Parodia Super Mario 64 FPS devine senzație Speedrunning

Ce Film Să Vezi?
 

O parodie Super Mario 64 realizată de fani care transformă aventura seminală în platformă 3D într-un shooter la prima persoană a devenit o senzație de speedrunning.





Super Mario 64 FPS , o parodie a clasicului titlu de lansare Nintendo 64 (N64) care îi dă lui Mario o armă, crește o comunitate dedicată de speedrunning. Oamenii le-au comparat Super Mario 64 vremuri clare de ani de zile și are una dintre cele mai mari comunități de speedrunning din peisajul jocurilor. În afară de cât de popular și de important este Super Mario 64 este în lumea jocurilor în ansamblu, prima aventură 3D a lui Mario are, de asemenea, mai multe bug-uri și erori care apar Super Mario 64 aleargă emoționant pentru a viziona. Bug-uri, cum ar fi cleme de perete și o limită de viteză neacoperită pentru impulsul înapoi al lui Mario, au dus, de asemenea, la o competiție incredibil de competitivă (dar totuși prietenoasă) cu privire la cine poate ajunge cel mai repede la finalul unei curse.






Există diferite categorii de viteze pentru orice joc, dar Super Mario 64 are mai multe. Orice procent execută sarcini jucătorilor pentru a ajunge la sfârșitul jocului, indiferent de cât de mult se realizează de fapt în comparație cu efectuarea unui joc regulat. Acestea sunt destul de standard în peisajul speedrunning. Super Mario 64 Categoriile de speedrun sunt împărțite în numărul de stele colectate înainte de lupta marelui șef Bowser. Speedrun.com își organizează cursele în cinci categorii: curse cu stea zero, o stea, șapte stele, 70 de stele și 120 de stele. Numărul minim de stele necesare pentru finalizare Super Mario 64 într-un joc normal este de 70, în timp ce un joc 100% necesită colectarea tuturor celor 120 de stele din joc.



În legătură cu: Super Mario 64 arată ridicol de bun cu Ray Tracing Mod

Super Mario 64 FPS a fost recent prezentat de Poligon și un videoclip de la MixMorris (creatorul Super Mario 64 FPS ) arată procesul de gândire care a intrat în crearea senzației violente, dar nebunești de speedrunning. Dacă l-am transforma pe Mario dintr-un inocent instalator italian de curățare a țevilor într-un american cu sânge rece și armat? a meditat MixMorris. Acest lucru a dus la o crimă sălbatică a regimului de ciuperci, care a înregistrat un timp record de 34 de minute și 21 de secunde de către Falsepog, un speedrunner scoțian.






Acesta nu este un mod al platformei N64 3D originale. In schimb, Super Mario 64 FPS este o creație a fanilor realizată în motorul Unity. Jocul a fost construit pentru PC, dar este, de asemenea, disponibil pentru descărcare pe computerele Mac și Linux, deși într-o stare mai puțin lustruită și netestată. Jocul prezintă erori similare cu progenitorul său, precum și câteva imperfecțiuni unice care îl pot face pe Mario invizibil sau îl pot face pe Mario să moară fără un motiv special. Oamenii au făcut alergări Super Mario 64 FPS de la începutul anului, cea mai recentă și rapidă rulare fiind postată astăzi pe Speedrun.com.



Conceptul de a-l echipa pe Mario cu arme realiste este hilar. Au existat jocuri oficiale pentru Nintendo care îl pun pe Mario să tragă cu arme precum Mario + Rabbids Kingdom Battle și, desigur, Super Smash Bros. seria, dar scuturarea scenei unei experiențe atât de semnificative în Super Mario nu poate veni de nicăieri altundeva decât fanii. Popularitatea în creștere a Super Mario 64 FPS și rapidele sale pot aduce proiectul în ochii Nintendo, însă Big N nu a fost prea amabil cu interpretările făcute de fani ale proprietăților lor intelectuale, în special jocurile care pot fi jucate. Această notorietate ar putea avea ca rezultat ca MixMorris să înceteze și să renunțe la Nintendo, în ciuda popularității jocului de parodie.






Surse: Poligon , MixMorris