De ce Disney nu mai face filme animate 2D

Ce Film Să Vezi?
 

Remake-ul Regelui Leu și Frozen 2 evidențiază modul în care Disney nu mai face filme animate 2D ca atât de multe dintre clasicele lor, dar de ce este asta?





Disney nu mai face filme animate 2D desenate manual, dar de ce este așa? Mouse House și-a făcut numele folosind tehnici tradiționale de animație, inclusiv primul lungmetraj de animație de lung metraj Albă-ca-Zăpada și cei șapte pitici , dar în ultimii ani s-a îndreptat spre animație pe computer și chiar remake-uri live-action ale vechilor clasice.






Singurul efort animat al Disney din 2019 este Congelat 2 , care este animat de computer, în timp ce o altă dintre cele mai mari versiuni ale sale este live-action Regele Leu remake, bazat pe cea mai mare și cea mai bună animație desenată manual. Este un memento major despre cât de departe a venit Disney de la realizarea de filme de animație 2D, ceea ce a fost cazul în cea mai mare parte a ultimului deceniu, deși trecerea de la animația desenată manual a început mult mai devreme.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

În legătură cu aceasta, toate acțiunile live Disney se refac la dezvoltare

Cea mai reușită perioadă în animația Disney a fost sfârșitul anilor 80 și începutul anilor 90, care a adus Renașterea Disney, o perioadă de creștere a creativității și a calității după mulți ani de deriva după moartea lui Walt Disney. Incepand cu Mica Sirenă în 1989, Disney a continuat o alergare incredibilă care i-a văzut producând unele dintre cele mai mari hituri ale lor - Frumoasa si Bestia , Aladdin , Regele Leu - și câteva pietre prețioase subestimate, precum Cocosatul de la Notre Dame . Succesul a fost în mare parte susținut în anii 90, dar până la sfârșitul secolului începuse să se prăbușească.






La începutul anilor 2000, Disney se îndepărta deja de animația 2D și, în ciuda unor eforturi de a revigora formatul, cum ar fi Prințesa si broasca sau Whinnie the Pooh , filmele nu au avut la fel de succes și Disney și-a închis studioul de animație 2D în 2013. Un motiv important pentru aceasta a fost creșterea animației pe computer, condusă de Pixar, care acum este deținută de Disney. Pixar a avut un impact major în 1995 Povestea jucariilor , care a schimbat jocul în ceea ce privește ceea ce ar putea fi un film de animație. Odată ce au început să perfecționeze această formulă la sfârșitul anilor '90 și începutul anilor '00, nu a trecut mult timp până când alte studiouri au încercat să recupereze, inclusiv Disney.



Disney a început să-și facă propriul impuls cu animație pe computer, cum ar fi 2008 Bolt , și apoi, în cele din urmă, a început să culegă recompensele cu o perioadă de patru ani în care a apărut lansarea Încurcat , Ralph Wreck-It , și Îngheţat , toate acestea au fost mari hituri pentru Mouse House. De atunci au lansat Marele erou 6 , Moana , Zootopia , și Ralph sparge internetul , toate folosind animație 3D pe computer. Chiar și la începutul anilor '00, este clar să vedem diferența în rezultatele de la box-office între eforturile 3D ale Pixar și filmele 2D ale Disney: în 2003, Pixar's Găsindu-l pe Nemo a câștigat 940 de milioane de dolari, ceea ce reprezenta de 10 ori bugetul său. Doar un an mai târziu, Disney a lansat Home on the Range , care a costat aproximativ 110 milioane de dolari și nici măcar nu a revenit.






Este tentant să punem toate acestea pe seama succesului Pixar (și mai târziu francize animate precum Shrek la fel), dar aceasta este doar o parte (desigur mare) a poveștii. Disney însuși ar trebui să aibă vina: nu doar că filmele Pixar câștigau mai mulți bani, ci că erau mai bune. Acest lucru nu se datorează stilului de animație, ci o schimbare a focalizării în partea de sus a Disney (inclusiv producții mai rapide și continuări mai directe pe DVD) și a fost un declin din care animația 2D nu le-a putut scoate.



Legate de: Toate filmele animate Disney clasate, de la cel mai rău la cel mai bun

Alături de creșterea Pixar a fost și avansarea tehnologiei, care ulterior a făcut mai ușor pentru studiouri să producă caracteristici animate. Animația 2D desenată manual este cunoscută pentru că este un proces minuțios, necesitând deseori echipe uriașe de animatori și de multe ori, ceea ce înseamnă că lucrurile nu pot fi flexibile, iar deciziile trebuie blocate mult mai devreme. Și animația pe computer este încă o întreprindere majoră, dar se consideră, în general, mai ușor să mențineți controlul calității (în special pentru o casă mare de animație precum Disney) și să remediați lucrurile dacă nu merg bine sau dacă realizatorii doresc să facă ceva diferit.

Trecerea la progrese mai mari în tehnologie nu este neobișnuită la Hollywood: uită-te doar la trecerea de la alb-negru la culoare. Este o rușine imensă că Disney nu mai face filme animate 2D, mai ales că încă nu au creat nimic la egalitate Regele Leu sau Frumoasa si Bestia în domeniul 3D. Dar când filmele 3D câștigă mai mulți bani și sunt în multe feluri mai ușor de produs la o calitate ridicată și își pot transforma vechile clasice 2D în remake-uri live-action care fac 1 miliard de dolari, este clar de ce Disney a încetat să facă filme animate 2D.

Date de lansare cheie
  • Frozen II (2019) Data lansării: 22 noiembrie 2019
  • Regele Leu (2019) Data lansării: 19 iulie 2019