Star Wars Battlefront 2: 5 cele mai bune hărți arcade (și cele 5 cele mai rele)

Ce Film Să Vezi?
 

Star Wars: Battlefront 2 are o mulțime de locații clasice Star Wars de explorat, dar care sunt cele mai bune și mai proaste hărți Arcade din joc?





In timp ce Star Wars: Battlefront 2 premii în sine pentru că este un titlu multiplayer, există câteva caracteristici personalizate pentru cei care preferă jocurile pentru un singur jucător. Iar modul Arcade este unul dintre ele, permițându-le fanilor să se antreneze cu eroi, soldați și alte clase înainte de a-și pune inteligența împotriva jucătorilor din viața reală. Lansat inițial cu cinci hărți, a crescut la 17 înainte ca suportul pentru joc să fie anulat în 2020 - cu șase terenuri de luptă suplimentare lansate pentru Starfighter Team Battle și Starfighter Onslaught.






LEGATE DE: Războiul stelelor: 5 personaje care s-au schimbat pentru cel mai bun (și 5 pentru cel mai rău)



Unii au fost mai buni decât alții, totuși, din diferite motive. Iată deci câteva care merită cu siguranță să le joci - și unele care nu.

10Cel mai bun: Bespin: Palatul administratorului

2015 Star Wars: Battlefront le-a permis fanilor să își joace fanteziile pe Bespin, planeta care apare pentru prima dată în anii 1980 Imperiul loveste inapoi . În cea mai mare parte, totuși, continuarea nu a acordat acestei locații prea multă atenție. De fapt, Bespin: Palatul Administratorului în modul Arcade este singura hartă de la locul în care echipa de la EA a decis să facă.






Este poate mai mare decât unele dintre celelalte hărți ale jocului și are și câteva ouă de Paște distractive. Pe o platformă de aterizare, se află aripa X a lui Luke Skywalker, în timp ce altul are Slave 1 al lui Boba Fett care așteaptă să decoleze. Are un singur neajuns - și lipsa unei camere de congelare a carbonului -, dar celelalte lucruri au inclus mai mult decât să o compenseze.



9Cel mai rău: Endor: Stația de cercetare 9

Endor este un alt faimos Razboiul Stelelor planeta, întrucât Alianța Rebelilor învinge Imperiul (cu un ajutor de la Ewoks, desigur) în 1983 Întoarcerea Jediului . Din nou, 2015 Star Wars Battlefront a făcut o treabă stelară la aducerea la viață. Cu toate acestea, nu se poate spune același lucru pentru continuare și, în special, pentru harta arcade.






Este un câmp de luptă simplist, care conține câteva prețioase referințe la Razboiul Stelelor univers și având doar câteva umerașe mici de explorat. Nu există Ewoks-uri animate care aleargă ca în primul joc și, ca urmare, lumea se simte puțin dorită.



8Cel mai bun: hangarul Naboo Palace

Războiul stelelor: amenințarea fantomă poate fi un film destul de divizibil în franciză, dar nu se poate nega că a ajutat la ramificarea lumii minunate a lui George Lucas. Una dintre planetele introduse pentru trilogia prequelului a fost Naboo, un loc condus de Padme Amidala, dar atacat de Federația Comerțului. Este, de asemenea, setarea unui duel epic cu sabie laser între Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi și Darth Maul - care se încheie cu moartea sfâșietoare a lui Qui-Gon.

ÎN LEGĂTURĂ: Războiul stelelor: 10 moduri în care povestea lui Palpatine s-ar fi putut juca diferit

Iar Naboo Palace Hangar a surprins perfect atmosfera filmului. În timp ce o adăugare ulterioară, a meritat întârzierea, deoarece conține locația exactă în care luptă Jinn, Kenobi și Maul - permițând în același timp jucătorilor să se plimbe prin palat. Acest lucru bate cu ușurință Sala Tronului Naboo, care este o altă creație excelentă.

7Cel mai rău: Delta Hoth Outpost

Când cuvântul Hoth este citit sau rostit cu voce tare, probabil îți vin în minte mai multe lucruri. Zăpadă și o mulțime de ea, cu setarea una dintre cele mai bare din galaxie. AT-AT și X-Wings sunt probabil răspândite, de asemenea, în timp ce imaginea stăpânilor și a wampelor rămân, de asemenea, în memorie.

Dar unul dintre lucrurile mai uitate despre Hoth este baza în sine. Și acolo sunt jucătorii blocați dacă ar încerca planeta Hoth pe Arcade. Jucătorul nu poate ieși afară, deoarece este în afara limitelor și totul se simte mult prea limitat - mai ales având în vedere potențialul său.

6Cel mai bun: Tatooine Mos Eisley

Unele hărți Arcade lasă cu siguranță fanii să își dorească mai mult. Dar setarea Tatooine: Mos Eisley este chiar sus, cu cele mai bune oferte ale EA, recreate perfect din O nouă speranță și să te simți cât se poate de autentic.

ÎN LEGĂTURĂ: Războiul stelelor: 10 găuri de complot ar putea fi remediate de un spectacol Ben Solo

Jucătorii pot călători pe străzile cu nisip, surprinzând perfect senzația de a-l vedea pe Luke Skywalker prima dată când l-a vizitat pe Mos Eisley cu Obi-Wan Kenobi. Și jucătorii pot intra, de asemenea, în celebra cantină unde sunt introduși pentru prima dată actul dublu Han Solo și Chewbacca. De asemenea, este mare și există o mulțime de detalii minuscule care așteaptă să fie găsite.

5Cel mai rău: Crait Abandoned Rebel Outpost

Planeta Crait a fost introdusă în Star Wars: Ultimii Jedi . Este locul în care Kylo Ren și Luke Skywalker au o confruntare epică, acesta din urmă proiectându-se prin galaxie pentru a permite membrilor rezistenței supraviețuitori să scape din ghearele Primului Ordin. Este în principal memorabil datorită colorării sale, întreaga planetă pare a fi o pânză proaspătă de alb și roșu.

Cu excepția faptului că nimic din acestea nu poate fi explorat în modul Arcade. Jucătorii sunt păstrați în interiorul bazei, care, deși este suficient de detaliat, se simte din nou destul de restrictiv. Ar fi fost mai bine să poți lua lupta afară, astfel încât jucătorii să poată simți că intră Ultimii Jedi , dar fanilor nu li s-a dat niciodată acest lucru, Disney alegând să recreeze în schimb o zonă diferită.

4Cel mai bun: Castelul lui Takodana Maz

2015 Razboiul Stelelor trezirea fortei a introdus planeta Takodana pentru prima dată. Rey călătorește acolo cu Han Solo, Finn și Chewbacca în timp ce caută o modalitate de a găsi Rezistența, cu Kylo Ren și First Order fierbinți pe tocuri.

Battlefront 2 recreează locul cu brio, cu Castelul lui Maz una dintre cele mai bune incluziuni. Conține castelul în sine, pădurea înconjurătoare, plus ouă de Paște, cum ar fi un șoim Millenium parcat și subsolul unde Rey întâlnește mai întâi iconicul sabie laser albastră a lui Luke Skywalker. Una peste alta, bifează fiecare cutie pentru ceva a Razboiul Stelelor fan ar vrea.

3Cel mai rău: Geonosis Trippa Hive

Planeta Geonosis este sinonimă cu Atacul clonelor . Este, la urma urmei, cadrul pentru marea bătălie finală a blockbusterului. Cu toate acestea, absența Arena Petranaki din harta sa arcade permite Battlefront 2 jos, privând fanii de șansa de a recrea acea luptă epică.

LEGAT: Kenobi: 10 personaje în viață în perioada de timp (și ar putea apărea)

Este pur și simplu mult prea sterp, o încărcătură întreagă de dune și nisip care nu se ridică prea mult. Unele dintre tuneluri sunt distractive de explorat, dar nu există nimic în interiorul lor și, pentru Arcade, dușmanii pot genera uneori mult prea departe. Acest lucru nu este suficient de bun, deci probabil înțelept pentru a-i da o întoarcere.

DouăCel mai bun: Yavin IV Marele Templu

O nouă speranță a introdus pentru prima dată planeta Yavin, care apare și în 2016 Rogue One . Aici Alianța Rebelilor planifică distrugerea primei stele a morții și este cunoscută pentru templele sale grandioase și verdeața din jur. Iar jocul video al EA a făcut bine să-l recreeze pentru Arcade.

Sigur, nu se poate nega că bătăliile mai mari din același cadru sunt mult mai bune. Dar modul Arcade are o mulțime de mici detalii, de la camera de planificare în care Leia, Luke și Han se îndreaptă până la tunelurile subterane care se învârt în jurul locului. Lipsa de acoperire este un pic în detriment, dar, având în vedere cât de bun este celelalte, este ceva ce merită acceptat.

1Cel mai rău: Centrul de comandă Starkiller Base

Planetele din Hoth și Crait eșuează din cauza lipsei lor de zone exterioare. Și aceasta este aceeași plângere despre Centrul de Comandă al Starkiller Base, o zonă care nu se simte suficient de îndeplinită.

Fanii nu sunt capabili să se aventureze în exteriorul înzăpezit, zona respectivă fiind în schimb în afara limitelor. Deci, asta înseamnă doar că jucătorii au interiorul fad și repetitiv, cu fiecare cameră cu aspect identic. Seamănă cu ceva direct Forta se trezeste, dar este destul de plictisitor să mergi în jur.