În Pilonii eternității, barbarii sunt una dintre puținele clase de luptători adevărate disponibile. Acestea fiind spuse, pot fi extrem de utile dacă sunt construite corect.
Barbarii, la fel ca în multe RPG-uri, sunt terorile nemiloase ale țării, inclusiv Pilonii eternității , dar ce duce acești nebuni la nivelul următor? Cu cultura unei lumi care este centrată în jurul sufletelor și unde se îndreaptă, un războinic care are o ferocitate neînfrânată și neînfricare poate să nu se potrivească întotdeauna. Cu toate acestea, acești războinici nu trebuie să fie înșelați.
Începând cu un bonus la statisticile lor de atletism și supraviețuire, precum și abilitatea de masacru, acestea sunt bine. Pe măsură ce jocul continuă să se niveleze și lucrurile devin tot mai grave, totuși, barbarul ar putea avea nevoie să ia un pas înapoi și strategie . Ceva pentru care nu sunt cunoscuți.
Alegerea unei curse pentru un barbar în Pilonii eternității
În timp ce genul nu afectează abilitățile unui jucător, rasa da. Cursele care se pot juca în Pilonii eternității sunt umane, Aumaua, pitice, elfe, Orlan și asemănătoare lui Dumnezeu. Fiecare rasă are și subrace. Toate acestea afectează statisticile inițiale ale unui personaj. În cazul unui barbar, cele mai bune rase dintre care să alegi sunt umane, Aumaua, pitice și asemănătoare cu cele ale lui Dumnezeu. Oamenii au o bază de plus unu atât pentru rezolvare, cât și pentru putere. Oamenii sunt singura rasă în care subrasa nu contează. Toate cele trei sub-rase, Meadow Folk, Ocean Folk și Savannah Folk, obțin aceeași abilitate cu un aspect doar variat. Această abilitate, numită Spirit de luptă, conferă jucătorului un bonus de precizie și daune o dată pe întâlnire după ce a fost redus sub 50% din rezerva lor de rezistență. Aumaua are o bază de plus două la statutul de putere. Cele două subrase ale lui Aumaua, Coastal și Island, au ambele abilități decente pentru barbar. Aumaua de coastă câștigă abilitatea Fizic turn, care le oferă un bonus împotriva predării sau uimirii. Insula Aumaua câștigă abilitatea Armat până la dinți, care le oferă un set suplimentar de arme. Pentru barbari, oricare dintre acestea ar fi alegeri bune, dar zona de coastă ar fi probabil mai bună pe termen lung. Nanoii au statisticile de bază de la plus două la putere, minus una la dexteritate, plus una la constituție. La fel ca Aumaua, ambele subrace sunt foarte utile. Piticii boreali câștigă abilitatea Instinctele vânătorului, care le oferă o precizie de plus 15 împotriva dușmanilor sălbatici și primordiali. Piticii de munte câștigă abilitatea Hale și Hardy, această abilitate le oferă o rezistență la atacurile otrăvite și bolnave. Aceste abilități sunt ambele foarte utile pentru un barbar și sunt destul de echilibrate între ele. Asemenea lui Dumnezeu, spre deosebire de celelalte rase de pe această listă, se pare că nu ar face barbari buni pe baza statisticilor lor de bază de plus unu la dexteritate plus unul la intelect . Cu toate acestea, subrasele lui Godlike îl merită să fie ales. Cele patru sub-rase, Moartea, Focul, Luna și Natura au abilități extrem de variabile, toate fiind utile. Moartea câștigă Usherul morții, ceea ce conferă lui Godlike o creștere a pagubelor atunci când sunt sub 25% din rezerva lor de rezistență. Focul câștigă abilitatea Forțat în luptă, care le oferă o reducere a daunelor atunci când se află sub 50% din bazinul lor de sănătate, iar inamicul lor primește daune de foc prin lovirea lor în corp la corp. Luna câștigă abilitatea Marea Argintie, care le oferă un AOE vindecător atunci când rezistența lor este doborâtă de fiecare sfert al bazinului lor. În cele din urmă, Natura câștigă abilitatea izvorului izvorului vieții, care îi conferă lui Dumnezeu un bonus de putere, constituție și dexteritate atunci când este sub 50% sănătate. Toate acestea ar putea fi utile în funcție de stilul de joc, dar Moartea, Focul și Viața par cele mai utile unui barbar standard.
Cultura barbară și contextul în Pilonii eternității
Cultura unui personaj din Pillars of Eternity se bazează pe țara și originea lor de origine. Această cultură va afecta și personajele care încep statisticile. Țările care au un efect bun asupra barbarului sunt Aedyr, Deadfire Archipelago, Rauatai și Țările Vii. Edyr oferă jucătorului un plus la statutul lor de rezolvare. Odată alese, li se va oferi o listă de medii care se potrivesc acelei țări de origine. Cele mai bune opțiuni dintre acestea sunt mercenarul, colonul, muncitorul și sclavul. Mercenarul primește un plus la atletism și unul la lore. Colonistul primește un plus de două pentru supraviețuire. Muncitorul primește un plus la atletism și mecanică. Sclavul primește un plus pentru atletism și supraviețuire. Arhipelagul Deadfire oferă jucătorului un plus pentru modificatorul de dexteritate. Cele mai bune opțiuni din lista lor de fundaluri sunt exploratorul, sclavul, mercenarul și raiderul. Exploratorul câștigă un plus pentru tradiția și supraviețuirea lor. Raiderul câștigă un plus pentru stealth și atletism. Rauatai oferă jucătorului un plus pentru modificatorul de constituție. Cele mai bune opțiuni din lista lor de fundal sunt muncitorul, sclavul și mercenarul. Pentru un jucător care dorește să joace ca Aumaua, acest teren și Arhipelagul oferă opțiuni excelente și pentru jocul de roluri. În cele din urmă, Țările Vii oferă jucătorului un plus la puterea lor. Cele mai bune opțiuni din această listă de fundal sunt colonistul, exploratorul, muncitorul și mercenarul. Terenurile vii și Aedyr sunt opțiuni excelente pentru jocul de rol înțelept pentru orice jucător care nu vrea să joace un Aumaua.
Abilități și atribute barbare în Pilonii eternității
După alegerea unei curse, jucătorii vor trebui să decidă asupra abilităților lor de plecare. Barbarii încep cu abilitatea de Carnage care îi determină pe inamici, odată loviti, să provoace mai puține daune tovarășilor din apropiere ai jucătorului. La începutul nivelului unu, jucătorul va putea alege una dintre cele două abilități numai după aceasta. Fie țipăt barbar, fie frenezie. Barbaric Yell acordă jucătorului un atac AOE care are șansa de a-i speria pe inamici. Abilitatea Frenzy îi oferă barbarului un impuls puterii, constituției și devierii lor, în timp ce le ia capacitatea de a-și vedea rezistența și starea de sănătate. La începutul jocului, este puțin probabil ca jucătorii să lupte cu ceva prea dificil, astfel încât frenezia este cea mai bună opțiune.
Jucătorii vor avea aproximativ 15 puncte de pus în atributele lor la începutul jocului. Statisticile extrem de recomandate barbarului sunt puterea și constituția, în timp ce dexteritatea și inteligența sunt recomandate. Ar putea afecta pagubele și capacitățile de vindecare ale jucătorului. Constituția le afectează rezistența și sănătatea. Dexteritatea le afectează viteza și capacitatea de a se eschiva. Inteligența le afectează AOE, durata efectelor și apărarea voinței lor. Deși la început acestea sunt statisticile pe care jucătorii ar trebui să le adune, nu uitați de celelalte opțiuni, rezolvare și percepție.
Percepția afectează capacitatea jucătorului de a întrerupe un atac, acuratețea și reflexul, capacitatea de a bloca inamicii. Rezolva influențează concentrarea jucătorului, capacitatea de a se concentra asupra aruncării, devierea, capacitatea de a bloca o vrăjire și voința, capacitatea de a ignora o vraja. Deși acestea nu sunt necesare la început, jucătorii ar putea fi nevoiți să se gândească dacă barbarul lor puternic va fi fermecat să-și ia echipa.
Pe măsură ce jucătorul continuă să urce la nivel, barbarul va primi o abilitate la fiecare nivel impar și un talent la fiecare nivel par. După Barbaric Yell and Frenzy, talentele și abilitățile disponibile sunt următoarele.
Abilități:
- Cu sânge - O abilitate pasivă de nivelul trei care dă jucătorului o daună de + 25% atunci când rezistența lor este sub 50%.
- Savage Defiance - La nivelul trei, o dată pe întâlnire jucătorul poate câștiga 100 de puncte de rezistență timp de 12 secunde.
- Sprint sălbatic - La nivelul trei, de trei ori pe repaus și jucătorul poate câștiga trei puncte și jumătate la viteza de mișcare și +12 la apărare în timp ce se decuplează.
- Sete de sânge - O abilitate pasivă de nivelul cinci care oferă jucătorului un + 20% la viteza de atac după uciderea a doi inamici.
- Forta bruta - O abilitate pasivă de nivelul cinci, care determină atacurile jucătorului să-și vizeze forța dușmanilor dacă este mai mică decât devierea lor.
- Unul stă singur - O abilitate pasivă de nivelul cinci, care oferă jucătorului bonusul flancat atunci când stă adiacent la doi sau mai mulți inamici, determinându-i să provoace cu 20% mai multe daune corp la corp cu acești dușmani.
- Setea de sânge - (White March pt. II exclusiv) O abilitate pasivă de nivel șapte care permite jucătorului să se recupereze imediat după ucidere.
- Piele groasă - O abilitate pasivă de nivel șapte care oferă jucătorului o apărare plus trei împotriva daunelor, tăierii, piercingului și zdrobirii.
- Prezență amenințătoare - O abilitate pasivă de nivel șapte care face ca inamicii din apropiere să se îmbolnăvească.
- Strigăt barbar - O versiune de nivel nouă a Barbaric Yell.
- Înfrângere răzbunătoare - O abilitate pasivă de nivel nouă care permite jucătorului să atace chiar și fără rezistență.
- Centrul furtunii - (White March pt. I exclusiv) O abilitate pasivă de nivel 11 care face ca atacatorii la distanță să aibă mai mult de un nivel sub personaj în imposibilitatea de a se angaja cu ei.
- Inima furiei - Un nivel 11 o dată pe abilitate de întâlnire care permite jucătorului să facă un atac complet cu o daună de + 25% pentru o secundă pe o rază de doi metri.
- Răzbunări barbare - (White March pt. II exclusiv) O abilitate pasivă de nivel 13 care permite jucătorului să riposteze automat atunci când este atacat.
- Dragon Leap - (White March pt. I exclusiv) Un nivel 13 o dată pe abilitate de întâlnire, care oferă jucătorilor un AOE de 20-30 daune zdrobitoare și uimitoare timp de 15 secunde, ceea ce determină utilizatorul să rupă toate angajamentele și să fie imun la reluare timp de două secunde.
- Strigând Ecou - (White March pt. II exclusiv) Un nivel 15 o dată pe abilitate de întâlnire care oferă jucătorilor un AOE de 35-50 daune zdrobitoare și uimitoare timp de șase secunde.
Talente :
- Carnage precis - Îmbunătățește precizia celui de-al doilea atac de la Carnage.
- Frenzy mai mare - La fel ca frenezia, dar îi oferă jucătorului un avantaj de plus două pentru puterea și constituția lor.
- Sprint puternic - Wild Sprint dar și mai rapid.
- Apărare puternică - Oferă un +10 la deviere, forță, reflex și voință.
- Lovitură barbară - Un atac complet care câștigă + 25% AOE, + 30% lovituri critice și +0,5 daune critice.
Una peste alta, toate pot fi utile, dar în funcție de stilul unui jucător pot diferi ușor. Mai devreme, abilități precum Blooded, Bloodlust și One Stands Alone sunt extrem de utile. Mai târziu abilități precum Thick Skinned și Vengeful Defeat sunt opțiuni bune în afara abilităților specifice expansiunii White March. Dintre talentele disponibile, împreună cu aceste opțiuni privind abilitățile, Accurate Carnage, Stalwart Defense și Barbaric Blow sunt frumoase.
Pilonii eternității este disponibil pe Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 și Xbox One.