Spider-Man: noul upgrade muscular al lui Miles Morales folosește învățarea automată

Ce Film Să Vezi?
 

O actualizare a Spider-Man: Miles Morales adaugă tehnologie de învățare automată la formarea musculară a lui Miles, potrivit unui dezvoltator de personaje principale.





Noul Spider-Man: Miles Morales actualizarea pentru PlayStation 5 îmbunătățește mușchii modelelor de personaje ale lui Miles pentru anumite costume cu învățare automată. Cu toate că Spider-Man: Miles Morales lansat și pe PlayStation 4, Spider-Man: Miles Morales a fost, fără îndoială, cel mai bun joc de lansare PS5. Dezvoltatorul Insomniac Games a lansat doar o mână de actualizări post-lansare pentru semi-sequel / spin-off la 2018 Omul Paianjen pe PS4. În decembrie, Insomniac a adăugat urmărirea razelor la Miles Morales Modul de performanță, permițând jocului să ruleze la 60 de cadre pe secundă, cu reflexii mai realiste ale modului Fidelity.






Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

În afară de rezoluția mai comercializabilă și numerele de cadru, noua generație de console a diferit de predecesorii lor cu o tehnologie mai subtilă, cum ar fi modele de caractere, texturi, iluminare și reflexii mai realiste. Aceste noi adăugiri la jocurile de pe consolele PS5 și Xbox Series sunt ceea ce face ca jocurile să aibă o generație mai nouă. Pe măsură ce dezvoltatorii devin mai confortabili cu aceste noi console, aceste caracteristici vor arăta mai bine și vor fi mai evidente.



În legătură cu: Spider-Man: Miles Morales și alte 9 personaje care își merită propriile jocuri spin-off

Josh DiCarlo , dezvoltatorul tehnic al personajului principal la Insomniac Games, a postat capturi de ecran alăturate de la Miles Morales Modul foto care prezintă actualizări ale mușchilor lui Miles și diferența pe care o face asupra modului în care costumele lui Spidey cad pe corpul său cu tehnologia de învățare automată. Noile construcții musculare ale lui Miles sunt dificil de văzut, cu excepția cazului în care există o fotografie de comparație cu ceea ce arătau obișnuit lângă o fotografie a actualizării. Insomniac a adăugat suport pentru ZivaRT, o tehnologie de învățare automată în timp real care își propune să obțină o deformare a formei de calitate a filmului în timp real. DiCarlo a explicat într-un răspuns la un alt tweet că ZivaRT ia modelul personajului lui Miles (oase, mușchi, grăsime, piele și toate) împreună cu materialele costumului său pentru a simula modul în care s-ar potrivi unei persoane reale cadru cu cadru.






Miles Morales a primit actualizare săptămâna trecută, care a adăugat noul Advanced Tech Suit atât la versiunile PS4 și PS5 ale jocului, cât și la noul upgrade muscular la versiunea PS5. Actualizarea a îmbunătățit, de asemenea, stabilitatea și problemele de iluminare găsite în joc. Actualizările anterioare au adăugat transferuri de salvare de la PS4 la PS5, au fost remediate ciclurile de zi / noapte post-joc și au remediat diverse erori.






Este întotdeauna interesant să obțineți defecțiuni ale noii tehnologii de la dezvoltatorii de jocuri video. Este ușor ca micile detalii de acest gen să fie trecute cu vederea de către fani și dezvoltatori, așa că este extraordinar că Insomniac adaugă atingeri mici și chiar noi tehnologii Spider-Man: Miles Morales : un joc care a apărut acum câteva luni. Chiar mai surprinzător este faptul că Insomniac a implementat acest tip de actualizare și Creșterea frecvenței PS5 până în 2016 Ratchet & Clank în timp ce următorul joc al studioului, Ratchet & Clank: Rift Apart , iese în câteva luni scurte.



Sursă: Josh Dicarlo / Twitter