Rainbow Six Siege dezvăluie foaia de parcurs pentru anii 5 și 6 și modificări majore

Ce Film Să Vezi?
 

Ubisoft detaliază planurile pentru anii 5 și anul 6 pentru Rainbow Six Siege, inclusiv reluări ale operatorilor și ale hărților și schimbări și evenimente mai masive în joc.





Am călătorit săptămâna trecută la Montreal pentru a discuta cu Ubisoft despre viitorul Tom Clancy's Rainbow Six Siege și pentru a urmări începutul Siege Invitational 2020, care încheie anul 4 al jocului. Odată cu încheierea fiecărui sezon, și cu atât mai mult la sfârșitul fiecărui an, Ubisoft dezvăluie puțin despre ceea ce urmează după joc.






Ieri am făcut o scufundare profundă în Anul 5, Sezonul 1 - intitulat Operațiunea Void Edge - și astăzi ne uităm la viitorul pe termen lung, cel mai lung de fapt pentru care Ubisoft a dezvăluit vreodată Rainbow Six Siege.



În legătură cu: Operațiunea Void Edge (Y5S1) a lui Rainbow Six Siege detaliată

Prezentarea la Ubi Montreal a început cu linia în fiecare an, este cel mai bun an, dar anul acesta „înseamnă” și apoi am aflat nu numai despre ceea ce este în curs de desfășurare pentru Rainbow Six Siege Anul 5, dar și anul 6. Și asta pentru că Anul 5 este ceea ce Ubisoft numește un an „hibrid” și se explică mai bine văzând cum se formează Anul 6 (același lucru este valabil și pentru sporturile R6, dar mai multe despre asta mai târziu). Celălalt motiv este că Ubisoft este pe deplin încrezător și planifică deja un viitor pe termen mai lung Asediu .






Foaia de parcurs Rainbow Six Siege Year 5

Obiectivul principal este să realizăm pe deplin viziunea originală a jocului în anii 5 și 6, așa că Ubisoft a dezvoltat un plan de doi ani împreună cu vechea echipă de bază și explorează noi domenii de joc. Veți vedea că sezoanele 1 și 2 din anul 5 sunt structurate diferit față de jumătatea din spate și asta pentru că este un an „hibrid”.



Fiecare sezon are un eveniment major și o listă de redare arcade (unul pe sezon pentru prima jumătate a anului, multiplu pentru sezoanele viitoare). Un exemplu pe care l-am văzut despre acest lucru este lista de redare a pistolului de aur, care este exact ceea ce sună pentru tine Ochi auriu fanii. După cum puteți vedea, nu există hărți noi și o reducere a noilor operatori. În schimb, Ubisoft - după ce a construit peste 20 de hărți și peste 50 de operatori - se concentrează acum pe îmbunătățirea și adăugarea la ceea ce există deja.






Anul 5 Instantaneu



  • Șase operatori noi (în scădere de la opt)
  • 4 refaceri ale hărții (Oregon, Casă, Zgârie-nori, Cabană)

Dar mai sunt multe. Ca parte a „gameplay-ului de bază și al relucrărilor”, Ubisoft adoptă o abordare similară cu operatorii, așa cum face și hărțile. Și da, asta înseamnă Tachanka - operatorul universal îndrăgit, memed, dar în general îngrozitor primește o refacere totală. Acest lucru ajută la compensarea faptului că există - dintr-o privire - mai puțini operatori noi. Operatorii vechi și hărțile vechi devin noi și mai competitive în viitor.

Hărți interzise

În ultimii doi ani Rainbow Six Siege a adăugat sistemul de selectare și interzicere pentru operatori și mai mult control pentru jucători în alegerea de unde încep în atac sau în apărare. Același lucru este valabil și pentru hărți, la fel ca în campionatele din liga pro. Echipele de joc clasate vor putea vota fiecare pentru a interzice o hartă (dintr-o selecție de trei). Dacă ambele echipe interzic aceeași hartă, vor primi în mod aleatoriu una dintre cele două rămase.

Modul de joc și modificările jocului

Una dintre cele mai mari schimbări din anul 5 este sistemul de reputație care adaugă mai multe detalii și grupează jucătorii în funcție de rep. În ceea ce privește gameplay-ul, vom vedea câteva actualizări care modifică jocul, inclusiv posibilitatea de a eticheta anumite gadgeturi. Rainbow Six Siege designerul principal de jocuri Jean-Baptiste Hallé ne spune că o zonă de concentrare este faza de pregătire, pentru a face acest lucru mai important și mai distractiv. În curând, jucătorii vor putea folosi dronele pentru a-și lăsa gadgeturile cu etichete (de exemplu, unde sunt minele Kapkan sau capcanele Frost). Reelaborările operatorilor sunt o mare parte din acest lucru și se pot întâmpla în timpul sezoanelor, în loc să fie chiar la început, când noii operatori se lansează. Acest lucru oferă Ubisoft mai multă flexibilitate.

Un alt accent pentru Ubisoft este adăugarea la povestirea narativă a jocului în fiecare sezon. Aceasta este mai puțin despre joc și mai mult despre construirea tradiției și a personajelor jocului pe care comunitatea le adună.

Lucruri noi Vom vedea în anul 5

  • Sistemul ping 2.0 este lansat în prima sa iterație în prima jumătate a anului 5, astfel încât jucătorii să poată primi mâini și să ofere feedback.
  • Gadget secundar pentru încălcări dificile. Scopul aici este de a elibera lista, astfel încât echipele să nu fie întotdeauna forțate să aleagă Thermite sau Hibana.
  • Hărți interzise - fiecare echipă interzice o hartă - pot interzice aceeași hartă (3 oferite în total)
  • Apărătorii primesc o alarmă de proximitate. Poate fi aruncat oriunde pentru a acoperi flancurile și funcționează similar cu un detector de metale pe care îl vedem în unele hărți.
  • Sistem de redare (arată ca un sistem de spectatori / comentatori - unghiuri diferite, jucători evidențiați) care va fi esențial pentru creatorii și profesioniștii de conținut.
  • Liste de redare Arcade (exemplu este D-50 Desert Eagle cu o singură lovitură de aur)
  • Îmbunătățirea echilibrului de viteză față de armură (viteza depășită)
  • Oferind motiv pentru care jucătorii să acorde atenție când sunt morți sau când pierd o dronă, mai multe de făcut și în fazele de pregătire

Lord Tachanka Rework

  • Tachanka capătă în sfârșit dragostea de care are nevoie. Conceptul de a fi imobil nu se potrivește jocului, așa că acum poartă turela LMG ca armă principală
  • Hid gadget este un lansator de grenade incendiare care lansează grenade cu flacără cu foc rapid ... instrumentul suprem de negare a zonei, o alternativă la fum.

Ash Devine Lara Croft

  • Ash devine special Tomb Raider Elite Skin, dintr-un parteneriat între Ubisoft și Crystal Dynamics. Se lansează în acest sezon cu Operațiunea Void Edge.

Foaia de parcurs Rainbow Six Siege Year 6

Anul 6 se bazează pe jumătatea din spate a ceea ce vedem în anul 5. Nu există informații aici despre ce hărți vor fi refăcute sau de unde provin noii operatori, dar cel puțin înțelegem viziunea și cadența. Mesajul este același - mai multe actualizări, mai multe îmbunătățiri, mai multe funcții și evenimente, toate într-un efort de a îmbunătăți, extinde și echilibra ceea ce are deja jocul. Și, bineînțeles, fac asta cu mai multă generare de bani (noul permis de luptă în fiecare sezon, plus permisul de sezon anual).

Restructurarea lansărilor de conținut

  • Investiții în gameplay (4 operatori / an, dar mai multe modificări de bază ale gameplay-ului)
  • Angajament continuu (distribuție bi-săptămânală, Battle Pass)
  • Console noi (PS5, Xbox Series X, Stadia)

Anul 6 introduce Cupa Rainbow Six, un fel de a aduce structura Six Invitational jucătorilor de acasă. Tu și patru prieteni puteți concura pentru a vedea cine este cel mai bun.

Sunt multe de digerat aici, dar din toate detaliile, ceea ce ne interesează cel mai mult este modul în care pasul de luptă afectează permisul de sezon, acum că există mai puțin conținut „nou” pe sezon și unde operatorul misterios din Anul 5, Sezonul 3 este. Îl țin în mod intenționat pe acesta o surpriză, susceptibilă să renunțe la un personaj major pentru a distrage atenția de la faptul că este chiar primul sezon în care există un singur operator nou. Poate că este Sam Fisher din Splinter Cell sau un personaj din Rainbow Six Carantine care se lansează în 2020.

Rainbow Six Siege este disponibil pe PC, PlayStation 4 și Xbox One.