Cea mai mare problemă a jocurilor Point-and-Click chemate într-un videoclip hilar

Ce Film Să Vezi?
 

O nouă scenetă hilară a comedianului Alasdair Beckett-King prezintă problemele care au pătruns de mult jocurile de aventură point-and-click.





Comediantul Alasdair Beckett-King a împărtășit recent o scenetă care prezintă în mod hilar unele dintre problemele care apar atunci când joacă jocuri cu indicare și clic , în special cele din soiul vechi. Jocurile de aventură point-and-click nu sunt la fel de populare ca odinioară, ci influențele unor titluri precum Secretul Insula Maimuțelor și Grim Fandango este puțin probabil să se estompeze în obscuritate în curând.






Acest gen de jocuri pe computer îi vede pe jucători să-și controleze personajul cu acțiuni de tipul „clic și clic”. Aspectul aventurii intră în imagine în nenumărate moduri. În special, astfel de experiențe prezintă de obicei sarcini care implică căutarea unui indice pentru indicii, rezolvarea puzzle-urilor, angajarea în conversații și apoi utilizarea tuturor celor de mai sus pentru a progresa prin narațiunea dată. Problema este că aceste sarcini pot deveni deseori complicate. Sigur, Grim Fandango justifică recunoașterea ca un clasic care definește genul, dar de ce puzzle-urile sale sunt atât de inutile?



Legate de: Viața este ciudată: culorile adevărate se vor elibera dintr-o dată, nu episodice

O scenetă recentă a comediantului Alasdair Beckett-King explorează absurdul care stă la baza multor jocuri pe computer din vechea școală. Videoclipul hilar se concentrează pe un detectiv care întreabă un „ Continua despre o fată tânără. Când potențialul suspect refuză să se conformeze, detectivul începe să pună o serie de întrebări despre subiecte aparent fără legătură, cum ar fi ochelarii de operă, coarda, o busolă și o bucată de gunoi. Coșul de gunoi se dovedește util, totuși, deoarece combinarea acestuia cu șiruri creează un medalion aparținând bunicului suspectului. Predarea coșului de gunoi transformat în neprețuit moștenire familială culminează cu decizia lui Goon de a deveni mai viitoare; cu toate acestea, videoclipul se întrerupe când este prea familiar ” Introduceți discul 2 promptul apare pe ecran.






Din fericire, jocurile de aventură point-and-click au evoluat în cele din urmă, aparent într-un efort de a atrage un public de masă. În ultimii ani, genul a reușit să producă francize premiate, cum ar fi Telltale's The Walking Dead și Viața este ciudată . Aceste proprietăți, precum și altele care au urmat pe urmele lor, poartă în continuare principiile esențiale ale jocurilor de aventură din vremuri. Cu toate acestea, sunt mult mai raționalizate, chiar și cinematografice.






Unii dintre dezvoltatorii responsabili pentru cele mai seminale jocuri cu indicare și clic de altădată creează și astăzi noi experiențe. Al lui Grim Fandango scriitorul și regizorul Tim Schafer se numără, fără îndoială, printre cei mai notabili dintre acești creatori. Studioul său, Double Fine Productions, a lansat inspirația uimitoare Broken Age acum doar câțiva ani. Cine poate spune sigur unde va merge genul în continuare?



Sursă: Alasdair Beckett-King