Paul W.S. Interviu Anderson: Monster Hunter

Ce Film Să Vezi?
 

Scriitor / regizor Paul W.S. Anderston vorbește despre ultimul său proiect, Monster Hunter, bazat pe franciza populară a jocurilor video de Capcom.





Din 2004, Vanator de monstri seria de jocuri video a distrat publicul din întreaga lume. Initial un favorit de cult, lansarea anului 2018 Monster Hunter: World a prezentat marca unui public complet nou și de atunci a vândut peste 16,8 milioane de exemplare, distrugând recordul seriei cu o marjă largă. Coincidând cu creșterea masivă a Vanator de monstri Popularitatea sa, o adaptare cinematografică a jocului lansată la sfârșitul anului 2020 și care va veni în curând la acasă.






Scris și regizat de Paul W.S. Anderson ( Mortal Kombat, Resident Evil ), Vanator de monstri îl interpretează pe Milla Jovovich ca lider al unei echipe de soldați care sunt transportați magic într-o lume de fiare mitice, plină de creaturi feroce, unde pericolul se ascunde după fiecare colț. Filmul este o plimbare non-stop cu emoție completă, cu reprezentări frumoase ale unora dintre cei mai iconici monștri ai seriei, acțiunea cinetică și toate spectacolele plăcute mulțimii pe care publicul le-a așteptat de la un Paul W.S. Film Anderson.



Related: Ce să ne așteptăm de la Monster Hunter 2

În timp ce promovează lansarea Vanator de monstri , Paul W.S. Anderson a vorbit cu Screen Rant despre munca sa din film, de la alegerea pe care monștri să o folosească în poveste și consultarea cu Ryozo Tsujimoto de la Capcom și Kaname Fujioka pentru a afla ce creaturi preferate de fani ar face tăietura. De asemenea, el discută despre abordarea sa asupra francizelor și despre modul în care preferă să ia lucrurile câte un film pe rând.






Vanator de monstri este lansat acum pe Digital și lansează pe 2 martie pe Blu-ray.



Salutare!






Hei omule, ce mai faci?



Am crescut cu Mortal Kombat și am ajuns la vârsta majoră la Resident Evil, așa că sunt foarte încântat!

Oh, fantastic!

Și din respect pentru acea emoție, voi sări direct înăuntru.

Bine, grozav, sunt gata!

Acest film este înfricoșător! Primul act, nu mă așteptam să fie atât de înfricoșător! Povestește-mi despre momentul în care scrii pentru acest joc anume, să alegi un ton.

Ei bine, cred ... Fac un film numit Monster Hunter. Știi, monștrii sunt în titlu! Când te gândești la monștri, în general nu sunt lucruri prietenoase. Și când joci jocul, jocul poate fi surprinzător. Te plimbi în jurul tău și dintr-o dată aceste lucruri îți sar pe tine. Este un joc care te ia prin surprindere. Realizăm un film cu monștri, iar monștrii ar trebui să te surprindă. Deși este un film PG-13 și nu este sângeros în niciun fel, cu siguranță am simțit că ar trebui să fie șocant uneori și cu siguranță să te țină pe marginea scaunului tău. Asta îmi place la personajul lui Meagan Good, la personajul lui Tip și la Diego Boneta, știi, acești oameni mor mult mai repede decât te-ai aștepta în general și cred că asta îi surprinde pe oameni! Și cred că este bine, pentru că te cam ține pe picioare.

Intru totul. În primele etape, spuneți-mi despre ce hotărâre ce monștri urmați să folosiți și în care va trebui să puneți un știft până mai târziu.

Am venit la film ca un adevărat fan al jocului video Monster Hunter. L-am jucat acum 11 ani când eram la Tokyo, așa că știam despre lume înainte ca aceasta să devină un fenomen mondial, cu siguranță. Și tocmai m-am îndrăgostit de creaturi. Evident, în ultimii zece ani, au existat din ce în ce mai multe creaturi. Probabil că există peste 100 de creaturi din care poți alege. Așa că m-am sprijinit foarte mult pe creatorii jocului video. M-am consultat cu Ryozo Tsujimoto-san și Kaname Fujioka-san și i-am întrebat care sunt adevărații favoriți ai fanilor, să știți, așa că aș fi sigur că îi voi găsi pe cei din film. Și de aici au venit Rathalos și Diabolos. Și apoi am ales și câteva dintre preferatele mele. Nerscylla a fost alegerea mea dintr-unul dintre jocurile anterioare, dinainte de Monster Hunter World. Iar motivul alegerii creaturilor nu a fost doar alegerea celor mai populare creaturi, „care sunt creaturile pe care fanii ar dori să le vadă?” Dar, de asemenea, „Care dintre creaturi ne-ar oferi o scenă de acțiune diferită de scena de acțiune pe care tocmai ați văzut-o?” Există un pericol într-un film ca acesta, în care este o acțiune non-stop, că acțiunea poate deveni repetitivă. Nu mi-am mai dorit niciodată aceeași scenă de luptă. Din nou aceeași bătălie. A trebuit să am o altă luptă. Deci, fiecare creatură are o forță diferită, o slăbiciune diferită, un câmp de luptă diferit în care personajele noastre trebuie să lupte, astfel încât să nu obțineți niciodată acel sentiment de repetare. Fiecare monstru aduce ceva proaspăt petrecerii. Și așa le-am ales. Asta îmi place la Nerscylla. Pândesc sub pământ, sunt pachete întregi de ele, sunt în întuneric. Sunt foarte diferite de ceva de genul Diabolos, de exemplu, care luptă în plină zi.

Sigur, da! Îmi imaginez că, pentru orice ar fi un blockbuster în 2020 și 2021, cred că așteptăm să vedem, cum ar fi, videoclipuri de acasă și VOD, orice altceva, pentru că box-office-ul este doar un factor negativ în acest moment. Aveți monștri și o poveste gata de plecare, gata să apese pe trăgaci pentru partea a doua?

Este amuzant, pe vremuri, pre-Covid, pe vremuri, știai dacă filmul tău se descurcase bine din punct de vedere financiar, aproape vineri seara. Dacă știați care sunt numerele de vineri, ați putea extrapola tot weekendul și, de obicei, aveați o lansare de zi cu zi la nivel mondial, așa că știați cum vă descurcați în Japonia și peste tot în același timp. Acum, desigur, lansarea dvs. este eșalonată pe o perioadă mult mai lungă de timp. Lansăm Monster Hunter în teritorii unde ... Unele teritorii sunt ca America de Nord, unde unele cinematografe sunt deschise, multe cinematografe sunt închise. Unele teritorii, nu există cinematografe deschise! Și în unele teritorii, cinematografele sunt deschise, Covid nu este cu adevărat un factor și facem afaceri ucigașe. Niciodată nu mi-am dorit să trăiesc atât de mult în Taiwan! Pentru că am făcut afaceri gigant acolo! Ne jucăm pe ecrane gigantice IMAX, oamenii au adorat filmul. Thailanda, nu m-ar deranja să mă mut, de asemenea. Nu am mai fost acolo de când am creat Mortal Kombat. Și Monster Hunter a făcut afaceri enorme în Thailanda, ceea ce este cu adevărat plăcut. Și cu America de Nord, deși box office-ul de-a lungul panoului este mic în comparație cu modul în care a fost, a fost bine în ultimele opt-nouă săptămâni că am fost lansate. Am verificat topurile, iar Monster Hunter, altul decât The Croods, Monster Hunter a înregistrat cel mai mic procent declin din orice alt film din primele zece. Ceea ce, pentru mine, spune că oamenii se bucură cu adevărat de film și se vor întoarce să-l vadă din nou, iar filmul chiar se ține bine. Așadar, aș spera că acest lucru se reflectă și la Video on Demand, iar oamenii se pot bucura de film oriunde îl găsesc.

Sigur! Locuiesc în New York, teatrele nu sunt chiar deschise, dar l-am văzut la televizor. Este un televizor bun, dar mi-aș dori să-l fi putut vedea în IMAX, știi la ce mă refer?

Pentru asta l-am construit, a fost pentru o experiență pe ecran mare. Dar, după ce a spus asta, știi, cineva mi-a spus odată, „filmele sunt ca niște prăjituri: nu contează unde le feliți, trebuie să aibă un gust bun”. Nu contează! Filme, nu contează unde le urmărești, trebuie să joace. Am urmărit Monster Hunter, pentru că am făcut toate versiunile diferite ale acestuia, l-am urmărit pe un ecran IMAX, l-am urmărit pe un ecran obișnuit, l-am urmărit pe un ecran TV și L-am urmărit și pe iPhone-ul meu ... Și m-am bucurat din plin de film, indiferent de format! Este un film cu multă inimă și este foarte distractiv și este un film foarte captivant, cred, indiferent unde îl urmăriți. Evident, cu cât ecranul îl puteți viziona mai mare, cu atât mai bine, dar sunt încă două ore grozave. Este filmul potrivit pentru acum. Știi, lumea, forma în care se află acum, este un moment distractiv pentru a evada într-o lume diferită pentru câteva ore.

Literalmente!

Și Monster Hunter vă permite cu siguranță să faceți asta.

Aveți planuri de franciză pe termen lung sau sunteți genul de regizor care o joacă o continuare la rând?

Sunt întotdeauna un film la un moment dat. Simt că atât de multe francize potențiale s-au întristat, deoarece au petrecut atât de mult timp gândindu-se la întregul arc al francizei, încât au uitat să facă un film foarte bun pentru primul film. Si ghici ce? Dacă primul film nu este grozav, atunci nimeni nu va dori să vadă continuarea.

Corect, exact!

Nu contează cât de multă pipă ai pus și care este mitologia ta și care sunt planurile tale; după părerea mea, trebuie să te concentrezi pe un film pe rând.

Sigur. Este amuzant că ai menționat Mortal Kombat mai devreme. Simt că anul 2021 este anul ... Adică, au fost jocuri mai întâi, dar Resident Evil și Mortal Kombat primesc amândouă filme noi în 2021. Ai vreo implicare în acestea sau mergi ca fan? Le-ai văzut deloc?

Nu am nici o implicare și nu am văzut nimic. Sunt încântat să văd ce fac cu asta, știi?

Am o ultimă întrebare. Există legenda filmului mitic pierdut Event Horizon. Vom vedea vreodată asta? Există speranță în viața mea că vom putea vedea acel Blu-ray 4K sau este un vis de pipă?

Cred că, în acest moment, dacă vreți să-l vedeți pe Laurence Fishburne trece prin mai mult iad, trebuie să-l am din nou, să-l dezechipez și să filmez o parte din materialul acesta încă o dată. Nu știu dacă filmarea respectivă mai este acolo.

Este păcat, dar este totuși un film grozav. Oricum ai tăia-o, așa cum ai spus.

Mulțumesc!

Ei bine, mulțumesc mult, a fost o încântare să vorbesc cu tine, sunt atât de mare fan al muncii tale, iar Monster Hunter este un alt hit pentru tine!

Vanator de monstri este lansat acum pe Digital și lansează pe 2 martie pe Blu-ray.