Ori și pădurea oarbă rulează mai bine pe Switch decât pe Xbox

Ce Film Să Vezi?
 

Directorul jocului din spatele lui Ori și pădurea oarbă a confirmat că versiunea Nintendo Switch a titlului Xbox Game Studios funcționează cel mai bine.





Se pare că titlul Xbox Game Studios Ori și pădurea oarbă funcționează mai bine pe Nintendo Switch decât pe Xbox One de la Microsoft. Titlul este cea mai recentă mișcare din multe dintre Microsoft de a captala succesul consolei de joc rivale. Au inclus și alte inaitives Cuphead sosind pe Switch și pe sosirea lui Banjo și Kazooie în Smash Bros Ultimate .






Următorul pas major în acest parteneriat înfloritor este titlul Xbox Game Studios Ori și pădurea oarbă pe Switch . Jocul abia a sosit pe Nintendo Switch, dar fanii au început să observe că jocul rulează bine. Ca, foarte, foarte bine. Pe măsură ce se dezactivează, au dreptate să observe, deoarece jocul rulează mai bine pe Nintendo Switch decât pe orice altă consolă. Așa este, un joc pe Xbox rulează mai bine pe hardware-ul Nintendo.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

În legătură cu: Trailerul Ori și Voința Wisps E3 2019 dă o notă de magie

Directorul de joc de la Moon Studios, Thomas Mahler, a luat-o la ResetEra pentru a vorbi despre îmbunătățirile aduse Ori și pădurea oarbă pentru debutul său pe Nintendo Switch. Potrivit lui Mahler, echipa a învățat cum să-și conducă mai bine jocurile prin ani de muncă și producerea unei continuare. Rezultatul tuturor acestora este un joc de rulare mai lin.






„Rețineți că lucrăm cu motorul nostru de 10 ani buni acum și am trecut prin mai multe lansări și o continuare acum. Multe dintre optimizările pe care le-am făcut pentru Will of the Wisps au ajuns în versiunea Blind Forest pentru Switch, așa că a fost un efect secundar frumos. '



Mahler a descompus apoi îmbunătățirile pe care le are versiunea Switch față de ediția Xbox One a jocului. Și anume, Ori și pădurea oarbă rulează la 60 de cadre pe secundă, un pas notabil de la 30 fps pe care rulează jocul pentru Xbox One. Înțeles, rezultatul acestui lucru înseamnă că spritele animă mult mai ușor pe consola Nintendo.






„Un alt lucru pe care oamenii probabil nu-l observă imediat este că spriturile lui Ori au fost animate la 30 fps pe Xbox / PC, dar pentru Switch am fost de fapt capabili să actualizăm animațiile la 60 fps datorită tuturor optimizărilor, deci din punct de vedere tehnic Ori chiar animă puțin mai ușor pe Switch decât pe celelalte platforme :) '



Este minunat să vedem că Xbox face presiuni pentru porturi de calitate, mai degrabă decât să urmărească o schimbare rapidă. În plus, pare evident că Microsoft are planuri mai mari pentru parteneriate viitoare cu Nintendo. Chiar și atunci, este greu de spus cât de departe vor împinge companiile acest tip de colaborări, având în vedere elefantul în formă de X din cameră.

Rapoartele anterioare au afirmat că Microsoft vrea să aducă Xbox Game Pass la Switch în cele din urmă, care încă nu a dat roade. Ținând cont de faptul că aceleași rapoarte au fost și ele eliminate Ori și pădurea oarbă pe Switch, acest lucru pare mai degrabă un scenariu „când” și nu un scenariu „dacă”. Bineînțeles, toate aceste reamins de văzut. Între timp, Ori este un joc minunat pentru proprietarii Nintendo Switch.

Sursă: ResetEra