Cum ar putea fi un Pământ de Mijloc: Umbra lui Mordor 3

Ce Film Să Vezi?
 

Cu câteva actualizări de nouă epocă ale sistemului Nemesis și o poveste îmbunătățită, un al treilea joc din seria Earth-Middle: Shadow of Mordor ar putea fi un succes.





Middle-Earth: Shadow of War a fost o continuare epică a Middle-Earth: Shadow of Mordor , dar a sosit timpul pentru speculații cu privire la un al treilea joc din serie. Mecanicul de bază al francizei, sistemul Nemesis, a rămas în mare parte neschimbat de la primul joc până la continuarea sa și, pe bună dreptate. Un lucru pe care dezvoltatorii cu siguranță ar trebui să-l amintească este că Pământul de Mijloc jucătorii nu vor microtransacțiuni.






Când apare un al treilea titlu, Umbra războiului Sistemului Nemesis ar trebui să i se ofere mici actualizări, dar în principal să rămână la fel. Caracteristica îl provoacă pe jucător făcându-i pe orcii inamici să-și amintească interacțiunile și bătăliile. De exemplu, dacă un căpitan Orc îl ucide pe jucător, acesta va fi promovat imediat și va trebui să fie luptat din nou în viitor. Acest principiu principal nu a fost recreat cu succes în alte jocuri și rămâne principala carte de vizită a francizei. Câteva modificări în restul jocului l-ar putea ajuta.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

În legătură cu: Stăpânul inelelor: fiecare personaj confirmat pentru emisiunea TV Amazon

În ciuda faptului că Middle-Earth: Shadow of Mordor seria conține, fără îndoială, unele dintre cele mai bune stapanul Inelelor jocuri care vor ieși recent, fanii morți au reclamații valabile despre tradiție și povestiri. Intriga nu vine direct din literatura originală Tolkien. Orcii inamici au fost salutați ca fiind cele mai bune personaje din joc, datorită profunzimii personalității individuale, dar dezvoltatorul Monolith Productions trebuie să găsească o modalitate de a amesteca orcii în Pământul de Mijloc 3 povestea este mai bună, decât să-l piardă pe jucător tot timpul în castele inamice.






Actualizările gameplay-ului Middle-Earth 3 Needs

De asemenea, trebuie acordată o atenție serioasă arborelui abilităților. În Umbra războiului , fiecare abilitate are, de asemenea, două abilități mai mici disponibile pentru a pune puncte, ceea ce înfundă organizarea graficului. puteri în Middle-Earth: Shadow of War sunt distractive de folosit, dar mai ales arborele de calificare are nevoie doar de un aspect nou. Inspirația ar putea fi luată din jocuri precum The Elder Scrolls V: Skyrim , care îmbină mai multe tipuri de abilități împreună într-o singură roată rotativă.



În cele din urmă, sistemul de luptă trebuie abordat. Comenzile cu butoane ritmice care circulau liber din jocurile anterioare erau în regulă într-o epocă cu jocuri precum Batman: Arkham și Assassin’s Creed II. Blocarea ușoară și ritmul rapid au făcut ca jucătorul să sară de la inamic la inamic, ucigându-i instantaneu cu o singură lovitură. Jucătorii de astăzi au trecut prin spamming butonul parry pentru a trece prin tezaurele inamicilor și merită ceva mai mult. Lupta apropiată este preferată distanței, datorită abilității jucătorului de a scurge dușmanii și merită prezentată gama unică de arme, cu toate acestea dezvoltatorii ar trebui să evite să se aplece prea mult în Suflete intunecate luptă pe care încep să se bazeze multe alte jocuri.






În general, va fi o sarcină dificilă de finalizat Pământul de Mijloc: Umbra războiului . Cu unele actualizări ale sistemului Nemesis din noua epocă și o poveste repovestită, al treilea joc din serie ar putea fi un succes. Oferiți-i un sistem de luptă nou inspirat, care nu este spam și recompensează jucătorii pricepuți în moduri noi, iar jocul ar putea fi un alt clasic din toate timpurile din această serie deja grozavă. Oh, și asigurați-vă că păstrați microtransacțiile.