De ce Breath Of the Wild se simte ca o demonstrație tehnică BOTW 2

Ce Film Să Vezi?
 

Breath of the Wild a fost un mare salt înainte pentru seria Zelda, dar se pare că există încă un mare potențial de îmbunătățire în BOTW 2.





Peisajul întins al Legenda lui Zelda: Breath of the Wild ' s Hyrule este o cutie de nisip aproape de neegalat în jocurile de acțiune-aventură. A redefinit ce Zelda jocul ar putea fi și a fost sărbătorit pe scară largă, dar la câțiva ani după lansare, Respirația sălbatică se simte doar un preludiu la continuarea sa.






Multe jocuri open-world sunt împiedicate de o mulțime de icoane de hărți, meniuri și sisteme de joc, dar BOTW , în care este cel mai bun joc Zelda tutorialul de până acum, introduce rapid jucătorii în mecanica sa ușor de înțeles și îi trimite pe drum. Întregul joc este strâns înfășurat în jurul armelor, armurilor și abilităților lui Sheikah Slate, deoarece multe părți ale lumii răspund la utilizarea acestor articole de către jucători. Totul se combină pentru o experiență distractivă care poate dura sute de ore, în ciuda BOTW oferind foarte puțin dincolo de mecanica și lumea sa de bază.



Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Legate de: Provocarea Zelda se execută: cele mai ciudate moduri de a păstra BOTW interesant

Nu este greu de imaginat cât de dificil este dezvoltare a BOTW trebuie să fi fost, mai ales atunci când a presupus reimaginarea unei serii atât de iubite și legate de tradiție precum Legenda lui Zelda . În acest moment, o continuare se simte necesară pur și simplu pentru a oferi aspectele unui mare Zelda joc BOTW nu: o poveste convingătoare, temnițe legitime și provocatoare și conținut secundar semnificativ.






BOTW 2 are un potențial chiar mai mare decât respirația sălbatică

Narațiunea Respirația sălbatică nu este neapărat rău; sunt doar barebones. Majoritatea personajelor importante sunt deja moarte și același proces de capturare a Bestiei Divine, plin de flashback, se repetă de patru ori înainte de o luptă de șef final dezamăgitoare. Acum, când bazele de joc sunt deja stabilite pentru continuare, s-ar putea să apară o poveste mai atrăgătoare. Respirația sălbatică Două remorcă deja sugerează o poveste mai implicată și mai întunecată.



O mare parte din critica Respirația sălbatică provine din lipsa de temnițe adecvate. Animalele Divine sunt experiențe decente în temniță și chiar fac câteva bătălii narative interesante prima dată când sunt văzute, dar abia zgârie clasicul Zelda mâncărime în temniță. Ei, împreună cu numeroasele mici Shrines antice, se simt ca o consecință a faptului că Nintendo pune mai mult accent pe designul jocului de bază în sine. Unele dintre Shrines sunt adevărate teasere ale creierului, dar multe se simt doar ca o scuză pentru a-l face pe jucător să folosească puterile Sheikah Slate pentru o recompensă.






Din păcate, multe dintre BOTW ' Misiunile secundare au fost doar metode de a descoperi noi Shrines. Conținutul lateral mai semnificativ, cum ar fi construirea orașului Tarrey Town, a creat unele dintre cele mai memorabile părți ale jocului. In speranta, BOTW 2 Hyrule va avea mai mulți oameni în jur pentru a oferi sarcini Link cu substanță, ceea ce va duce la o recompensă, alta decât încă o altă Spirit Orb. Nintendo a reinventat mai multe serii majore pe Switch, așa că este interesant să ne imaginăm cum va urma o continuare adecvată Legenda lui Zelda: Breath of the Wild ar putea spori creșterea seriei.