Valve ar dori să vadă un timp de înjumătățire: Alyx Mod care elimină VR

Ce Film Să Vezi?
 

Valve așteaptă lansarea inevitabilă a unui mod care va elimina necesitatea VR din Half-Life: Alyx, doar pentru a putea dovedi cât de important a fost.





Contrar a ceea ce unii oameni ar putea crede, Half-Life Alyx dezvoltatorul Valve are câțiva angajați care așteaptă cu nerăbdare un mod creat de jucători care elimină VR-ul din joc, dar numai pentru că cred că va dovedi cât de importantă a fost realitatea virtuală pentru această iterație a Jumătate de viață seria în primul rând. În ciuda faptului că franciza nu a mai primit o intrare principală de atunci Half-Life 2: Episode 2 în 2007, mulți jucători au fost supărați să învețe următorul oficial Jumătate de viață joc ar putea fi redat doar cu căști VR, lucru pe care mulți jucători nu l-au cumpărat încă.






Deși VR devine din ce în ce mai acceptat atât de jucători, cât și de dezvoltatori, ca o nouă modalitate de a spune povești și de a crea experiențe unice în jocurile video, prețul ridicat necesar pentru o configurare VR de calitate și lipsa anterioară de titluri AAA în comparație cu alte , metodele mai puțin costisitoare de a juca au împiedicat pe mulți să devină primii adoptatori de hardware VR. Din fericire, prețul unor echipamente VR începe să devină oarecum fezabil pentru jucătorii cu venituri disponibile, iar cantitatea și calitatea jocurilor disponibile pentru aceste sisteme VR devine din ce în ce mai mare și mai bună.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

În legătură cu aceasta: Half-Life Alyx configurează un Half-Life real 3?

Într-un interviu recent cu VGC , Designerul Valve Robin Walker a explicat cum compania știa că vor exista întotdeauna câțiva jucători dezamăgiți Timpul de înjumătățire: Alyx avea să fie exclusiv VR , dar ei cred că jocul le va explica de ce a fost necesară o astfel de decizie. „Nu am fi făcut niciodată o alegere atât de mare dacă nu am crede că obținem o valoare imensă din aceasta”, Spuse Walker. Totuși, știind că vor enerva unii jucători chiar la început nu a fost ceva ce s-au bucurat de dezvoltatori. ' Am glumit că suntem mai îngrijorați să anunțăm jocul decât să-l terminăm. '






Când a fost întrebat despre posibilitatea ca cineva să modifice jocul pentru a elimina elementele VR, Walker a răspuns: 'De abia aștept. Am fost pe jumătate trolling membrii echipei care sunt îngrijorați de acest lucru. „Proiectantul era convins că o versiune modificată, fără realitate virtuală a Timpul de înjumătățire: Alyx ar arăta doar cât de corectă a fost alegerea lor, afirmând. „Ceea ce am încredere că se va întâmpla este că atunci când oamenii vor obține acea versiune măcelară și vor pierde toate lucrurile pe care le vom avea de la mutarea în VR, vor înțelege foarte clar de ce am făcut această alegere.”



În mod evident, jucătorii erau încântați de asta Half-Life: Alyx's lansarea și extinderea (și continuarea potențială a) Timpul de înjumătățire 1 & 2 poveste, demonstrată de faptul că sute de mii de oameni priveau Timpul de înjumătățire: Alyx pe Twitch, în timp ce doar nouăsprezece mii de oameni jucau jocul în ziua lansării sale. Cu unele dintre mașinile VR mai puțin costisitoare încă epuizate (și este puțin probabil să fie în stoc în curând datorită efectelor la nivel mondial ale actualului focar de coronavirus COVID-19), este probabil că mulți oameni își doresc să poată juca Timpul de înjumătățire: Alyx chiar acum, dar nu pot, dar acei oameni ar trebui să ia cuvintele lui Valve la inimă și să nu încerce să imite experiența pe un ecran cu un fel de mod, pentru a nu risca să distrugă imersiunea pe care compania a petrecut-o în ultimii treisprezece ani construind.






Sursă: VGC