De ce Age of Empires 3 DE își schimbă civilizațiile native americane

Ce Film Să Vezi?
 

Age of Empires 3: Ediția definitivă aduce înapoi RTS-ul și, sperăm, face unele schimbări atât de necesare civilizațiilor sale native americane.





Vârsta imperiilor este una dintre cele mai cunoscute francize RTS de acolo și a ajutat la definirea genului pentru anii următori. În timp ce primele două jocuri stabilesc formula, Age of Empires 3 a fost o schimbare destul de mare pentru franciză, cu un mecanic al orașului de origine și cu civilizații complet noi.






Spre deosebire de Age of Empires 2 , al treilea joc a spus, de asemenea, o poveste mai concentrată, mai degrabă decât o colecție de altele împrăștiate. Era colonială care Age of Empires 3 s-a concentrat pe a introdus o mână de civilizații indigene, dar nu avea exact reprezentarea cea mai bună.



Legate de: Ce Age of Empires 3: Ediția definitivă se schimbă de la original

Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

În ciuda faptului că este un joc istoric, Age of Empires 3 se fereste de orice subiecte dure, inclusiv colonizarea si traficul de sclavi. În ciuda evitării subiectelor grele, Age of Empires 3 încă mai are probleme cu portretizarea civilizațiilor sale native americane și „ceva ce este abordat cu Ediția definitivă .






Portretizarea problematică a Age of Empires 3

Vârsta imperiilor seria s-a ocupat întotdeauna de diferite civilizații din întreaga lume, dar Age of Empires 3 este primul titlu care prezintă cetățenii americani nativi, în ciuda Age of Empires 2 cu azteci și maiași. Rădăcina problemei este că aceeași mecanică este aplicată acestor civilizații ca și civilizațiile europene. Ideile de bază ale Vârsta imperiilor se învârt în jurul ideilor occidentale de colonialism, până la modul în care resursele sunt colectate și comercializate. Luați lemnul ca resursă, de exemplu, deoarece toate civilizațiile trebuie să adune lemn tăind nenumărați copaci.



La fel de Beth LaPensée subliniază într-un ese pentru Eludamos. Jurnal pentru cultura jocurilor pe computer , Civilizațiilor native americane nu li se oferă opțiuni pentru replantarea copacilor, ceea ce pare ciudat având în vedere câte culturi native venerează natura. De asemenea, aceste civilizații nu au clădiri unice, deoarece singura caracteristică de joc reală este un Fire Pit pe care sătenii îl pot dansa pentru a debloca puteri unice. Privind asta și reprezentarea vizuală, Age of Empires 3 cade în acea reprezentare stereotipică a „indienilor”. La fel de flagrante sunt indicațiile vocale care se joacă ori de câte ori jucătorii selectează sau mută o unitate. Civilizațiile native folosesc un amestec de engleză și doar câteva linii de limbă locală. Marea problemă este că toate civilizațiile native folosesc aceleași linii și nu există nicio variație bazată pe limbile lor individuale. În același timp, este ciudat să auzi unități din civilizațiile native strigând aceleași linii ca și cele europene, cu aceeași voce.






Ca un RTS mai modern, este o problemă în care se află toate civilizațiile Age of Empires 3 folosiți aceleași mecanici, clădiri etc. Dacă seria dorește o reprezentare mai bună, trebuie să implementeze mecanici de joc unice, care să se potrivească mai mult pentru civilizațiile reale. În Vârsta mitologiei de exemplu cele trei civilizații principale câștigă favoarea în moduri diferite. Grecii îl câștigă rugându-se la un templu, egiptenii prin idoli de construcție și norvegienii având eroi în luptă. Este un mecanic îngrijit care joacă istoria fiecărei civilizații, chiar dacă este plină de mitologie.



Legate de: Ce sunt cerințele pentru PC ale Age of Empires 3: Definitive Edition

În mod clar, se pot face multe lucruri pentru a îmbunătăți portretizarea civilizațiilor native americane, dar nu este clar exact cum se vor schimba lucrurile încă. post de anunț pentru ediția definitivă citește „În timp ce se dezvoltă Vârsta a III-a: DE , ne-am dat seama că nu susținem această valoare cât de bine am putut în ceea ce privește culturile noastre native americane; așa că ne-am propus să reparăm acest lucru: lucrând direct cu consultanții tribali pentru a surprinde cu respect și cu exactitate unicitatea popoarelor, istoriei și culturilor lor. Jucătorii care se întorc vor descoperi că au existat unele schimbări fundamentale în civilizațiile nativilor americani și sperăm că le veți găsi la fel de convingătoare ca și noi.

Ar fi minunat să vezi Ediție definitivă face modificări care separă complet civilizațiile native americane de orice altceva din joc. În jocul original, se pare că aceste civilizații au fost doar o reskin care nu a respectat culturile pe care a încercat să le reprezinte.

Age of Empires 3: Ediție definitivă lansează pe 15 octombrie pentru PC.