Pradă: fiecare actualizare pe care trebuie să o cunoașteți

Ce Film Să Vezi?
 

Va fi Prey adevăratul succesor al seriei Bioshock? Am pus toate noutățile despre Prey 2017 într-un singur loc pentru confortul dvs.





Pradă este un viitor shooter la prima persoană dezvoltat de Arkane Studios, care a realizat anterior Dezonorat jocuri, precum și lucrate Call of Duty: World at War și Bioshock 2. La prima vedere, Pradă ar putea părea a fi doar un alt joc de acțiune într-un cadru științifico-fantastic, dar acest lucru nu ar putea fi mai departe de adevăr. Pradă este un joc care intenționează să se căsătorească cu focuri incitante cu secțiuni stealth tensionate. Ești complet singur într-o stație spațială colosală, care a fost depășită de o rasă de monștri vicioși. Spre deosebire de Alien: Izolare, nu vei fi obligat să te ascunzi în fiecare colț. Veți fi liber să abordați Talos I stația spațială în orice mod doriți.






Suntem aici astăzi pentru a vă oferi toate informațiile despre care trebuie să știți Pradă. De la iterațiile sale anterioare la diferitele moduri în care puteți termina jocul.



Aici este Fiecare actualizare pe care trebuie să o cunoașteți despre pradă!

cincisprezecePovestea talourilor

Povestea lui Pradă urmărește o persoană pe nume Morgan Yu (vei putea selecta sexul personajului la începutul jocului). Morgan este prins la bordul unei stații spațiale, numită Talos I, care se află pe orbita în jurul lunii Pământului. Această stație a fost creată printr-o colaborare între Statele Unite ale Americii și Uniunea Sovietică. A fost folosit ca o facilitate de cercetare, pentru a studia o rasă extraterestră cunoscută sub numele de Tifon, care fusese descoperită anterior de oamenii de știință sovietici.






Începând din 2032, fostul abandonat Talos I stația spațială a fost achiziționată de corporația TranStar. Îl reparaseră pentru a fi un mediu sigur pentru a testa armele și tehnologia. Stația a fost, de asemenea, făcută să semene cu un hotel de lux, pentru a-i atrage pe oamenii de știință să vină și să rămână acolo. Morgan Yu era un fost angajat la TranStar, pe care fusese experimentat anterior. Morgan este acum prins la bordul unei stații aproape goale, cu puțină amintire a ceea ce i se întâmplase lui sau ei. Între timp, Tifonul a revenit și a depășit Talos I . Depinde de Morgan să descopere secretele corporației TranStar și să scape de amenințarea Typhon.



14Este o reimaginare a unui joc din 2006

Originile Pradă datează din 1995, când primul joc din serie a fost anunțat de 3D Realms. Intriga a urmat un războinic american nativ, numit Talon Brave, care va urca pe o navă spațială extraterestră pentru a lupta împotriva locuitorilor săi. Această versiune a jocului ar schimba mâinile și companiile de multe ori în următorul deceniu. Prima versiune a Pradă a fost lansat în cele din urmă pentru Windows și Xbox 360 în 2006.






Pradă (versiunea din 2006), urmează un nativ american, pe nume Domasi Tawodi, care fusese anterior soldat în armată. Domasi și familia sa sunt răpiți de extratereștri și depinde de el să salveze pe toată lumea. Pradă a implicat Domasi explorând nava spațială și luptându-se cu extratereștrii, care îl urmăresc pe tot parcursul jocului. Poate folosi armele extraterestre împotriva lor, precum și o formă de magie șamanică care îi permite spiritului să-și părăsească corpul, pentru a explora noi zone ale navei.



Cea mai recentă versiune de Pradă păstrează aceeași temă de a fi prins singur pe o navă spațială extraterestră în timp ce este vânat de monștri. Altfel, nu este legat de predecesorul său - din câte știm.

13Este un succesor spiritual pentru șocul sistemului

Dezvoltatorii de Pradă au enumerat un joc ca principală inspirație pentru viitorul lor titlu - Șoc sistem 2.

Pentru cei care nu sunt conștienți, Șoc sistem 2 a fost un joc pe PC lansat în 1999. A fost un shooter la prima persoană, care combina elemente ale genurilor de groază, supraviețuire și RPG. Jucați ca soldat pe o navă spațială, care se trezește din cri-somn și descoperă că aproape întregul echipaj a cedat unui virus misterios. Depinde de tine să descoperi exact ce s-a întâmplat și să găsești o modalitate de a scăpa de o navă plină de monștri care vor să te omoare.

Șoc sistem 2 este considerat a fi unul dintre cele mai importante jocuri video din toate timpurile și este încă jucabil pe mașinile moderne. Bioshock seria este considerată a fi primul succesor spiritual al System Shock 2, deoarece amândoi au fost dezvoltați de Ken Levine.

12Moartea sequelului

Versiunea viitoare a Pradă nu este o continuare directă a Pradă care a fost lansat în 2006. Împărtășește teme și stiluri de joc similare, dar nu este conectat în termeni de poveste (cel puțin nu în niciun fel pe care îl știm în prezent). A existat de fapt un Prada 2 în dezvoltare la un moment dat. În cele din urmă a fost anulat, pentru a face loc noii iterații a originalului.

Prada 2 ar fi urmat un mareșal american, pe nume Killian Samuels, care a fost prins pe nava spațială încă de la primul joc. În cele din urmă este trimis într-o lume extraterestră, numită Exod, unde devine vânător de recompense. Killian avea să se întâlnească cu protagonistul din primul joc de pe Exodus, iar cei doi vor începe o căutare pentru a descoperi adevărul amintirilor pierdute ale lui Killian, care fusese manipulat de o petrecere necunoscută.

Dacă noul Pradă este un succes, atunci este posibil să vedem o versiune revigorată a Prada 2.

unsprezeceInspirațiile filmului

Șoc sistem 2 nu este singurul lucru care a inspirat Pradă. Potrivit Arkane Studios, jocul a fost, de asemenea, puternic inspirat de filme, cum ar fi Matrix, Luna, și Trupele Galactice.

Pradă s-a inspirat din The Matrix's scene de acțiune, care sunt încă la fel de impresionante astăzi ca atunci când au fost lansate pentru prima dată filmul. Luna este despre un om care conduce o instalație minieră de heliu-3 în partea îndepărtată a lunii. Setarea Pradă este similar cu acesta, deoarece este vorba despre o persoană care este prinsă într-o stație spațială. Trupele Galactice este despre un război total împotriva extratereștrilor, care este, de asemenea, unul dintre principalele aspecte ale Pradă .

Ca parte a promoției pentru joc, Bethesda s-a asociat cu Alamo Drafthouse lanț de cinematografe, pentru a arăta o serie de filme care au inspirat Pradă. Seria de filme „Bethesda Softworks Presents” va fi prezentată Matrix, Luna, și Trupele Galactice până la sfârșitul lunii aprilie.

10Va fi o Metroidvania

Nivelul de proiectare al Pradă va fi în stilul Metroidvania. Pentru cei care nu sunt conștienți, stilul Metroidvania poartă numele Metroid și Castlevania serie. Acest stil de design a fost inventat de Metroid original și ulterior a fost rafinat de Castlevania: Symphony of the Night. Aceste jocuri au avut loc pe o hartă formată din camere conectate, în loc de niveluri diferite prin care progresezi în ordine (ca în Mario jocuri). Acest lucru nu înseamnă că puteți alerga direct la șeful final, totuși, deoarece tot trebuie să completați părți ale lumii într-o anumită ordine. Acest lucru se datorează faptului că există bariere naturale care vă împiedică progresul și trebuie să găsiți anumite obiecte și abilități care să vă permită să le depășiți.

În Pradă, veți avea acces la întreg Talos I stația de la început, dar va trebui totuși să finalizați părți dintr-o anumită ordine. Va trebui să găsiți chei și abilități care vă vor permite să explorați celelalte părți ale stației.

9Portul pentru PC Flawless

Porturile PC ale jocurilor moderne cu mai multe platforme au obținut un rap rău și din motive întemeiate. Când un joc triplu A este setat să fie lansat pe mai multe sisteme, versiunea pentru PC suferă de obicei din punct de vedere al calității. Acest lucru se datorează faptului că toate consolele au aceleași specificații de bază, în timp ce computerele pot fi fabricate din diferite piese hardware diferite și pot rula biți de software incompatibili. Ca atare, jucătorul pentru PC poate fi lăsat uneori în așteptare pentru patch-uri, în timp ce verii lor de jocuri de pe consolă se bucură de ultima lor achiziție. Trebuie doar să vă uitați la versiunile de lansare pentru PC ale Batman: Arkham Knight și No Man's Sky pentru a vedea dovada acestui lucru în acțiune.

Un joc care a avut o lansare teribilă pe PC a fost Dezonorat 2. Acesta a fost ultimul joc lansat de Arkane Studios. Au promis asta Pradă va avea un ' perfect 'Lansarea computerului, din cauza presei negative referitoare la Dezonorat 2 versiunea pentru PC.

8Câștigi puteri printr-un ac în ochi

Pe măsură ce progresați prin Talos I stație spațială, vi se vor oferi o varietate de metode pentru a face față dușmanilor și mediului dur. Ați putea folosi arme și vă puteți exploda în fiecare situație, sau poate vă veți ascunde de monștrii periculoși și le veți permite să treacă fără a risca să vă răniți.

În lumea Pradă, veți avea o mulțime de opțiuni despre cum să progresați prin joc. Corporația TranStar a creat un articol numit Neuromodul , care poate afecta în mod direct abilitățile utilizatorului. Acestea vor oferi jucătorului acces la o gamă largă de abilități, care variază de la creșterea capacităților lor fizice, până la acordarea lor de puteri psihice.

Dacă doriți să aplicați Neuromodul, atunci jucătorul trebuie să-i găsească în lumea jocului și apoi să-l arunce în ochi. Neuromodul își aplică efectele printr-o serie de ace care trebuie inserate direct în globul ocular.

7Pistolul de lipici

Pradă va oferi numeroase metode pentru depășirea inamicului. Unul dintre acestea este „împușcați-l până când moare”, ceea ce este la fel de valabil aici ca și în multe alte jocuri. Dacă vrei să te joci Pradă cu arme în flăcări, atunci aveți multe opțiuni pentru a vă ajuta pe drum. Una dintre căile Neuromod implică repararea și modernizarea armelor pe care le găsești în stație, precum și repararea roboților rupți care au fost avariați de Typhon.

Arma pe care dezvoltatorii Pradă sunt în mod clar cel mai mândru este al lor Gloo Cannon . Acesta este un pistol care trage pete de lipici, care se întăresc aproape imediat. Puteți folosi această armă pentru a îngheța Tifonul în loc. Adezivul poate fi, de asemenea, utilizat pentru a repara părți ale navei și pentru a sigila pericolele (cum ar fi scurgerile de gaz). Puteți utiliza, de asemenea, Gloo Cannon pentru a crea platforme mici, care pot fi saltate pentru a ajunge la zone mai înalte.

6Tifonul

Un joc video de acțiune nu va ajunge prea departe fără dușmani pentru care să lupți. În cazul în care Pradă, veți lupta în cea mai mare parte împotriva unei rase de extratereștri, cunoscută sub numele de Tifon. Anterior atacaseră Talos I stația spațială (când a fost creată prima dată) și unele dintre speciile lor au fost capturate cu succes. Corporația TranStar a dorit să reînvie studiul mult timp abandonat al Tifonului, ceea ce le-a permis să dezvolte Neuromodul. După cum probabil ați putea ghici, ceva nu a mers bine și Typhon a preluat stația. Ei vânează ultimele câteva ființe umane care sunt încă prinse Talos I, dintre care unul este Morgan Yu.

Există numeroase tipuri diferite de Typhon în joc, fiecare posedând abilități diferite. Cei mai mici sunt Mimics, care seamănă cu crabi din umbre. Se pot transforma în aproape orice articol din joc, pentru a obține o reducere asupra jucătorului. Cele mai mari dintre Typhon sunt cunoscute sub numele de Coșmaruri, care vor necesita toată puterea de foc pe care o aveți, pentru a le depăși în luptă.

5Cronologia

Universul din Pradă este setat într-o cronologie alternativă. În această lume, John F. Kennedy a supraviețuit încercarea de asasinat asupra vieții sale din Dallas și a rămas președintele Statelor Unite ale Americii. Deoarece JFK era încă la putere, el a crescut drastic finanțarea pentru NASA și Programul Spațial. Acesta este motivul pentru care tehnologia este atât de avansată în Pradă univers, chiar dacă jocul este stabilit în 2032. Rasa umană este acum o societate care se ocupă de spațiu, datorită influenței și sprijinului lui JFK.

Datorită importanței crescute a anilor '60 ca un deceniu în această cronologie, există încă multe rămășițe ale modei sale în proiectarea Talos I statie spatiala. Schimbarea cronologiei a permis, de asemenea, dezvoltatorilor să folosească designuri mai retro ca parte a esteticii jocului, deoarece moda s-a dezvoltat într-un mod mult diferit în această lume.

4Monstruul Dungeons & Dragons

Dezvoltatorii de Pradă s-a străduit să creeze Tifonul Mimic. Acestea sunt o rasă de monștri care schimbă forma, care pot arăta ca aproape orice obiect din lume. Aceasta înseamnă că puteți fi atacat de un Mimic în orice moment. S-ar putea să luați muniție sau un obiect de vindecare și să-l transformați într-un tifon, care va încerca apoi să vă mănânce fața.

Mimicele se bazează pe un monstru cu același nume din Temnițe și Dragoni. În D&D, este posibil să găsești un cufăr care este de fapt un monstru deghizat. Unul dintre acești monștri a fost înghițit de mulți aventurieri neatenți. Designul modelului Mimic a fost folosit ulterior în Suflete intunecate serie, unde ar crește brațele și picioarele și te vor urmări prin nivel. Veți ști când un jucător a dat peste un Mimic Suflete intunecate, când emit un țipăt înălțat când văd un cufăr de comori răsărind brusc un set de dinți.

3Calea jucătorului

În timp ce ultimul joc al Arkane Studios a fost Dezonorat, de fapt, s-au uitat mai departe în catalogul lor pentru titluri care să-i ajute Pradă. Unul dintre jocurile la care s-au uitat a fost arx Fatalis , care era un joc de acțiune la prima persoană care folosea un cadru fantezist. arx Fatalis a fost amplasat într-o temniță uriașă și jucătorului i s-au oferit numeroase opțiuni cu privire la modul de progresare a jocului.

La fel ca recentul Legenda lui Zelda: Breath of the Wild, Pradă intenționează să ofere jucătorilor numeroase opțiuni cu privire la modul în care pot finaliza jocul. Puteți alerga în fiecare cameră cu o pușcă și să explodați tot ce mișcă. Dacă vrei să eviți lupta, atunci poți folosi stealth pentru a te ascunde de Typhon. De asemenea, aveți la dispoziție o gamă largă de puteri, care pot modifica modul în care se desfășoară o bătălie. Dacă doriți, puteți utiliza o combinație a tuturor acestor metode și puteți face tot ce credeți că este necesar pentru a depăși situația. Pradă este vorba de a da jucătorului o alegere cu privire la modul în care doresc să finalizeze jocul, toate fiind opțiuni valabile.

DouăFinalele multiple

Sfârșitul unui joc video este la fel de important ca implicarea jucătorului în poveste. Ca atare, poate fi dificil de prezis dacă concluzia jocului va avea vreun efect asupra recepției critice pe care o va primi. Jocuri precum Doom, Jumătate de viață și originalul Deus Ex a avut concluzii foarte scurte și nesatisfăcătoare, dar acestea sunt rareori prezentate în fața celorlalte 99% uimitoare din joc. Aveți și cazuri de genul Mass Effect 3, unde recenzenții au adus sfârșitul oribil al poveștii ca unul dintre motivele pentru care nu ar trebui să cumperi jocul.

În cazul în care Pradă, jocul va avea mai multe finaluri , cu variații care se bazează pe acțiunile tale de-a lungul poveștii. Există două finaluri principale ale jocului, care vor fi parțial influențate de interacțiunile cu ceilalți câțiva supraviețuitori umani de pe stație. În ce măsură aceste acțiuni vor schimba finalul rămâne de văzut.

1Ne va veni în curând

Din tot ce am văzut, Pradă este în mod clar un joc interesant și foarte lustruit. S-a inspirat din unele dintre cele mai mari jocuri făcute vreodată și pare să dorească să ofere jucătorului o multitudine de opțiuni în ceea ce privește modul în care joacă prin poveste. Arkane Studios le-a creat pe cele două excelente Dezonorat jocuri, deci știm că au abilitățile de a-l scoate pe acesta.

Cu Mass Effect: Andromeda primind o recepție critică călduță, există acum un spațiu deschis care așteaptă să fie ocupat de următoarea mare franciză de jocuri video de știință-ficțiune / acțiune. Face Pradă ai ce este nevoie pentru a umple acest gol? Cu siguranță are potențialul de a deveni unul dintre cele mai mari și mai bune jocuri ale anului.

Jucătorii nu vor mai avea mult timp să aștepte mult mai mult până la lansarea Pradă. Se va lansa la nivel mondial pe 5 mai. Pradă va veni pe PlayStation 4, Windows și Xbox One.

---