putea fi geamănul malefic al celui care Link a predat Cântecul lui Saria.

1Întregul joc s-ar putea baza în jurul civilizației Marajoara

ÎnflorindInsula Marajóla gura Amazonului, Marajoara au fost deosebit de activi între 800 d.Hr. și 1400 d.Hr., înainte de a pieri în era colonială. Cunoscut pentru picturile și artefactele lor complicate, se pare cu siguranță că civilizația a fost inspirația Majora’s Mask .

Deși poate fi o teorie drăguță, există puține legături între oamenii Marajoara și compania japoneză Nintendo. In orice caz,Marajoara are mai multe măști care seamănă izbitor de mult cu acea mască plictisitoare pe care o poartă numele jocului - din păcate, nu putem confirma dacă le-au folosit pentru faptele rele și au scos luna din orbită.

---

Înainte de a vă decide să trăiți aceleași trei zile din nou și din nou, nu uitați să sună în comentariile despre care a fost faptul dvs. preferat Majora's Mask !