Care sunt cei mai duri șefi din sânge (și cum să-i batem)

Ce Film Să Vezi?
 

De la jocul principal FromSoftware până la DLC și opțional Chalice Dungeons, iată câteva sfaturi pentru înfrângerea celor mai răi dușmani ai Bloodborne.





Deşi Sângerat a lovit prima dată PlayStation 4 în 2015, luptele șefului său și dificultățile din jur rămân legendare. Cu ore și ore de conținut și o valoare de redare incredibil de mare, jucătorii continuă să descopere și să revină la joc cinci ani mai târziu.






Cu o ediție remasterizată despre care se zvonește că este în lucru atât pentru PC, cât și pentru PlayStation 5, acum este un moment la fel de bun ca oricare altul pentru a intra în Sângerat . Fie că sunt condimentate Suflete intunecate stăpân sau un nou venit al Soulsborne, toți vânătorii ar putea folosi un pic de ajutor atunci când vine vorba Sângerat Bătăliile de șef notoriu dificile.



Legate de: Gameplay-ul Bloodborne se întâlnește cu Legend of Zelda Style în Fan Remake Yarntown

Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Iată un ghid cuprinzător (și mai ales fără spoiler) Sângerat Cei mai duri șefi.






Cel mai dur șef principal transmis de sânge: vicarul Amelia

În timp ce vicarul Amelia poate să nu pară atât de dificil pentru vânătorii experimentați care se întorc pentru New Game Plus, este important să ne amintim că dificultatea unui șef este relativă atunci când apare în joc. Amelia marchează aproximativ o treime în Sângerat , și reprezintă primii șefi întâlniți de jucători fără o slăbiciune clară sau truc pentru luptă. În timp ce părintele Gascoigne poate fi pariat și fiara înfometată de sânge poate fi distrasă cu cocteiluri de sânge înțepător, lupta vicarului Amelia se referă la sincronizare și agresiune.



La fel ca alte fiare, Amelia este slabă atât în ​​ceea ce privește daunele zimțate, cât și cele de foc, dar chiar și acelea obțin vânători doar până atunci când, într-un mod adevărat al sufletului, aruncă o cheie în luptă la jumătatea drumului, dobândind capacitatea de a se vindeca. Jucătorii pot folosi Numbing Mist pentru a o împiedica temporar să se vindece, dar este un element oarecum rar în acest moment al jocului, iar jucătorii se pot epuiza înainte de a câștiga. Cel mai bun pariu al unui nou vânător este să cheltuiți o Insight pentru a-l invoca pe Old Hunter Henriet pentru asistență. Henriet va acționa ca o distragere a atenției pentru Amelia, astfel încât jucătorii să poată ataca picioarele șefului, clătinând-o și deschizând-o pentru un atac visceral devastator. Rețineți, desigur, că convocarea ajutorului în orice luptă mărește sănătatea șefului, ceea ce va oferi capacității de vindecare a Ameliei un avantaj suplimentar.






Cel mai dur opțional șef transmis de sânge: Mucenic Logarius

S-ar putea să aibă Mucenic în numele său, dar Logarius nu are intenția de a muri. Acest șef este rapid, furios și nemilos. Combinația sa de atacuri magice și corp la corp îl face să fie un adversar acerb și implacabil, fără slăbiciuni elementare sau convocări NPC opționale. Jucătorii trebuie să fie la fel de repede să supraviețuiască acestei lupte brutale, așa că rămâneți la o armă ușoară cu o singură mână, cum ar fi tăietorul netransformat sau sabia lui Kirkhammer.



Related: Care joc Dark Souls este cel mai bun (și de ce este asta)

Când vine vorba de Logarius, arena este cel mai bun avantaj al vânătorului. Jucătorii pot folosi diferitele obstacole de pe acoperiș pentru a evita atacurile magice ale lui Logarius și își pot echipa ținuta cu cea mai bună apărare Arcane pentru cei din care nu scapă. Vânătorii ar trebui, de asemenea, să rămână aproape de Logarius cât mai mult posibil, deoarece atacurile sale la corp pot fi parate, deschizându-l la un atac Visceral. În cea de-a doua fază, când Logarius se înfurie, va înjunghia acoperișul cu sabia, provocând săbiile magice să cadă asupra jucătorului. Jucătorii pot opri acest asalt distrugând sabia, dar ai grijă - Logarius poate (și va) folosi din nou vraja. În timp ce această luptă cu șefii este opțională din punct de vedere tehnic, este ultima provocare într-una dintre cele mai interesante și distractive zone ale jocului și penultima fază a misiunii secundare a lui Alfred.

Cel mai dur calice Dungeon Boss: Câinele de pază murdar al Old Lords

O mulțime de orori îi așteaptă pe vânători Sângerat Numeroasele temnițe din potir, dar Câinele de pază întinat al Old Lords rămâne unul dintre cele mai notorii. O versiune mai mare, mai proastă, a unui șef dintr-o temniță anterioară, apariția Watchdog-ului în temnița întinată înseamnă că jucătorii trebuie să-și asume fiara cu jumătate din sănătatea lor obișnuită.

Ca fiară, Watchdog-ul este slab până la arme zimțate , dar focul nu va face vânătorilor nici o favoare aici, deoarece șeful este literalmente în flăcări. Ca atare, jucătorii ar trebui să-și echipeze Îmbrăcămintea cu cea mai înaltă apărare împotriva focului. Atât lupta la distanță, cât și combaterea la corp pot fi eficiente aici, în funcție de construcția și armele la alegere. La fel ca mulți alți șefi, Watchdog-ul este extrem de susceptibil la daune la cap, iar spargerea membrelor sale va uimi pe scurt monstrul. Jucătorii trebuie să fie atenți la explozia pe care o produce atunci când scade la 50% din starea de sănătate și să fie atenți la atacurile sale de încărcare, care sunt capabili de vânătorii cu o singură lovitură. Cu până la 28.700 de sănătate, Câinele de supraveghere defilat are cel mai mare HP din nu numai Sângerat Șefii, dar orice șef din seria Soulsborne.

Doughest Bloodborne DLC Boss: Orphan of Kos

Sângerat DLC-ul găzduiește unele dintre cele mai groaznice orori ale jocului, inclusiv rămășițele animate ale experimentelor oribile umane și un râu literal de sânge. Deși primul dintre cei cinci șefi DLC, Ludwig (da, acel Ludwig), este mai groaznic și mai brutal decât orice se întâlnește în jocul principal, chiar și el nu poate ține o lumânare la provocarea care se află la sfârșitul expansiunii: Orfanul din Kos. Nici Kin, nici Beast, Orfanul este un adversar neclintit și răzbunător, fără slăbiciuni elementare, capabil să-l lovească pe un jucător doar cu atacurile sale la corp la corp. În timp ce există o varietate de ghiduri disponibile pentru a învinge sau chiar pentru a înfrânge Orfanul, următorul este cel mai accesibil pentru o varietate de construcții și stiluri de joc.

Legat de: Ce poate învăța Bloodborne 2 de la Dark Souls 3

După ce s-au luptat cu orfanul de suficiente ori pentru a-și învăța tiparele de atac, jucătorii ar trebui să-și echipeze arma preferată cu o singură mână și Augur of Ebrietas, un instrument de vânător care poate fi găsit în clădirea Lecture. Fiind doar 18 cerințe arcane, Augur este extrem de util chiar și fără o construcție Arcane, deoarece majoritatea vânătorilor își ridică nivelul statistic Arcane pentru a crește descoperirea obiectelor. În cele din urmă, jucătorii ar trebui să echipeze runele Caryll care recompensează atacurile viscerale, cum ar fi Răpirea sângelui, Clawmark sau runele Oedon Writhe. Apoi, este timpul să ne întoarcem la arena șefului.

Când orfanul se apropie de jucător și sare în aer, ar trebui să alerge (nu să se rostogolească sau să alerge) sub șef, așa că vor fi în spatele lui când va ateriza. De acolo, jucătorii îl pot întoarce rapid cu Augur, apoi pot folosi un atac Visceral. Luptă pe apă, astfel încât să fie mai ușor să eviți fulgerele și atacurile AOE ale orfanului și continuă să folosești această tactică de înjunghiere până când ajunge la 50% sau mai puțin sănătate totală, moment în care va intra în a doua fază.

Din acest moment, este vorba de sincronizare. Înfășurările din spate vor fi mult mai dificile de atins în starea frenetică a orfanului, dar alergarea sub el atunci când sare în aer ar trebui să permită jucătorilor una sau două lovituri înainte de a-și lansa următorul asalt. Utilizarea tacticii Augur lasă jucătorilor cea mai mare parte a fiolelor de sânge pentru a doua fază, dar procedați cu precauție: o vindecare slab temporizată ar putea însemna un bilet într-un singur sens înapoi la cel mai apropiat felinar.

Mențiune de onoare: Snatchers

Deși nu sunt un șef din punct de vedere tehnic, se știe că acești dușmani dau vânătorilor mai multe probleme decât mai mulți Sângerat sefii combinati. Aceste brute înfiorătoare, îngrozitoare, apar în lume după moartea fiarei înfometate de sânge, provoacă cantități devastatoare de daune și, odată furioase, se mișcă rapid. Sunt slabi pentru a încetini otravă, o raritate comparativă între Sângerat creaturi și astfel pot fi îndepărtate de departe folosind cuțite otrăvitoare. Cuțitele otrăvitoare sunt o scădere oarecum rară Sângerat și nu poate fi achiziționat până la sfârșitul jocului, totuși, deci cel mai bun pariu al unui vânător este, în general, să se strecoare pe un Snatcher din spate pentru a oferi o lovitură în spate și un atac visceral ulterior.

În timp ce jucătorii pot ocoli cu adevărat aceste târâtoare, achiziționând emblema șefului vânătorului de la mesagerii de la baie după ce au învins Bestia Cleric, în general nu este recomandat. (Notă: vor apărea în continuare în temnițele de potir.) Emblema le permite jucătorilor să sară de Bestia înfometată de sânge și să se îndrepte direct către vicarul Amelia, ratând mediile fascinante și tradiția din vechiul Yharnam. Chiar și alergătorii de viteză nu fac în general acest lucru, deci cel mai bine este să ignori acest salt și să urmezi calea narativă a Sângerat întrucât este (mai mult sau mai puțin) așezat. Deși probabil se vor simți învinși atunci când un Snatcher îi brutalizează în mod inevitabil, exact în momentul în care începuseră să se simtă bine, noii jucători nu trebuie să-l transpire - au un tratament fascinant, chiar dacă terifiant.