Cea mai bună caracteristică a lui Resident Evil 4 nu are nimic de-a face cu lupta

Ce Film Să Vezi?
 

Resident Evil 4 a adăugat o serie de concepte noi seriei, dar cea mai bună includere a sa nu are de fapt nimic (direct) cu uciderea zombilor.





Cea mai bună parte a jocului Resident Evil 4 nu are nimic de-a face cu lupta și totul cu legătura cu inventarul și gestionarea spațiului. Capcom a făcut o mulțime de lucruri diferite în timpul dezvoltării Resident Evil 4 ceea ce l-a făcut mai iconic și mai memorabil decât oricare dintre predecesorii săi, dar modul în care jucătorii au reușit să organizeze și să stiveze articole în servietă nu a fost încă depășit.






Nu este ceva incredibil de schimbător de joc, ci includerea Resident Evil 4 servieta a făcut din actul de sortare și stivuire a muniției, armelor și obiectelor de vindecare o experiență incredibil de cathartică. Probabil că acest lucru nu este adevărat pentru toată lumea (vor exista întotdeauna oameni care să nu aibă grijă să aibă peste 300 de notificări necitite sau 500 de e-mailuri necitite), dar pentru jucătorii cărora le place să aibă lucrurile în ordine și ordonate, capacitatea de a organiza toate a articolelor Resident Evil 4 Leon transportă în prezent un echilibru minunat de pașnic între secțiunile de fotografiere frenetice.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Legate de: Resident Evil: fiecare umbră BUNĂ a creat umbrela

Resident Evil 4 nu a fost primul joc care a permis jucătorilor să își organizeze inventarul în acest mod și cu siguranță nu a fost ultimul, ci modul în care s-a îmbunătățit față de precedent Resident Evil sistemele de inventariere a jocurilor (care erau similare, dar mai puțin satisfăcătoare din punct de vedere grafic și mental) l-au remarcat. Nu este doar mecanica Resident Evil 4 managementul obiectelor, designul, culorile și ușurința de utilizare au fost combinate pentru a face organizarea grenadelor și a ouălor la fel de plăcută ca fotografierea Las Plagas.






Remake-ul Resident Evil 4 nu ar trebui să ușureze lucrurile

Jucătorii au trebuit să facă niște alegeri grele Resident Evil 4 . Uneori trebuiau să aleagă între a purta o armă suplimentară sau a purta muniție suplimentară pentru ceea ce folosesc deja. Uneori au fost nevoiți să decidă dacă merită să ocupe o cantitate masivă de spațiu de inventar doar pentru a ține un lansator de rachete cu o singură utilizare, de care ar putea avea nevoie sau nu la un moment dat în viitorul apropiat. Aceste decizii s-au adăugat la tensiunea și atmosfera din Resident Evil 4 la fel de mult ca și inamicii jocului și designul sunetului, și atunci când este inevitabil Resident Evil 4 Reface eliberează în cele din urmă, ar fi bine să păstrăm intacte toate aceste elemente.



Resident Evil 4 a găsit echilibrul perfect dintre secvențe de acțiune de groază și campy și rămâne preferatul multor jucători Resident Evil joc, dar nu doar jucătorii de luptă, personaje și acțiune își amintesc - sunt, de asemenea, momentele mai lente ale jocului, cele în care parcurg pe toată harta un alt medalion albastru de fotografiat sau încearcă să găsească o ultimă bijuterie pe măsură într-o anumită coroană. Actul de sortare și organizare a inventarului lui Leon în Resident Evil 4 a fost la fel de plăcut ca orice altceva din joc, dacă nu chiar mai mult, și merită să fie recunoscut ca una dintre cele mai bune caracteristici ale jocului. Cand RE4 Remake lansează, acesta este un mecanic care nu are nevoie să se schimbe deloc.