Actualizarea Skywind de la Skyrim: Cum merge modul ambițios al Elder Scrolls

Ce Film Să Vezi?
 

O privire asupra stării actuale a modului „Skywind” pentru Elder Scrolls 5: Skyrim și cât de aproape este de a recrea Elder Scrolls III: Morrowind.





The Elder Scrolls V: Skyrim mod numit Vântul cerului , un proiect în derulare pentru a recrea întregul Elder Scrolls III: Morrowind în Skyrim: Ediție Specială motorul de joc al lui, se conturează încet, dar sigur, sub eforturile răbdătoare ale echipei sale de dezvoltare formate din voluntari. Vântul cerului mai are un drum de parcurs înainte de a putea fi lansat și experimentat ca un RPG complet de computer cu lume deschisă; chiar și așa, Vântul cerului dezvoltatorii au făcut progrese mari începând cu 2022, implementând mecanisme de joc, cum ar fi aruncarea cuțitelor și vrăjile de levitație, împreună cu recreări de infame. Morrowind locații precum Vivec City sau Muntele Roșu.






Lansat în 2001 de Bethesda, favoritul fanilor Elder Scrolls 3: Morrowind a fost un joc de rol pe computer cu lume deschisă, plin de idei minunat de nebunești distincte de fiecare Elder Scrolls RPG pe computer până în prezent. Setarea de Morrowind , un tărâm al ciupercilor uriașe, forme de viață mari de insecte și deșerturi de cenuşă conduse de un trio de zei vii cu filozofii ciudate, era extraterestră și suprarealistă într-un mod care încă mai stârnește imaginația jucătorilor moderni, chiar dacă motorul grafic al jocului original și gameplay-ul continuă să devină mai învechit. The Dragonborn Expansiunea DLC a The Elder Scrolls V: Skyrim iar regiunea Morrowind din Elder Scrolls Online ambele s-au ocupat Elder Scrolls fani nostalgici pentru cele inovatoare, pline de idei Elder Scrolls: Morrowind . Un grup de fani, însă, nu s-a mulțumit cu aceste omagii oficiale Morrowind ...



Înrudit: Principii RPG Worldbuilding pentru Elder Scrolls: Setări de tip Morrowind

Începând din 2012, o coaliție de moderi de joc sub bannerul „TESRenewal” a început să încerce să recreeze mai vechi Elder Scrolls titluri folosind motoare de joc mai moderne. „Morroblivion” este un mod în mare parte complet care recreează The Elder Scrolls III: Morrowind în cadrul motorului de joc al The Elder Scrolls IV: Oblivion , in timp ce ' Skyblivion ' și ' Vântul cerului ' sunt conversații totale ale Uitare și Morrowind în cadrul Creation Engine folosit de Bethesda pentru Skyrim , aducându-le la zi cu îmbunătățiri grafice și de joc. O mică armată de voluntari lucrează încet, dar sigur pentru a aduce Elder Scrolls: Vântul cerului modul de conversie totală la viață - nu doar programatori și animatori 3D, ci și artiști conceptuali, actori vocali, specialiști în FX și sunet, scriitori de misiuni, compozitori de muzică și testeri QA. În cei aproximativ 9 ani de la Vântul cerului proiect lansat, aceasta este ceea ce au dat viață.






Conceptul de artă a modului Skywind de la Skyrim

În ultimul videoclip pentru dezvoltatori de la TESRSkywindOfficial Canalul YouTube, naratorul video a vorbit despre mai multe obiective de design Vântul cerului echipa lucrează, împreună cu o etapă proeminentă atinsă recent: finalizarea bibliotecii lor de artă conceptuală. Arta conceptuală a Vântul cerului , prezentând imagini cu orașe pline de viață, terenuri pustii de cenușă arsă, temnițe complicate, arme, seturi de armuri și inamici, oferă animatorilor, modelatorilor 3D și designerilor de nivel un șablon coerent de elemente vizuale din care să deseneze atunci când își creează Skyrim -actualizare bazată pe Morrowind . Cu biblioteca de artă conceptuală completă, Vântul cerului De asemenea, artiștii lui se pot concentra mai mult pe crearea de noi texturi pentru lumea jocului, oferind elementelor 3D, cum ar fi seturile de armură Bonemold cu aspect extraterestră sau coperțile anumitor cărți, o senzație viscerală și memorabilă pentru ei.



Skyrim's Skywind Mod aduce înapoi caracteristicile clasice Morrowind

Mulți fani de multă vreme ai Elder Scrolls s seriale sunt încântate de cum Vântul cerului va reintroduce clasicul The Elder Scrolls 3: Morrowind caracteristicile jocului eliminate din sequelele, cum ar fi Uitare și Skyrim . Atributele personajelor, cum ar fi inteligența sau norocul, au revenit, la fel ca și armele precum sulițele și cuțitele de aruncat și abilitățile asociate cu fiecare. În timp ce aceste caracteristici complexe lipseau din Skyrim și Uitare , Morrowind Mecanica complexă de joc a lui își revine în Vântul cerului , inclusiv magie precum vrăjile „Levitați” și „Marcați/Amintiți”, fiecare cu animații vizuale unice, efecte sonore și abilitatea de a-și combina efectele și intensitățile împreună în vrăji personalizate realizate folosind mecanica „Spellmaking”.






Înrudit: Elder Scrolls: De ce nu sunt Morrowind și Oblivion pe Switch?



O caracteristică care nu va reveni este sistemul de luptă bazat pe probabilitate al originalului Morrowind . În jocul original, șansele ca un atac cu armă să fie lovit sau ca o vrajă să fie aruncată cu succes depindeau în întregime de abilitățile și atributele personajului jucătorului. Chiar și cel mai înflăcărat Morrowind fanii nu vor să se întoarcă la vremurile în care un personaj de nivel scăzut a ratat fiecare leagăn de sabie și a încercat să arunce o vrajă.

Proiectul Skywind aduce grafica lui Skyrim la Morrowind

Vvardenfell, decorul Morrowind jucătorii au călătorit prin, încet, dar sigur, se formează ca Vântul cerului Dezvoltatorii actualizează piesele de joc ale jocului original pentru a fi foarte detaliate, intrigant de extratereștri și distractive de explorat de către jucători. La Creation Con 2021, o convenție pentru Skyrim modders, membri cheie ai Vântul cerului echipa de dezvoltare a condus membrii publicului într-un tur virtual al versiunii lor a orașului Vivec, o metropolă de canale și temple fondată de și numită după Vivec, un erou șmecher iluminat și unul dintre cei trei zei vii ai Tribunalului care domnesc peste Elfii Întunecați din Morrowind . Străzile, podurile și aleile acestui oraș erau pline de mici detalii interesante, cum ar fi bannere zdrențuite, afișe lizibile care ghidează jucătorii către anumite Morrowind misiuni sau personaje și aranjamente de articole aglomerate.

Ministerul Adevărului, un meteor înghețat în timp și transformat într-o închisoare pentru dizidenții politici, plutește chiar deasupra orașului la fel ca în originalul Morrowind . Alte Vântul cerului locații precum Ruinele Dwemer, Mormintele strămoșilor și turnurile cu ciuperci Telvanni sunt, de asemenea, aproape de finalizare. Cu toate acestea, locuri precum Ruinele Daedrice și anumite reședințe interioare din Orașul Vivec mai au nevoie de ceva de lucru.

Echipa lui Skywind aduce caracteristici mici și distractive modului său Skyrim

Besthesda și alte studiouri de jocuri sunt dotate cu dezvoltatori care sunt plătiți pentru munca lor care creează jocuri video The Elder Scrolls III: Morrowind , dar și adesea trebuie să lucreze ore îndelungate, să reducă funcțiile de joc greu de implementat și chiar să treacă cu vederea anumite erori de joc pentru a-și lansa lucrările la timp. Dezvoltatorii de Vântul cerului nu sunt plătiți și contribuie la asta Skyrim modul total de conversație ori de câte ori își pot lua timp de la programul lor de zi cu zi. Acest lucru încetinește semnificativ viteza de producție a jocului, dar oferă și creatorilor Vântul cerului tot timpul au nevoie să-și dezvolte proiectul cu mii de mici detalii care îmbunătățesc experiența jocului.

Sunete unice pentru fiecare Elder Scrolls armă și vrajă, versiune extinsă a temnițelor din vechime Morrowind , pot fi adăugate mai multe rezoluții la fiecare linie de misiuni, dialog personalizat pentru fiecare NPC. Este unul dintre cele mai ambițioase moduri Skyrim a văzut vreodată, iar cantitatea de detalii este cu adevărat uluitoare. Versiunea finală a Vântul cerului este aproape sigur la ani distanță, dar rezultatul final este aproape garantat că nu va dezamăgi fanii ambelor Morrowind și The Elder Scrolls V: Skyrim .

Următorul: Elder Scrolls 6: Lecții pe care jocurile TES ar putea învăța de la Elden Ring