Guardians of the Galaxy Telltale's Review: Nu ceea ce am sperat

Ce Film Să Vezi?
 

Gardienii galaxiei ar putea fi prima dor de Telltale din veacuri, dacă haiducii Marvel nu se potrivesc cu formula lor.





AVERTISMENT: Acest articol conține SPOILERS pentru Telltale's Gardienii Galaxiei






Este mult prea devreme pentru a spune că după o serie de hit-uri, Telltale Games a făcut-o ratat cu Gardienii Galaxiei . Dar odată cu scăderea primului episod, rezultatele sunt suficient de dezamăgitoare încât să ne facă să ne întrebăm: este vorba despre o proprietate de succes care se potrivește pur și simplu cu experiența Telltale? Fanii Universului Cinematic Marvel, sperând pur și simplu să vadă mai multe povești, includ personaje precum Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket și Groot pot fi mulțumiți, indiferent de poveste. Dar la un moment dat ... vor trebui să preia controlul asupra jocului.



Și, în timp ce stilul casei Telltale de complot de hrănire prin picurare, încurajând explorarea lentă, investigarea și meditarea dilemelor morale au strălucit atunci când au fost aplicate la Zombie , Fabule , și chiar Batman , este o potrivire slabă aici. Există puncte luminoase pe care fanii să le poată bucura, dar în esență, primul episod oferă o experiență care este, probabil, opus despre ceea ce jucătorii atrași de personaje sau titlu ar spera - sau se așteaptă pe bună dreptate.

Pe hârtie, jocul ar trebui să să fie o adaptare a benzii desenate la fel de reușită ca Batman: Seria Telltale a fost, sărind în genul de acțiune pe care fanii filmului Marvel l-ar spera. Star-Lord trimite o cerere din partea Nova Corps pentru a ajuta la apărarea unui atac din partea lui Thanos însuși ... după o cantitate de negocieri sau eroism instant care a rămas la latitudinea jucătorului. Nu se pierde timp, aruncându-i pe gardieni într-o luptă spațială cu nava personală a lui Thanos, în cele din urmă trimițându-i avariați pe suprafața unei lumi extraterestre unde Thanos este în căutarea a ceva suficient de important pentru a-i garanta atenția personală.






Chimia eroilor funcționează suficient de bine de la început, imitând tonul larg și personalitățile cărților de benzi desenate și ale filmului. Star-Lord este genul de bătăuș inteligent pe care Telltale îl dorește, Drax cade cu ușurință în arhetipul drăguț al lui Lunkhead, în timp ce Rocket este abraziv și opinionat la extrem. Gamora suferă cel mai rău din adaptare, devenind un partener încrezător în sine, respectuos, moral și conștient față de Star-Lord (deoarece echipa are nevoie de un avocat pentru calea „corectă”). Deoarece publicul este probabil să simtă că deja stii aceste personaje, punctele aspre sau caracterizarea subțire nu sunt o problemă - nu imediat.



Același lucru este valabil și pentru „acțiunea” jocului, echipa urmărind Thanos până la un complex de temple îndepărtat, dar găsindu-și drumul blocat de uși masive. Star-Lord, echipat cu cizme de rachetă, își croiește drum printr-o defecțiune superioară din templu pentru a rezolva problema de cealaltă parte - întâlnind masacrul în urma Titanului Nebun. Masacru compus din trei straturi de Nova Corpsmen, nave Nova prăbușite și pietre care se sfărâmă. Masacru care, fidel formatului jocului, jucătorii trebuie să treacă printr-un punct de interes la următorul, indicând mușcături de sunet preînregistrate de mică relevanță pentru problema la îndemână, până când - sperăm - observă o armă a navei Nova îndreptată spre uși care au nevoie de tragere.






Uitând de frustrarea evidentă din designul jocului și de lipsa unor indicii contextuale sau a comenzilor intuitive ale camerei care au dus la această problemă ... aceasta este Star-Lord . Proscris, haiduc spațial inteligent acum împărțit de coechipierii săi, a plonjat într-o explorare tăcută, deschizându-și încet drumul printre icoanele prescrise pentru singura soluție la o problemă destul de simplă. Când jucătorii chiar vor să treacă peste asta și să revină la distracție.



Următoarea scenă de acțiune care urmează - punându-i pe gardieni împotriva unui Thanos super-puternic - ar trebui să zgârie chiar mâncărimea asta. Și la un nivel, face acest lucru, schimbând acțiunea dintre Gamora, cu atacurile ei devastatoare de sabie, și Star-Lord, trăgând cu două pistoale. Este o șansă să-i vezi pe eroi cum își fac lucrurile în timp ce Rocket încearcă să-și completeze arma secretă, supradimensionată. Și totuși, pe măsură ce un lanț de QTE-uri duce la altul, fără niciun semn de daune provocate, progrese realizate sau că jucătorii ar trebui să se aștepte la altceva în afară de „luptă de super-eroi” fără nici o recompensă reală ... și acțiunea pare să fie o experiență goală.

Aceasta este o critică pe care o adresează Telltale's Batman joc, de asemenea, dar cel puțin acolo erau jucători câștigător luptele. Și în cazul anchetei, Batman Scenele de crimă se potrivesc personajului său, li s-a acordat o atenție suplimentară și au fost infuzate cu marca sa unică de gadgeturi. Gardieni încă echipează Star-Lord cu un dispozitiv care îi permite să vadă ce evenimente au avut loc înainte ca ofițerii să fie uciși, dar fără nicio explicație oferită vreodată, și nu într-adevăr făcând orice diferență în secvența evenimentelor, este o încercare de a avea o idee mai mare, nerealizată, dacă e ceva.

Începând experiența de joc cu unele dintre cele mai slabe elemente ale sale, iar unele lupte goale dau un ton ciudat, dar rezultat din această luptă Thanos este probabil să țină jucătorii pe locurile lor. Relicva pe care Thanos a urmărit-o devine un punct principal al complotului în viitor, dar deloc pentru impactul său asupra gameplay-ului. Secretele pe care le conține acoperă rapid chiar și cârligul de luare a deciziilor din experiențele Telltale, în care alegerile vor conta în mod evident, dar nu vor avea - dacă nu toate - a nuanței sistemului și a scrierii la cel mai bun nivel.

Mai rău, opțiunile de dialog sunt în contradicție cu inima Star-Lord, personajul jucătorului. Nu este o critică a actorului vocal Scott Porter, în niciun caz, ci provocarea pură de a trăi la înălțimea scriitorilor anteriori ai The Guardians și a liderului lor. Fanii filmelor se vor aștepta ca Peter Quill să fie bine intenționat, dacă este minor. Sau, în cel mai bun caz, romantic sau sentimental într-un sens de scenariu hollywoodian.

Jocul nu oferă nici unul, ci, în schimb, permițând jucătorilor să aleagă între liniile pe care cineva le-ar face aştepta un erou de joc de ales și un singur liner ușor de aruncat. Investiția în această „familie” este greu de văzut, iar conflictele oscilează în mod sălbatic între bravadă și anxietate suprasolicitată, care pune capăt echipei (când Star-Lord subliniază că el a fost cel care l-a dus pe Thanos cu arma lui Rocket, în loc să-i acorde tot meritul, el răspunde afirmând că va părăsi echipajul după o atât de flagrantă lipsă de respect de la cineva pe care l-a văzut ca prieten).

Alte opțiuni includ să îi spui lui Drax că, de fapt, nu a făcut-o ucide-l pe Thanos cu mâinile lui , prin urmare nu într-adevăr răzbuna uciderea soției și fiicei sale - o alegere atât de nedumeritoare în toate sensurile, nu este o surpriză să vezi că peste 90% dintre jucători au ignorat-o (la momentul scrierii acestui articol). Și asta este într-adevăr o condensare a problemei: jucătorii din diferite sfere de viață și compasele morale sunt susceptibile să simtă că au jucat exact aceeași experiență - nu, exact la fel poveste ca oricine altcineva. Urmați firimiturile de pâine pentru că trebuie, apăsați butoanele și alegeți calea evidentă înainte până la sfârșitul primului episod.

Asta face un serviciu potențialelor povestiri interpersonale și alegerilor care sunteți prezent uneori, inclusiv povestea menționată mai sus deblocată atunci când Star-Lord smulge relicva pe care Thanos a urmărit-o. Urmează momente de povestiri reale, solide, marca Telltale, precum și semnele de cap către universul cosmic mai mare Marvel. Dar acestea sunt doar oferite ca un cârlig pentru a menține jucătorii interesați de actul final al jocului - cerându-le, într-un anumit sens, să ignore faptul că primul episod nu a fost atât de distractiv pentru Joaca . Pentru a viziona, sigur, dar Gardienii Galaxiei există deja filme și serii de animație pentru acest îndemn.

-

Ne vom păstra degetele încrucișate că este doar un început incomod pentru o serie care se încadrează în curând în cele mai promițătoare aspecte, dar, probabil, pentru prima dată de când Telltale și-a început adaptarea pe scară largă a proprietăților terților, Gardienii Galaxiei nu arată de ce se potrivește deloc cu această formulă a jocului video. În afară de atracția celei mai tari proprietăți comerciale a lui Marvel, desigur.

URMATOR: Recenzii timpurii ale Gardienilor Galaxy 2 spun că depășește așteptările

Guardians of the Galaxy: The Telltale Series „primul episod,„ Tangled Up in Blue ”este disponibil acum pentru Android, iOS, Windows PC, PS4 și Xbox One.

Evaluarea noastră:

2 din 5 (Bine)