Guitar Hero a avut un succes atât de mare la mijlocul anilor 2000, dar seria și concurenții săi au căzut de pe fața pământului. Iata de ce.
La mijlocul anilor 2000, se presupunea cu adevărat sigur că majoritatea erau conștienți de succesul masiv pe care îl avea Guitar Hero a fost redusă când a fost lansată în 2005. Cantitatea de spațiu dedicată în întregime chitarelor din plastic la aproximativ fiecare comerciant cu amănuntul a fost doar o dovadă că Guitar Hero a devenit unul dintre cele mai populare jocuri video din toate timpurile, dar din nicăieri, seria a dispărut la fel de repede. În afara lansării în 2015 a Guitar Hero Live și Rock Band 4 , asemănător cărora cu greu în comparație cu succesul originalelor, jocurile ritmice inspirate de rock'n'roll încetează să mai existe până în prezent în afara Clone Hero proiect indie.
Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
În timp ce primele două Guitar Hero jocurile au catapultat franciza în mainstream, Guitar Hero 3: Legends of Rock și-a cimentat locul ca unul dintre jocurile indispensabile de jucat la acea vreme. A fost primul Guitar Hero joc lansat pe toate platformele, ceea ce l-a făcut disponibil pentru cel mai mare public pe care îl văzuse seria, iar jocul a explodat ca urmare. Guitar Hero a devenit un element de bază la nenumărate arcade și petreceri de colegiu, așa că a fost doar o chestiune de timp înainte ca o continuare să intre în dezvoltare.
Dezvoltarea Guitar Hero franciza a fost transferată la Neversoft după Harmonix, dezvoltatorii originalului Guitar Hero jocuri, a fost achiziționat de Viacom. Harmonix a început apoi să lucreze Guitar Hero's cel mai popular concurent, Trupă de rock . De cand Trupă de rock provocat Guitar Hero oferind jucătorilor opțiunea de a participa la tobe, chitară, bas sau voce, Guitar Hero a adăugat aceleași caracteristici la restul Guitar Hero's continuările să rămână relevante.
Cu toate acestea, acest lucru a avut un impact negativ asupra pieței jocurilor muzicale. Ambii Trupă de rock și Guitar Hero acum veneau la pachet în cutii uriașe umplute cu chitare și tobe de plastic, iar acest lucru a făcut ca fiecare joc să fie nu numai scump de cumpărat, ci și de fabricat. Tot felul de dezvoltatori căutau să obțină partea lor din nebunia jocurilor muzicale, așa că titlurile de tip spin-off DJ Hero și Band Hero a început să inunde piața alături de multitudinea de Trupă de rock și Guitar Hero jocuri.
Acest lucru nu numai că a consumat o cantitate mare de spațiu la raft, așa cum am menționat anterior, dar acest lucru a suprasolicitat mulți clienți potențiali cu prea multe opțiuni. Hype-ul stabilit de Guitar Hero 3 deja se estompase, iar piața a explodat cu o supraabundanță absolută de jocuri și accesorii muzicale. Multe jocuri de genul Chemarea la datorie sau Assassin `s Creed au programe de lansare aproape anuale, dar aceste titluri nu necesită clienților să achiziționeze controlere scumpe care sunt compatibile doar cu câteva jocuri și sunt, de asemenea, mai clar comercializate și distinse de alte jocuri din francizele și genurile lor respective. Guitar Hero Live și Rock Band 4 au fost ultimele eforturi de a readuce genul după o pauză îndelungată, dar din moment ce dezvoltatorii ambelor titluri nu au spus încă nimic despre noi tranșe, poate trece ceva timp până când următorul joc de muzică inspirat din Rock'n'Roll va intra pe piață.