Toy Story: jucăriile lui Andy, clasificate după inteligență

Ce Film Să Vezi?
 

Fanii francizei Toy Story ar putea fi surprinși să afle că, deși Woody este un lider născut, el nu este cel mai inteligent dintre toate jucăriile.





- Asta nu zbura. Asta cădea cu stil! ' Șeriful Woody va continua să fie o voce populară în rândul publicului Pixar's Povestea jucariilor filme. De la prietenia în devenire a lui Buzz și Woody la romantismele dulci pe care le găsesc jucăriile, Pixar a introdus pe toată lumea în lumea jucăriei. Fiecare personaj are propriile maniere unice, dar perspectivele și experiențele personale diferențiază jucăriile una de alta.






ÎN LEGĂTURĂ: Toy Story: 10 ouă de Paști pe care le veți observa doar la a doua vizionare



Unele dintre jucăriile lui Andy au ceva mai multe cunoștințe decât altele, pe baza a ceea ce au trăit cu diferiți proprietari sau chiar neavând niciun alt proprietar în afară de Andy. Întrucât grupul de jucării preferat de toată lumea intră în probleme în toate cele patru filme, este ușor de văzut unde se află punctele slabe și punctele forte ale fiecărei jucării. Unii sunt în mod clar un pic mai înțelepți decât alții, iar inteligența lor poate fi judecată destul de mult atunci când își iau în considerare acțiunile pe parcursul tuturor filmelor.

10Doamna Cap de cartofi

Acest personaj este iubita supremă și îngrijitorul tradițional al grupului. Cu toate acestea, doamna Potato Head nu este la fel de inteligentă ca majoritatea celorlalte jucării, dar ar putea fi pentru că pur și simplu nu are la fel de mult timp ca și alte personaje.






Cu toate acestea, reacțiile ei impulsive și bruioase îi diminuează factorul de inteligență. În Povestea jucariilor 3 , se sperie și se plânge că Andy i-a aruncat și nu încearcă să-l asculte pe deplin pe Woody când îi spune ce s-a întâmplat cu adevărat.



9Rex

Dinozaurul dulce și adorabil inocent nu este cel mai inteligent dintre jucăriile lui Andy. Poate că, dacă i s-ar oferi mai mult timp de scenă în cele patru filme, ar fi putut avea șansa de a arăta mai multă inteligență, dar se află cel puțin în partea de jos a listei de informații, deocamdată.






În general, Rex nu este conștient, ceea ce duce la stângăcie. Vocabularul său este de fapt destul de puternic, dar distanța lui este principalul său obstacol. Această trăsătură îl determină să ajungă la planuri puțin prea târziu.



8Sarge & The Green Army Men

O „Găleată” a lui Andy Soldații sunt „profesioniști”, pe măsură ce Woody îi numește, deoarece sunt spionii jucăriilor pentru a vedea ce se întâmplă în afara camerei lui Andy. Au o importanță uriașă pentru jucării. Fără ele, celorlalți le-ar fi greu să se pregătească atunci când oamenii vor intra în camera lui Andy.

LEGATE: Toy Story Meets Monsters, Inc .: 5 prietenii care ar funcționa (și 5 care nu ar funcționa)

Dar, din moment ce Sarge și soldații se concentrează în principal pe munca musculară și misiuni, nu au suficient timp pentru a-și explora cunoștințele. Cu toată experiența pe care o au ca soldați de jucărie, au trecut cu adevărat prin multe și, prin urmare, trebuie să aibă niște creiere atunci când vine vorba de anumite lucruri, în afară de tactica de luptă.

7Buzz

Buzz Lightyear, cel mai amuzant, fermecător și calculator spațial, are ceva inteligență pentru el, în afară de anumite momente din filme . Este destul de cunoscător despre călătoriile spațiale, deoarece vocabularul său sună educat și bine instruit.

Întrucât educația nu garantează inteligența emoțională, totuși, Buzz dă peste câteva incidente prostești, cum ar fi când inițial crede că este cu adevărat un astronaut și nu doar unul dintre milioanele de jucării din marca „Buzz Lightyear”. Există, de asemenea, perioada în care crede că poate zbura, pe care Woody încearcă în mod constant să o dezmembreze. Cu siguranță, se îmbunătățește în timp în ceea ce privește conștientizarea sa, dar uneori încă nu prinde o idee sau o observație la fel de repede ca și ceilalți.

6Domnule Cap de cartofi

Personajul de tip dur, cu accent din Brooklyn, este extrem de cinic și iritabil, dar comportamentul său cu voce tare poate fi uneori de ajutor. Mai degrabă decât să se gândească la cât de limitat poate fi doar un cartof cu unele părți ale corpului, dl. Potato Head trece dincolo de cel de-al treilea film, când folosește o tortilla pentru a-și reatașa părțile corpului pentru a scăpa de nisip.

Ce este și mai inteligent este atunci când improvizează după ce o pasăre mănâncă tortilla și în schimb apucă un castravete. Abilitățile sale de improvizație dovedesc că este un personaj oarecum mai deștept din grup.

5Hamm

Hamm este cu mult mai mult decât o pușculiță plină cu monede. Acest personaj are un alt element de inteligență în comparație cu ceilalți din camera lui Andy. Chiar și Andy simte că ar trebui să-l numească „Evil Doctor Porkchop” în jocul pe care îl inventează când este copil.

ÎN LEGĂTURĂ: Toy Story: Bonnie's Toys clasate, după gradul de probabilitate

Hamm poate schimba canalele de televiziune destul de repede, subliniind cât de atent și de repede poate fi. El este, de asemenea, principala jucărie pentru a face ipoteze aspecte despre bătăușul rău, Sid. Hamm este, de asemenea, primul care le spune tuturor observațiilor sale groaznice despre Sid și este capabil să speculeze motive pentru care Sid este acasă, de exemplu, și cu ce se confruntă, deoarece Buzz și Woody au într-adevăr o confruntare cu Sid . Fără Hamm, jucăriile nu ar putea fi informate despre o mulțime de informații vitale de care au nevoie pe tot parcursul filmelor.

4Jessie

Jessie este mereu pregătită pentru o aventură, de când s-a obișnuit cu viața ca jucărie fără proprietar Toy Story 2. Cowgirl-ul se dovedește a fi neînfricat și defensiv atunci când participă la diferite scheme de-a lungul filmelor. Cu toate acestea, natura ei anxioasă și traumatizată din viața ei trecută este cea care uneori îi împiedică inteligența.

Jessie aduce în discuție pierderea traumatică a primului ei proprietar, Emily, în cel de-al treilea film, când toată lumea începe să creadă că Andy i-a distrus (la propriu). Jessie se poate înspăimânta cu ușurință, dar inteligența ei nu este complet împiedicată de acest lucru și este întotdeauna gata să sară în ceva nou, ca atunci când le spune jucăriilor lui Andy că pot trăi la Sunnyside Daycare în loc să se chinuie să trăiască singuri. Deși în mod clar nu știe ce lucruri cumplite s-ar întâmpla la Sunnyside, abilitățile sale de gândire rapidă pot ajuta întreaga bandă.

3Lemnos

În calitate de lider inițial al pachetului de jucării, înțelepciunea lui Woody derivă din experiența sa de ani ca jucărie preferată a lui Andy. Abilitatea sa de a conduce apare în mai multe moduri, cum ar fi abilitățile sale de a-i liniști pe toți când sunt anxioși de o nouă jucărie la petrecerea de ziua lui Andy.

ÎN LEGĂTURĂ: Fiecare ou de Paște din Toy Story 4

Singurul mod în care Woody este slăbit, în ceea ce privește inteligența sa, este modul în care nu este la fel de experimentat ca alte jucării din lumea exterioară. Primele două filme îl prezintă ca o voce puternică pentru jucării, dar frica sa inițială de a-l pierde pe Andy uneori îi înnorează creierul. Una peste alta, însă, abilitățile de conducere ale șerifului îi validează inteligența generală.

DouăSlinky

Slinky este un personaj subevaluat și ar putea fi interpretat greșit pentru a fi unul dintre cei mai puțin inteligenți din grup, dar el este, dimpotrivă, unul dintre cei mai deștepți. Comportamentul său placid permite ideilor sale să curgă mai ușor decât alte jucării, deoarece multe dintre ele devin rapid anxioase.

Slinky este cel care obține Scotch Tape pentru a-l ajuta pe Woody să se ferească de maimuță și cel care permite jucăriilor să-l folosească ca șnur bungee atunci când se desprind de pe suprafețe înalte. La urma urmei, „are o primăvară”, pentru că se gândește la modalități inteligente, utile și viabile de a ajuta întregul grup să avanseze cu un plan.

1Bo

Bo (scurt pentru Bo Peep) este cel mai inteligent dintre toate jucăriile. Deși fanii știu că nu mai face parte din camera lui Andy, a fost odată și trăiește o mulțime de evenimente intimidante în cel de-al patrulea film. Bo îi arată lui Woody corzile realității din dormitorul unui copil și îl învață că o jucărie ar trebui să experimenteze lumea în afara proprietății unui singur copil. Curajul ei și acțiunile instinctuale când acceptă că Molly (sora lui Andy) o lasă să plece dovedesc că acest personaj este plin de cunoștințe și înțelepciune, în afară de forța mentală și fizică.

Bo se adaptează în mod clar mediului ei, cum ar fi modul în care se poate mișca și urca cu ușurință în parcul carnavalului în cel de-al patrulea film, iar adaptabilitatea ia o minte specifică. Bo este dovada că o jucărie „pierdută” nu se pierde cu adevărat dacă își găsește propria cale, fără a se baza pe un copil care să le dețină.