Întorcându-se din umbră încă o dată, Reaper răspândește focul iadului asupra dușmanilor din Overwatch 2 prin daune masive atunci când se așteaptă mai puțin.
Legături rapide
Ieșind din întuneric din nou pentru Overwatch 2 , Reaper revine ca un personaj Damage jucabil în continuarea eroului FPS creat de Blizzard Entertainment. Împreună cu colegii membri ai Talon Widowmaker, Doomfist și umbra in Overwatch 2 , Reaper păstrează multe dintre aceleași abilități care l-au făcut o amenințare de luat în seamă în versiunea anterioară. Poate unul dintre cele mai izbitoare modele din istoria Overwatch , Reaper este recunoscut instantaneu de veteranii jocului și o alegere mereu populară pentru jucătorii care nu doresc altceva decât să acumuleze eliminări prin producerea de daune uluitoare.
Majoritatea personajelor din Overwatch 2 au suferit mai multe modificări în rolurile lor, ceea ce are mai multă definiție decât înainte. Personajele daune au acum un bonus de viteză și daune ori de câte ori elimină un erou inamic, până la 25% timp de 2,5 secunde. Eliminările continue nu se adună pe acest beneficiu, mai degrabă împrospătându-l înapoi la intervalul de timp inițial. Deși jucătorii sunt cu siguranță dornici de mulți remedieri privind Overwatch 2 Clasa de daune a lui , nu se poate nega că mobilitatea îmbunătățită face ca jocul unui erou Damage să fie mult mai durabil pentru componența echipei decât înainte.
Instrumentele de bază din cutia de instrumente a lui Reaper sunt puștile lui Hellfire Shotguns și abilitatea pasivă care vine cu ele, The Reaping. Când jucătorii dăunează unui adversar ca Reaper, exploziile puștii îi conferă și Reaper sănătate pentru auto-vindecare minoră. După cum s-ar putea imagina, puștile sunt cel mai bine folosite de aproape pe ținte nebănuite. Cu cât un inamic este mai puțin conștient de Reaper, cu atât este mai ușor pentru un jucător să asasineze un membru al echipei adverse sau să facă o sumă mare de daune pentru ca echipa sa să aibă grijă de restul. În plus, teama de pândă a unui Reaper din apropiere ar putea perturba formațiunile grupurilor inamice, deoarece lipsa de atenție îi permite Reaperului să obțină eliminări rapid.
Cele mai bune sfaturi și strategii pentru Reaper
Reaper a primit doar un nerf ușor ajustat la puștile lui Hellfire, potrivindu-se cu celelalte s-au schimbat modelele de eroi Overwatch 2 . Daunele Shotgun a fost redusă de la 6 la 5,4 per pellet, în timp ce răspândirea fiecărei împușcături a crescut de la 6 la 7. Deși acest lucru poate părea semnificativ, eficiența generală a puștilor Reaper împotriva tancurilor inamice nu a scăzut, având încă o putere de foc incredibilă atunci când flancând pe inamicii potriviți Overwatch 2 sunt hărți mult mai deschise.
Repoziționați cu Shadow Step și Wraith Form
Cele două abilități principale pe care le recăpătă Reaper Overwatch 2 sunt Pasul lui Umbră și Forma Wraith. Shadow Step se dovedește din nou a fi un instrument excelent de repoziționare, teleportând Reaper în locația dorită către care îl direcționează jucătorul. Overwatch 2 noul joc 5v5 al lui îi oferă Reaperului un avantaj, oferind mai multe oportunități lui Shadow Step nevăzut de eroii inamici. Câștigarea terenului înalt împotriva unei echipe inamice necunoscute, furișarea într-un coridor neocupat din spatele liniilor inamice sau chiar pariurile disperate de a fugi sunt toate aplicații perfect rezonabile ale Shadow Step. Chiar și cu un timp de răcire destul de lung înainte de a-și recăpăta utilizarea, intenția de bază a lui Shadow Step le face mai ușor pentru jucători să devină creativi cu locația lui Reaper.
Abilitatea Formă Wraith face ceea ce Shadow Sneak nu poate: scoate rapid pe Reaper din situații nefavorabile. Odată activată, Wraith Form îl transformă pe Reaper într-un nor de fum, incapabil să tragă, dar imun la daune pentru o scurtă durată. Jucătorii pot anula această abilitate în orice moment înainte de a se epuiza, schimbând situația în circumstanțe nefavorabile sau întâlniri nepotrivite. În legătură cu cele menționate mai sus noi abilități pasive de clasă în Overwatch 2 , Mobilitatea lui Reaper crește exponențial dacă jucătorii vor să fugă imediat dintr-o luptă prin Wraith Form după ce au obținut o eliminare.
Death Blossom șterge echipe
Infama abilitate supremă a Secerătorului, Death Blossom, rămâne practic neatinsă de orice schimbări în Overwatch 2 în afară de cele acordate clasei Daune care s-ar aplica. Un vârtej de daune, Reaper provoacă daune oricărui inamic aflat în rază de acțiune, în timp ce abilitatea pasivă The Reaping încă îl vindecă. Cu multe abilități uimitoare de la Overwatch eliminat aici în continuare, există mult mai puține modalități de a-l opri pe Reaper să facă Death Blossom, în afară de a rămâne suficient de departe pentru a-l elimina. Mobilitatea limitată forțată în timpul Death Blossom nu poate pune Reaper lângă cele mai bune personaje din Overwatch 2 , dar jucătorii care cronometra acest drept suprem sunt obligați să obțină succes.
Reaper prosperă la distanță apropiată, doborând cu ușurință personajele tancurilor inamice, în timp ce echipele rivale se luptă să-l angajeze în bătăliile alese de el. Eroii extrem de mobili precum Genji sau personajele cu abilități de oprire, cum ar fi săgeata adormită a Anei sau hack-ul lui Sombra, sunt greu de tratat pentru Reaper, fie scăpând înainte de a putea aplica daune, fie oprindu-și complet abordarea. Jucătorii care doresc să folosească Reaper ar trebui să-și amintească că răbdarea atenuează riscurile atunci când surprind echipele inamice. A scoate mai mult decât poate mesteca Reaper nu duce la nici un progres; jucătorii trebuie să echilibreze strategiile în mișcarea lui Reaper cu trucurile legate de recuperarea sănătății sale pe tot parcursul Overwatch 2 noul model free-to-play al lui dacă obiectivele lor implică să vadă un joc meritat.