Jocurile de ultimă generație de pe PS5 vor continua să aibă 30 de opțiuni FPS și iată de ce

Ce Film Să Vezi?
 

Jocurile PS5 de ultimă generație vor continua să funcționeze la 30 fps din cauza constrângerilor hardware ale televizorului, doar câteva jocuri având opțiunea de 60 fps





Jocurile de ultimă generație de pe PlayStation 5 vor continua să aibă opțiunea de a rula la 30 fps și, deși jucătorii se întreabă de ce este acest lucru, există un motiv întemeiat. Consolele au luptat pentru a redefini viitorul jocurilor și acest lucru este valabil pentru toate consolele lansate în trecut. PS4 folosește în principal o rată de cadre de 30 fps, foarte puține jocuri având opțiunea de a rula la 60 fps, iar Xbox One se află în același loc. S-ar putea presupune că 60fps este următorul pas evident pentru care dezvoltatorii trebuie să lucreze, dar un fost inginer de software explică de ce aceasta nu este o caracteristică pentru care PS5 se străduiește.






PS5 va avea o memorie de 16 GB , Lățime de bandă de memorie de 448 GB / s, 8x nuclee Zen 2 la procesor de 3,5 GHz, 10,28 TFLOP și 36 CU la GPU de 2,23 GHz. Acestea sunt câteva specificații impresionante, îmbunătățind ceea ce are chiar și PS4 Pro sub capotă, iar PS4 Pro poate rula unele jocuri mai ușor ca niciodată (luați Assassin's Creed 3 arată în 4K sau Battlefield 1's rezoluție mai mare). Are tehnici îmbunătățite de scalare care pot crește rezoluțiile jocurilor, dar nu poate face prea multe despre cadrele pe secundă. Se pare că nici PS5 nu poate, deoarece jocurile sale nici nu permit acest lucru.



Conectat: Toate cele 26 de jocuri PS5 dezvăluite în timpul evenimentului Sony PlayStation 5

Un fost inginer software principal de pe PS5 a oferit o perspectivă asupra constrângerilor care împiedică consola să ruleze jocuri la 60 fps ca standard. Pe WCCFTECH , Matt Hargett subliniază într-un tweet că problema nu este legată de consolă, ci de televizoarele jucătorilor. El scrie că un televizor tipic 4K ieftin poate face HDR 4: 2: 0 la 4K și 60hz, dar poate împinge HDR la 4: 2: 2 la 4K și 30hz. Majoritatea dezvoltatorilor de jocuri ar prefera ca jocurile lor să arate bine în 4K decât să le ruleze la 60 fps și se pare că trebuie să sacrifice unul sau altul. Dezvoltatorii își doresc ca jocurile lor să pară „filmice”, așa cum spune Hargett, și vor ca mai mulți oameni să își poată experimenta jocurile în detalii clare și culori strălucitoare.






PS5 va fi capabil să atingă 60 fps. Ar trebui să fie capabil să mărească rata de cadre și mai mare, dar dezvoltatorii de jocuri pun totuși o limită de 30 fps pe multe jocuri de ultimă generație. Întrebarea care a fost pusă atunci este de ce nu avem opțiunea de a decide între grafică și performanță? Hardware-ul televizorului, în special procesorele sale de recepție, ar însemna un HDR mai puțin decât optim, despre care PS5 nu poate face nimic.



Prin urmare, multe jocuri vor rula doar la 30 fps, cum ar fi Assassin's Creed Valhalla, pentru că ar trebui să arate mai mult cinematografic decât generația actuală de console. Mulți fani sunt dezamăgiți de știrea că nu vor putea juca la o viteză constantă de 60 fps pe PS5, unii jucători spunând că ar prefera o rată de cadre mai rapidă decât o grafică imaculată. Alții se așteptau ca consolele de ultimă generație să concureze cu performanța PC-urilor, spunând că ar prefera să cumpere un PC decât un PS5 dacă acesta este genul de joc pe care îl vor privi pe console. Un mare punct de vânzare pentru PS5 ar fi fost atât o rezoluție mai mare, cât și o rată a cadrelor mai rapidă, iar lipsa chiar și a unei alegeri între cele două ar putea reda destul de mult PS5.






Sursă: WCCFTECH