Resident Evil 7 Ditches Prima persoană pentru camera fixă ​​clasică în mod

Ce Film Să Vezi?
 

Un modder a schimbat Resident Evil 7 de la o vizualizare la prima persoană înapoi la clasica a treia persoană, în timp ce încorporează camera fixă ​​din primele jocuri.





Un mod pentru fan Resident Evil 7: Biohazard schimbă modul în care jucătorii văd jocul schimbând persoana întâi cu camera fixă ​​clasică. Resident Evil franciza a fost o parte importantă a industriei divertismentului de la primul joc lansat în 1996. A dus la zeci de jocuri care i-au ținut cu succes pe fani.






Resident Evil 7 a fost o schimbare majoră în serie, deoarece a fost prima tranșă majoră care s-a îndepărtat de perspectiva clasică a terței persoane. In schimb, Resident Evil 7 a avut o viziune la prima persoană care i-a făcut imediat pe fani să facă comparații cu Dealul tăcut franciza. Acest lucru l-a determinat chiar pe Capcom să risipească zvonurile despre angajarea de personal din P.T.



Related: Trailer Resident Evil 8 rezolvă mai multe finaluri ale Biohazard

Acum, un mod realizat de fan permite Resident Evil fanii să revină la acea viziune clasică, de la persoana a treia, pentru care seria era atât de cunoscută. YouTuber Sunete învăluitoare a postat un videoclip, care prezintă versiunea Resident Evil 7 așa cum s-ar fi putut face dacă Capcom nu ar fi ales să facă schimbarea de perspectivă. Cu toate acestea, modul nu este un salt direct înapoi la vechile stiluri de cameră ale celor mai noi Resident Evil jocurile ar putea recunoaște:






În locul perspectivei peste persoana a treia Resident Evil fanii au știut de atunci Resident Evil 4 , Sunetele învăluitoare creează un mod care are o perspectivă fixă, de la persoana a treia. Aceasta este o revenire la original Resident Evil jocuri, și anume Resident Evils 1, 2, și 3 , pentru PlayStation original. Camera nu îl urmărește pe jucător ca și cum ar sta în spatele lui, ci există mai multe camere într-o cameră. Jocul se deplasează de la o perspectivă la alta, urmărind mișcările jucătorului pe măsură ce intră și iese din cadru.



Clipul care prezintă modul are puțin peste 2 minute și îl vede pe jucător controlând protagonistul Resident Evil 7 , Ethan Winters, în timp ce se deplasează prin mai multe camere din casa principală din campanie. Jucătorul mută Winters din sufragerie, prin bucătărie, în și pe hol, înainte de a ajunge în cele din urmă în camerele de zi și de teatru și, în cele din urmă, într-o potecă în aer liber. Clipul nu prezintă niciunul dintre meniuri sau indicatori pe care jucătorii le-ar vedea în mod normal atunci când joacă Resident Evil 7 , dar comenzile originale par a fi intacte. Ethan echipează o armă la începutul clipului și el este capabil să deschidă frigiderul, astfel încât comenzile din joc sunt păstrate.






Aceasta nu este prima dată când sunetele învăluitoare modifică un Resident Evil joc. Înapoi în 2019, când Resident Evil 2 remake-ul a fost lansat, utilizatorul a creat și un mod care a mutat perspectiva camerei pe camera fixă ​​din jocurile originale PlayStation. În orice caz, Resident Evil 7 Modul video este o revenire binevenită la jocurile clasice, chiar dacă fanii mai tineri ar putea să nu le recunoască.



Sursă: Sunete învăluitoare / YouTube