Pokémon: De ce este roșu pe Muntele Argintiu în aur și argint

Ce Film Să Vezi?
 

Roșu este unul dintre cei mai puternici Antrenori din Lumea Pokémon, așa că de ce își petrece tot timpul singur în zăpada din vârful Muntelui Silver?





Roșu este adversarul final în Pokémon Aur și Argint , în timp ce îl așteaptă pe jucător în vârful Muntelui Silver. Acest lucru ridică întrebarea ce făcea Red pe Mt. Silver și de ce nu și-a continuat Pokemon călătorie, mai ales că există alte regiuni care așteaptă să fie cucerite de puternici Antrenori Pokémon.






Odată ce jucătorul a achiziționat cele opt insigne de gimnastică din regiunea Johto, în Pokémon Aur și Argint , ei sunt capabili să călătorească în Liga Indigo și să-i provoace pe Elite Four. Dacă jucătorul poate supraviețui acestui mănuș incredibil de dificil, atunci se va confrunta cu Lance, care este Campionul. Odată ce Lance este învins, jucătorul poate călători în regiunea Kanto din Pokémon Roșu și Albastru și înfrunta conducătorii de gimnastică acolo. Dacă jucătorul poate să-i învingă și să câștige șaisprezece insigne de sală, atunci și-a câștigat dreptul de a intra pe Muntele Argint, care găzduiește puternicii Pokémon sălbatici. În vârful Muntelui Silver este Red, protagonistul lui Pokémon Roșu și Albastru, și îl provoacă pe jucător la una dintre cele mai grele bătălii din Pokemon serie .



Înrudit: De ce Pokémon Trading Concept Art a folosit aparate Sony în loc de Nintendo

Roșu servește ca adversar suprem în Pokémon Aur și Argint, totuși aproape că nu are niciun rol în joc. A trecut de la fostul campion care a salvat regiunea Kanto de la Team Rocket, la un pustnic care locuia pe un munte, în așteptarea provocatorilor. De ce anume aștepta Red pe Muntele Silver?






Rolul în schimbare al Roșului în Pokémon Aur și Argint

Rolul lui Red s-a schimbat foarte mult în timpul dezvoltării Pokémon Aur și Argint. Conform Etajul Sala de tăiere , a existat un interviu în spatele unui ghid japonez numit Pokemon Official Fan Book (Oficial Pocket Monsters Fanbook ) înainte ca jocurile să fie lansate care sugerau rolul lui Red. Interviul a susținut protagonistul Pokémon Aur și Argint a fost inspirat să plece în călătoria lor după ce a auzit despre un băiat din Kanto care a terminat Pokédex-ul. Versiunea beta a lui Pokémon Aur și Argint din Space World 1997 a inclus o versiune timpurie a hărții lumii, dintr-o perioadă în care ideea era ca jucătorul să călătorească în toată Japonia. Roșu (denumit Albastru în fișierele jocului) urma să fie liderul sălii de sport care reprezenta întreaga regiune Kanto.



Ideea de a folosi doar regiunea Johto/Kanto în Pokémon Aur și Argint sa întâmplat târziu în dezvoltare și multe dintre conceptele din beta au fost abandonate, cum ar fi revenirea lui Giovanni. Kanto a fost adăugat ca regiune post-joc, liderii de gimnastică inițiali având nivelurile crescute considerabil. Deoarece Red a fost cel care a cucerit Liga Indigo în primul joc, este logic să fie folosit ca provocare finală pentru această versiune revizuită a jocului. Mt. Silver a fost doar un instrument de control, pentru a se asigura că jucătorii nu-l puteau provoca pe Red devreme. Sigilarea Mt. Silver a însemnat că jucătorul avea un motiv pentru a finaliza din nou regiunea Kanto, deoarece aveau nevoie de șaisprezece insigne de sală pentru a intra în ea. În univers, acest lucru îi oferă lui Red un motiv excelent pentru a fi acolo, fiind doar cel mai bun Pokémon Antrenorii din lume l-ar putea apropia pentru o luptă. Un roșu vizibil mai vechi apare mai târziu în regiunea Alola, cu albastru înăuntru Pokémon Soare și Lună , așa că s-ar putea să fi fost liber să călătorească din nou în lume, odată ce a fost în sfârșit învins în luptă.






Următorul: Actorul vocal Ash Ketchum tachinează că este disponibilă pentru emisiunea de acțiune live Pokémon



Sursă: Etajul Sala de tăiere