Oddworld: Sistemul de scoruri Quarma Soulstorm a fost explicat

Ce Film Să Vezi?
 

Oddworld: Soulstorm judecă jucătorii pe baza acțiunilor lor folosind sistemul de notare Quarma care afectează în cele din urmă cinematica finală a jocului.





La fel ca alte titluri din serie, Oddworld: Soulstorm - care a fost lansat acum și este disponibil gratuit prin PlayStation Plus luna aceasta - oferă diverse finaluri în funcție de deciziile unui jucător luate în călătoria lor. Cu toate acestea, obținerea finalului bun sau rău al jocului nu este la fel de simplă ca salvarea unui număr stabilit de Mudokoni. In schimb, Oddworld: Soulstorm are un sistem de notare numit Quarma care fluctuează ori de câte ori un Mudokon sau Slig este salvat sau ucis.






Oddworld: Soulstorm este o reimaginare a ceea ce dezvoltatorii Oddworld Inhabitants doriseră să realizeze în 1998 Oddworld: Exodul lui Abe . Povestea alternativă îl urmează din nou pe protagonistul principal Abe și are loc după evenimentele din Oddworld: Odiseea lui Abe . Fugind de asuprirea corporativă a lui Molluck și a restului cartelului Magog, Abe trebuie să aleagă între salvarea Mudokonilor neajutorați sau luarea celei mai ușoare căi spre libertate.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Legate de: Oddworld: Collection oferă trei jocuri pe Nintendo Switch în luna mai

Cu toate acestea, odată cu implementarea sistemului de notare Quarma, există mai multe modalități de a juca care afectează efectiv rezultatul poveștii. Renunțarea la colegi Mudokon și sacrificarea Sligs malefice poate fi cea mai rapidă cale până la capăt, dar asta nu înseamnă că jucătorii vor fi recompensați pe termen lung. Iată cum Oddworld: Soulstorm's Sistemul de notare Quarma funcționează și ce se poate face pentru a obține cel mai bun final al jocului.






Cum funcționează sistemul Quarmic al Oddworld: Soulstorm

În titlurile anterioare, finalul bun ar fi deblocat după ce Abe a salvat un anumit număr de Mudokoni. Indiferent de celelalte acțiuni ale sale, dacă Abe a salvat un mizerabil 50 de mudokoni în original Oddworld , ar fi răsplătit cu un final fericit. În Oddworld: Soulstorm , jucătorii sunt judecați după fiecare acțiune pe care o fac și care afectează o altă creatură vie. Cu toate acestea, este mult mai ușor să scazi scorul Quarmic decât să obții Quarma bună. De fiecare dată când un Slig sau Mudokon este ucis, scorul Quarmic al jucătorilor este scăzut. De asemenea, modul în care este ucis un Slig poate avea efecte diferite asupra scorului Quarmic al jucătorilor.



Pentru a debloca cel mai bun final, jucătorii vor trebui să economisească 80% din Mudokons în 12 niveluri ale jocului. Fiecare Mudokon salvat va crește cu puțin scorul Quarmic al jucătorilor. Chiar dacă Abe este capabil să salveze 80% din toate Mudokon-urile, el poate avea totuși Quarma negativă în funcție de câte Sligs a ucis.






Intrând în Quarma bună Furtună sufletească este la fel de simplu ca salvarea Mudokons și economisirea Sligs. Menținerea unui stil de joc pacifist este mai dificilă decât a alerga și a trage prin fiecare nivel, dar este mai plină de satisfacții în cele din urmă. Jucătorilor li se oferă, de asemenea, capacitatea de a verifica starea scorului lor Quarmic în orice moment al jocului în meniul de pauză, iar actualizarea scorului la sfârșitul fiecărui nivel. Pentru cei interesați de realizare Oddworld: Soulstorm ' Cel mai bun sfârșit, mențineți uciderea la minimum și salvați aproape toată lumea.