Shot in the Dark reușește să combine elemente de mai multe genuri diferite în ceva ciudat și dificil, dar și un joc care recompensează pacientul.
Dezvoltatorul Possum House Games a creat ceva ciudat și special cu Împușcat în întuneric . Schema de control și premisa jocului duc atât la o experiență extrem de dificilă pentru jucători, dar este, de asemenea, una care se angajează până la capăt. Cei care au răbdare să sufere Împușcat în întuneric nivelurile vor găsi în cele din urmă o experiență de joc profund satisfăcătoare și satisfăcătoare.
Împușcat în întuneric nu are niciun dialog sau scene despre care să vorbească, dar reușește totuși să spună o poveste simplă. Jucătorul preia controlul unui bandit din Vechiul Vest care este în căutarea unui criminal dorit. Banditul singuratic încearcă să câștige răzbunare pentru unele fapte anterioare și nu se va opri la nimic pentru a o câștiga. Pe parcurs, el trebuie să lupte printr-o serie de pericole diferite, cum ar fi alți pistoleri, zombi care se mișcă lent și chiar monștri invizibili.
Este foarte greu să înțelegi genul specific care Împușcat în întuneric se potrivește pentru că extrage idei din mai multe tipuri de jocuri. Într-un minut se joacă ca un platformer intens, în următorul se simte mai degrabă ca un shooter, iar la scurt timp este aproape ca și cum ai juca un joc roguelike. Jucătorii vor naviga, în cea mai mare parte, la niveluri de platformă destul de complicate, care nu seamănă cu un 2D Mario joc . În același timp, mouse-ul este folosit pentru a controla revolverul banditului și pentru a scoate dușmani pe fiecare nivel. Nivelurile nu au puncte de control, așa că la moarte (ceea ce se întâmplă adesea) jucătorii vor trebui să repornească chiar de la începutul acelui nivel pentru a încerca să-l finalizeze. Asta da Împușcat în întuneric simțul său roguelike și repetarea unui nivel îl vor obliga pe jucător să-l aducă rapid în memorie.
Există mai multe neajunsuri ale revolverului banditului în Împușcat în întuneric care fac jocul mult mai dificil. Pistolul poate transporta doar șase gloanțe la un moment dat, jucătorul poate reîncărca un singur glonț de fiecare dată când apasă butonul de reîncărcare, iar jucătorul poate ținti și trage doar în timp ce stă pe loc. Acest lucru înseamnă că jucătorul trebuie să țină cont în mod constant de câte gloanțe au în arma lor, ceea ce poate deveni frenetic atunci când nu au avut timp să se reîncarce. Abilitatea de a trage atunci când stă nemișcat obligă și jucătorul să aleagă în mod constant între evitarea unui inamic primit sau scoaterea acestuia cu arma, dar scoaterea pistolului îl pune întotdeauna pe jucător direct în linia de pericol.
Fără îndoială unul dintre cele mai mari motive care Împușcat în întuneric este la fel de dificil pe cât este, datorită gamei largi de dușmani împotriva cărora trebuie să se confrunte, deoarece jocul evită problema de a avea prea mulți dușmani care arată identic unul cu celălalt. Băieții de nivel de bază, cum ar fi bandiții și zombii, probabil că nu vor provoca mari probleme, dar există și alții care au abilități speciale. Unii dintre inamici nu pot fi văzuți în locații întunecate, așa că jucătorii vor trebui să aștepte până când pășesc în lumină sau până când un fulger îi va descoperi. Altele sunt vizibile doar prin reflectarea lor, astfel încât jucătorul trebuie să folosească corpuri de apă pentru a identifica locația lor. Fiecare tip de inamic are propriul său mecanic special care va trebui exploatat pentru a supraviețui.
Proiectarea nivelului este un alt aspect extraordinar al Împușcat în întuneric care continuă să contribuie la dificultatea ridicată a jocului. Fiecare nivel tinde să forțeze jucătorul să vină cu un nou mod de a progresa prin el. În timp ce jocul este centrat în jurul platformelor și al fotografierii, există, de asemenea, un nivel de joc de tip puzzle ca să conteste acele convenții la fiecare pas. Multe niveluri au doar câteva modalități prin care jucătorii le pot „rezolva”, indiferent dacă asta înseamnă doar parcurgerea unui anumit traseu sau tragerea inamicilor într-o anumită ordine. Acest lucru face ca fiecare nivel să se simtă foarte diferit și nou de explorat.
Împușcat în întuneric combină o gamă largă de elemente diferite din diferite genuri de jocuri, dar reușește cumva să o facă într-un mod care continuă să se simtă proaspăt și inovator pe tot parcursul derulării. Deși este dificil, nu este niciodată nedrept. Tocmai când jucătorii încep să simtă că un nivel este imposibil sau de nerezolvat, ceva va da clic sau vor alinia perfect următoarea lor lovitură. Împușcat în întuneric Cu siguranță nu este pentru toată lumea, dar fanii jocurilor retro dificile vor avea cel mai probabil o explozie.
Împușcat în întuneric poate fi redat pe PC. Un dezvoltator a furnizat un cod Steam în scopul acestei revizuiri.