Noul operator al Rainbow Six Siege devine Nerfed înainte de eliberare

Ce Film Să Vezi?
 

Rainbow Six Siege de la Ubisoft intenționează să slăbească unul dintre noii lor operatori înainte de lansarea oficială a actualizării Operation Grim Sky.





Se pare Rainbow Six Siege’s noul operator, Maverick, are nevoie de câteva modificări majore înainte de lansarea oficială a actualizării Operațiunii Grim Sky. La scurt timp după ce au apărut pe serverele de testare, jucătorii au subliniat numeroase probleme de echilibrare cu jocul. Dezvoltatorul Ubisoft a răspuns, anunțând planuri de a nerf (slăbi) unii dintre operatori, inclusiv Zofia, Glaz și Dokkaebi. Dar cele mai mari soluții i se vor întâmpla lui Maverick pentru a se asigura că nu oferă jucătorilor un avantaj prea mare.






In timp ce Tom Clancy’s Rainbow Six Siege s-a confruntat cu numeroase probleme la început, luptându-se cu fluctuația personalului, bătălii interne și vânzări inițial slabe, jocul a explodat de atunci într-un shooter tactic de succes imens. Rainbow Six Siege se pregătește pentru Anul 3, Sezonul 3, cu lansarea Operațiunii Grim Sky. Actualizarea include doi operatori noi (Maverick și Clash), precum și un harta de bază Hereford refăcută.



Legate de: Au fost anunțați noii operatori Rainbow Six Siege, planurile din anul 3 și modul cooperativ

Conform Ubisoft , jucătorii se pot aștepta la o serie de schimbări de echilibrare între acum și lansarea lui Grim Sky, Maverick fiind cea mai severă. Suflanta lui Maverick este bună la distrugerea sârmei ghimpate, prea bună, aparent. Ubisoft intenționează să mărească timpul și combustibilul necesar pentru a distruge un singur cablu ghimpat. Volumul armei va fi mărit. Feedback-ul a spus că torța era prea liniștită pentru ca chiar și cei mai atenți jucători să audă și dezvoltatorul a fost de acord. Jucătorii au sugerat scăderea autonomiei armei și creșterea costurilor cu combustibilul, dar nu există planuri actuale de ajustare pentru aceste preocupări. Ubisoft ar prefera să nu schimbe deloc intervalul, scriind Acesta este un aspect extrem de delicat al gadgetului său și va necesita luni de muncă pentru a se adapta pentru a se asigura că gadgetul funcționează corect în toate situațiile. Dacă acest lucru este absolut necesar, îl vom discuta mai jos, dar aceasta va fi o ajustare de ultimă instanță. Arma secundară a lui Maverick, grenada de fum, va fi transformată într-o grenadă de asomare, lăsându-l fără unul dintre cele mai căutate gadgeturi pentru atacatori și făcând meciurile puțin mai puțin unilaterale.






Împreună cu Maverick, cel puțin alți trei operatori se confruntă, de asemenea, cu modificări. Zofia va primi 3 în loc de 4 grenade de contuzie pentru KS79 Lifeline, așa că va trebui să fie mai selectivă cu privire la momentul în care le folosește. Glaz nu va putea distruge panourile blindate ale lui Castle cu OTs-03. Apelurile telefonice ale lui Dokkaebi vor primi o limită de timp (7-8 secunde), dar această modificare nu va apărea decât după Grim Sky. Ubisoft va face și o modificare la Hibana, dar a ei va fi un fel de upgrade. Va avea nevoie de 4 gloante în loc de 6 pentru a distruge o trapă, ajustându-se pentru o eroare anterioară care a dus la pierderea țintei unor gloanțe. Dezvoltatorul a abordat problemele cu reculul pistolului și al pistolului, dar a declarat că orice remedieri vor avea loc la o dată ulterioară și nu odată cu lansarea Grim Sky.



Rainbow Six Siege’s popularitatea arată doar semne de creștere, datorită în parte implicării sale în scena e-sport. Decizia Ubisoft de a lua în serios feedback-ul jucătorilor a ajutat doar la succesul jocului. Dacă notele actualizate despre patch-uri sunt vreo indicație, dezvoltatorul lucrează din greu pentru a atinge un obiectiv pe termen lung, ceea ce înseamnă că fanii ar trebui să se aștepte la un conținut mai plăcut și surprinzător în viitor.






Mai multe: Rainbow Six Siege interzice acum jucătorilor că folosesc slurs în chat



Sursă: Ubisoft