De ce D&D Dungeon Masters trebuie de fapt să facă hărți

Ce Film Să Vezi?
 

Explorarea Dungeons & Dragons este puternic influențată de hărțile furnizate de cărțile de resurse ale campaniei sau chiar de hărțile unice create de Dungeon Master.





Obiectivele pot fi împrăștiate în întreaga lume într-un Dungeons & Dragons campanie. Este posibil ca o grupă să fie nevoită să călătorească într-un număr de regate, să navigheze de la un capăt la altul al unui continent sau să călătorească prin peisaje dure pentru a găsi un oraș sau un templu îndepărtat. Pentru a se asigura că știu unde se îndreaptă, utilizarea unei hărți în D&D este esential. Deși poate părea evident că vor fi necesare hărți ale unui continent sau ale unui regat, hărțile joacă de fapt un rol mult mai important în majoritatea campaniilor. D&D hărțile sunt necesare pentru a explora orașe, biserici sau chiar simple hanuri. Acest lucru este pentru a ajuta jucătorii să își vizualizeze locația și să se orienteze către alte spații din apropiere. In timp ce Dungeons & Dragons Cărțile sursă pot furniza multe dintre aceste hărți, nu este neobișnuit ca un Dungeon Master să necesite hărți speciale și, adesea, va trebui să le construiască singur.






Fie că se joacă online cu ajutorul D&D site-uri web precum Roll20 sau DnDBeyond sau stând într-o cameră pentru a juca împreună, de multe ori jucătorii vor lucra cu o hartă a locației lor furnizată de DM-ul lor. Pe aceste hărți, minifigurinele sau jetoanele pictate vor marca locațiile personajelor jucabile, NPC-urile influente sau întâlnirile de luptă descoperite. DM-urile pot marca, de asemenea, locații importante pentru obiectivele poveștii sau misiunile secundare. Hărțile camerelor sau clădirilor vor arăta distanța folosind o grilă, fiecare pătrat acționând ca o măsură de la 5 la 50 de picioare. Aceste măsuri sunt deosebit de importante în timpul Dungeons & Dragons luptă , când mișcarea afectează capacitatea de a evita atacurile, loviturile de aterizare sau de a determina distanțele de aruncare pentru magie.



Înrudit: Ce aliniere D&D este cea mai bună pentru personajul tău (și cum să te decizi)

Construirea unei hărți în Dungeons & Dragons nu este o întreprindere ușoară. Indiferent dacă DM decide să deseneze harta manual pe hârtie milimetrică sau să construiască folosind instrumente digitale precum Wonderdraft sau Dungeondraft , crearea hărților necesită mult timp, energie și cercetare. Din fericire, există numeroase tutoriale disponibile pe site-uri precum Reddit și YouTube pentru a ajuta noii constructori de hărți prin utilizarea unui software popular de creare a hărților și cum să înțeleagă geografia necesară pentru a face hărțile realiste. Multe dintre aceste opțiuni software au caracteristici interesante pentru a face hărțile mai plăcute din punct de vedere estetic, cum ar fi efecte de iluminare, verdeață și opțiuni de decorare. Unii au chiar desene cu animale și oameni pentru a oferi spațiului unei hărți o atmosferă specifică. Nu există nimic ca să ai opțiunea de a adăuga schelete pe podeaua unui produs manual D&D temnița șefului pentru a ajuta la creșterea tensiunii înainte de o întâlnire.






Situații pentru a construi hărți noi într-o campanie Canon D&D

Dungeons & Dragons campaniile sunt fiecare unică, chiar dacă se utilizează o setare sau o campanie populară. Creativitatea fiecărui jucător în parte și povestirea DM pentru campanie vor modela fiecare joc într-o aventură unică. Din această cauză, nu este neobișnuit ca sursă furnizată de carte D&D hărțile să devină învechite. Dacă o petrecere joacă Blestemul lui Strahd ajută la reconstruirea hanului cu apă albastră după ce a fost deteriorat, hanul ar putea arăta drastic diferit de descrierea cărții originale. Dacă locația este importantă și este posibil ca jucătorii să revină frecvent la ea, este posibil ca DM-ul să aibă în vedere construirea unei hărți actualizate pe care jucătorii să o poată consulta.



Un alt caz în care ar putea fi necesară o nouă hartă este dacă o zonă non-canon este adăugată la campanie. Exemple de astfel de situații includ grupul care pleacă de pe drumurile bătute și într-o locație lipsită de detalii în cartea sursă sau Dungeon Master care dorește să extindă un NPC care nu are o casă sau un spațiu de lucru. The Dungeons & Dragons DM ar putea face o casă abandonată în pădure pentru ca petrecerea să o exploreze sau să adauge o tavernă pe marginea drumului pentru a acționa ca punct de oprire pentru o odihnă lungă. Pentru aceste situații, un DM poate alege să-și construiască propria hartă sau să folosească surse furnizate online de alți Dungeon Masters care au partajat hărți preconstruite tocmai pentru astfel de ocazii.






Construire hărți pentru campaniile Homebrew Dungeons & Dragons

Cea mai complicată formă de Dungeons & Dragons construirea campaniei este utilizarea Homebrew. Indiferent dacă DM folosește informații pentru o campanie Homebrew pre-construită, fie că a ales să construiască o lume fantastică de la zero, campaniile homebrew pot necesita realizarea de hărți extinse. A D&D campanie bazată pe stapanul Inelelor va avea nevoie de hărți pentru fiecare locație importantă pe care o va vizita partidul și a Harry Potter- homebrew inspirat va avea nevoie de hărți ale școlii și ale oricăror alte locații pe care le-ar putea vizita petrecerea. Cu toate acestea, construirea D&D campaniile bazate pe setările de fantezie existente oferă DM ceva cu care să înceapă atunci când elaborează hărțile homebrew.



Înrudit: De ce ar trebui să se întâmple mai multe aventuri Dungeons & Dragons sub apă

Spre deosebire de setările existente, construirea unui cu totul unic D&D povestea este cu totul o altă provocare. DM-urile care se angajează în sarcina îngrozitoare de a construi lumea originală se vor trezi creând totul, de la harta lumii la fiecare locație importantă din poveste, de la zero. În timp ce hărțile generice pre-construite pot fi folosite sau modificate pentru locații simple, clădirile, temnițele și zonele mai importante ar putea dura ore sau chiar luni pentru a se dezvolta în mod corespunzător pentru un joc activ. Din această cauză, conținutul original homebrew poate fi unul dintre cele mai intimidante tipuri de D&D campanii de derulat.

Pentru Dungeon Masters care se pregătesc să se angajeze în sarcina provocatoare de a construi hărți, există câteva sfaturi pentru a face procesul mai puțin descurajantă. Folosirea resurselor pre-construite ca exemple atunci când învățați pentru prima dată să asamblați spații vă va ajuta să oferiți o referință pentru cum să distanțați clădirile, obiectele și camerele dintr-o locație. De asemenea, este important să vă asigurați că vă planificați D&D sesiuni în consecință pentru a minimiza stresul pregătirii sesiunii. Câteva zile în plus între sesiuni de joc vor permite timpul necesar pentru a crea resursele fără a suprasolicita DM-ul sau a pierde timp pentru pregătirea următoarei sesiuni, asigurând un joc plăcut. Cel mai important, atunci când aveți îndoieli, redactați-o. Schițarea câtorva hărți în miniatură înainte de a te așeza pentru a descoperi un software complicat pentru hărți va oferi bazele pentru o zonă și va face construirea acestui nou Dungeons & Dragons locație mai puțin stresantă.

Următorul: Este D&D Beyond mai bun pentru urmărirea progresului decât foile de caractere reale

Sursă: Wonderdraft , Dungeondraft