Tomb Raider Dev Crystal Dynamics postează listări de locuri de muncă pentru jocul AAA nou

Ce Film Să Vezi?
 

Dezvoltatorul de jocuri Crystal Dynamics a postat câteva noi liste de locuri de muncă pentru un joc AAA neanunțat și nu este clar dacă este pentru un nou joc Tomb Raider.





Crystal Dynamics, Tomb Raider reboot creator de trilogie, are o nouă listă de locuri de muncă pentru un joc AAA neanunțat. În prezent, studioul încă își dezvoltă activ Răzbunătorii Marvel joc. Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că alte proiecte nu sunt pe termenul pentru dezvoltator. William Kerslake, director de joc pentru Tomb Raider seria, a spus recent că următorul titlu din serie va uni atât trilogia originală creată de Core Design, cât și trilogia modernă creată de echipa sa.






Editorul Square Enix va găzdui ceea ce numește Square Enix Presents pe 18 martie, o nouă serie pentru prezentarea de proiecte și actualizări de jocuri pe tot parcursul anului. În timpul spectacolului, un segment dedicat aniversării a 25 de ani de Tomb Raider este planificat, deși ceea ce va fi discutat este încă necunoscut. În timp ce Crystal Dynamics nu intenționează să anunțe următorul titlu din serie, există unele așteptări că pachetul de trilogie scurs va fi anunțat oficial.



Legate de: Cum Lara Croft a lui Tomb Raider a fost inspirată de Virtua Fighter

După cum a raportat Joc Rant , lista este pentru un designer de camere de joc pentru un nou joc AAA provenit din studioul Redwood City de la Crystal Dynamics. Această poziție gestionează și proiectează camera din joc în timpul jocului și cinematicii. Pe companie site-ul web , apar și mai multe alte listări referitoare la dezvoltarea jocurilor AAA. Unul dintre ele este pentru un designer de luptă principal, cu un accent specific pe lupta și traversarea la distanță într-un mediu multiplayer. Această listă mai spune că sarcinile lor vor fi „proiectează, implementează și testează pe scară largă sisteme de luptă pentru arme, echipament, traversare și abilități de jucător.”






O altă listă este pentru un designer de economie principal al cărui accent va fi proiectarea și implementarea sistemelor de progresie a jucătorilor online. Toate aceste listări sugerează că următorul joc al Crystal Dynamic va fi un shooter online multiplayer sau, pe baza nevoii de traversare, un battle royale. Ar putea însemna, de asemenea, că jocul va avea o componentă multiplayer online dedicată, în plus față de o poveste cu un singur jucător, ideal pentru următoarea Tomb Raider . Frăția Assassin's Creed a introdus multiplayer lăsând jucătorii să preia rolurile Asasinilor și Templierilor în lupta unul împotriva celuilalt. Această caracteristică multiplayer ar putea fi versiunea Crystal Dynamics a acelui mod multiplayer.



Indiferent de ceea ce face jocul Crystal Dynamics în continuare, poate exista un pic de timp până când vor apărea știri concrete despre acesta. Razbunatorii este încă o prioritate pentru echipă, în ciuda modificărilor discutabile ale progresiei și structurii conținutului. Este posibil ca echipa să dorească să se concentreze mai mult pe remedierea acelui joc înainte de a se încărca cu nebunie cu orice proiecte noi.






Sursă: Dinamica cristalelor (prin intermediul Joc Rant )