Masca Majora a rezolvat Legenda celei mai frecvente probleme a lui Zelda

Ce Film Să Vezi?
 

Jocurile Legend of Zelda descriu adesea un Hyrule salvat de mai mulți ani de corupție sau de regula lui Ganon, iar Link nu este niciodată capabil să remedieze acest lucru.





Cele mai multe jocuri din Legenda lui Zelda seriile lipsesc grav catharsis la final, dar The Legend of Zelda: Majora's Mask Am găsit o modalitate de a oferi jucătorilor acest tip de experiență nu doar o dată, ci de câte ori au dorit. Chiar dacă Majora's Mask este setat pe o fereastră de timp de trei zile, nu a făcut nimic altceva Legend of Zelda jocul video se făcuse corect înainte - le dădea jucătorilor sentimentul că efectiv faceau o schimbare în lumea din jur.






Aproape toate jocurile din Legenda lui Zelda Seriile fac o treabă excelentă de a pune jucătorul în locul lui Link și de a le transmite exact de ce răul actual din lume trebuie distrus, dar foarte puține dintre ele prezintă de fapt semne ale acelor schimbări care au loc pe parcurs. În timp ce cel mai recent joc din franciză, Legenda lui Zelda: Breath of the Wild , permite jucătorilor să construiască un oraș întreg de la zero, de fapt nu le permite să schimbe niciuna dintre clădirile ruinate din jurul lor. La fel, deși Legenda lui Zelda: Twilight Princess lăsați jucătorii să aducă îmbunătățiri minore lumii, cum ar fi reconstruirea podurilor, aceste funcții au servit mai mult ca metode de păstrare a centrului de joc și nu au reprezentat cu adevărat o pierdere netă a răului în lumea Hyrule.



Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

În legătură cu: Cum ruinează megalofobia Legenda lui Zelda: BOTW și masca Majora

Lucrurile sunt și mai rele The Legend of Zelda: Ocarina of Time , unde jucătorii călătoresc șapte ani în viitor pentru a găsi orașul plin de viață Hyrule Market redus la un pustiu dărăpănat plin de Redeads. Anii sub conducerea lui Ganondorf nu au fost amabili cu mult din Hyrule și, deși Link poate restaura Lacul Hylia și reconstrui podul spre Ascunderea Gerudo, el nu poate niciodată elimina complet răul din lume. Pentru a face acest lucru, Link trebuie să-l învingă întotdeauna pe Ganon și, cel mai adesea, acest lucru va avea ca rezultat o scurtă scenă scurtă, o rulare de credite, iar apoi jocul va reîncărca jucătorul la ultima salvare - înainte de a începe bătălia finală.






De ce Masca lui Majora este cel mai satisfăcător joc Zelda

În The Legend of Zelda: Majora's Mask Această senzație de „nimic din ceea ce fac nu contează” poate fi inițial mai puternică decât în ​​titlurile anterioare datorită timpului limită de trei zile al jocului, dar chiar este opusul. Din această cauză, orice poate realiza Link Majora's Mask este conceput pentru a fi finalizat în acea fereastră de trei zile, majoritatea sarcinilor minore ale jocului luând mult mai puțin timp. Nintendo a lucrat în mod clar din greu pentru a se asigura că jucătorii pot încerca să realizeze cât mai multe lucruri posibil în cadrul programului furnizat, asigurându-se chiar că toate Masca lui Majora luptele cu șefii ar putea fi finalizate într-o singură buclă - ceva care a devenit mult mai ușor prin finalizarea temniței mai întâi și deblocarea unui teleportator neafectat temporar în vizuina șefului.



Este ceea ce se întâmplă după The Legend of Zelda: Majora's Mask 's șefii sunt învinși, totuși, care dau acestui joc sensul de catharsis altul Zelda titlurile lipsesc. Înfrângerea șefilor în Majora's Mask schimbă drastic modul în care funcționează lumea din jurul lor. Înfrângerea lui Odolwa în Templul Woodfall elimină calitățile otrăvitoare ale mlaștinii din jur. Eliminarea lui Ghot în Snowhead permite primăverii să sosească în cele din urmă și să se deschidă cursele Goron. Nu este vorba doar de luptele șefului Majora's Mask care fac aceste schimbări, fie - totul, de la utilizarea butoiului de pulbere până la aducerea apei în Canionul Ikana are un impact tangibil în lumea Termina, iar jucătorii eficienți care folosesc inteligent Song of Double Time pot finaliza cu ușurință multe dintre aceste misiuni în același ciclu.






Deși este frumos să-l învingi pe Ganon și să vezi o scenă finală, natura discordantă a readucerii jucătorilor la punctul de plecare al bătăliei finale tinde să distrugă ușor eficacitatea majorității Legend of Zelda finalul jocului. De cand Majora's Mask are bucle de timp și cicluri de trei zile încorporate direct în complot, cu toate acestea, nu este surprinzător să te trezești din nou în Dawn of the First Day în Clock Town după ce ai salvat mai multe părți ale lumii, sau chiar toate. pentru că Majora's Mask face ceea ce atât de mulți Legend of Zelda jocurile nu arată efectiv eforturile lui Link asupra lumii înconjurătoare, jucătorii se pot simți intrinsec mai mulțumiți de acțiunile lor - chiar dacă au fost uitați la timp.