Ce campanie de temnițe și dragoni este cea mai ușoară pentru începători

Ce Film Să Vezi?
 

Cea mai ușoară campanie Dungeons & Dragons este adesea cea la care un jucător se poate conecta, dar în ce campanie este cea mai ușoară atingerea acestui obiectiv?





Temnițe și Dragoni este adesea primul joc care îmi vine în minte când ne gândim la un joc de rol de masă sau TTRPG. Jocul este bine cunoscut și a cunoscut succesul până la publicarea mai multor ediții ale jocului pe durata de viață a companiei, Wizards of the Coast. Ediția actuală, Temnițe și Dragoni ediția a cincea, a fost concepută pentru a fi extrem de accesibilă pentru noii jucători și noii Dungeon Masters, numiți și DM. Odată cu lansarea celui mai nou D&D module de aventură, Odiseele mitice ale lui Theros și Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden , cea mai mare întrebare pe care noii jucători o pot avea preocupări de unde să înceapă efectiv.






Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Temnițe și Dragoni este, în primul rând, totul despre creativitate și aventură. Jucătorii noi și noii DM vor găsi multe dintre modulele Wizards of the Coast care permit oricui să sară direct în joc și să înceapă să se distreze. Aceste module variază între aventuri scurte, cu mici consecințe asupra amenințărilor împotriva lumii în sine, fiecare atrăgând unul dintre multele stiluri de joc diferite care D&D se împrumută la.



În legătură cu: De ce Tékumel este cea mai mare setare RPG de care nu ai auzit niciodată

Din fericire, kitul de pornire pentru Temnițe și Dragoni a cincea ediție vine cu D&D modul de campanie Mina pierdută din Phandelver . A mea pierdută este o campanie foarte nouă, prietenoasă cu jucătorii, ceea ce îl face o alegere puternică atât pentru jucătorii noi, cât și pentru noii DM, ca prima lor aventură în lumea Temnițe și Dragoni . In timp ce Mina pierdută din Phandelver este alegerea sigură pentru o primă aventură, există multe alte campanii care pot conduce o petrecere aventurieră pe o cale de legendă, cum ar fi Blestemul lui Strahd și Waterdeep: Dragon Heist. Fiecare dintre aceste opțiuni oferă o setare ușor de introdus, iar setul de pornire vine chiar cu personaje prefabricate pentru a stabili noi jucători în joc.






De ce Blestemul lui Strahd și Waterdeep sunt campanii bune de D&D pentru jucătorii noi

Blestemul lui Strahd îi duce pe jucători printr-o aventură fantezistă-groază care îi scufundă în mintea personajelor lor și încurajează jocul de rol. Elementele fantezie-groază îl fac, de asemenea, o alegere fantastică pentru un Halloween D&D joc, oferind o aventură înfricoșătoare pentru sezonul de vacanță. Dragon Heist , în ciuda numelui, nu are aproape nimic de-a face cu furtul efectiv de la un balaur și implică în schimb multe căi aventuroase diferite care pot fi parcurse în tot orașul Waterdeep . Dragon Heist și Temnița Magului Nebun ambii joacă unul după altul, făcându-i un starter fantastic al jocului și oferind o imersiune mare în timp ce jucătorii explorează orașul.



Aceste prefabricate Temnițe și Dragoni aventurile oferă o sursă ușoară de divertisment și imersiune pentru jucătorii și DM-urile care nu au încercat niciodată jocul înainte, totuși, există încă o altă opțiune pe masă: campaniile de homebrew. „Homebrew” este un termen inventat de comunitatea de Temnițe și Dragoni să reprezinte orice nu este prezent imediat în regulile oficiale ale jocului, inclusiv orașe, reguli, personaje non-jucător și alte entități create și adăugate de Dungeon Master. Un Dungeon Master cu experiență poate crea o lume masivă pentru noii jucători și personajele lor de a explora și de a crește, cu beneficiul suplimentar că o campanie homebrew se va simți aproape întotdeauna mai vie decât modulele prefabricate oarecum scriptate furnizate de Wizards of the Coast . Datorită implicării directe pe care jucătorii o au în lume, poate fi mai ușor să atragi un nou jucător să se alăture și să participe.






În cele din urmă, Temnițe și Dragoni este un joc construit în jurul preferinței jucătorilor și al imaginației Maestrului Dungeon. Campaniile prefabricate și cele de homebrew își au fiecare vârfuri și coborâșuri, deci decizia în care să participi este întotdeauna la latitudinea petrecerii.