De ce cel mai important joc Fire Emblem nu a fost lansat niciodată în SUA

Ce Film Să Vezi?
 

În ciuda succesului seriei, cel mai important joc Fire Emblem nu a ajuns niciodată în Statele Unite. Iată de ce și cum mai are nevoie de un remake.





Emblema de foc a devenit una dintre cele mai profitabile serii ale Nintendo; departe de locul unde era acum un deceniu. Trezirea emblemei de foc este adesea lăudat ca fiind cel mai important joc din serie, salvând și revigorând franciza de strategie. Deși este adevărat, în realitate, cel mai important Emblema de foc joc niciodată lansat niciodată în America de Nord.






Fire Emblem: Genealogia Războiului Sfânt lansat în 1996 pe SNES, cunoscut sub numele de Super Famicom în Japonia. Acest lucru a fost cu șapte ani înainte ca franciza să își facă debutul vreodată în Occident.



Related: Tot ce trebuie să știți despre Fire Emblem: Three Houses - Cindered Shadows

Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Când primul Emblema de foc lansat în America de Nord, a avut tot ceea ce a făcut ca serialul să fie atât de iubit în Japonia, dar cea mai mare parte din asta provine Genealogia Războiului Sfânt .






Fire Emblem: Genealogia Războiului Sfânt a pus în scenă seria

Genealogia Războiului Sfânt a marcat debutul multor caracteristici care ar rămâne parte integrantă a francizei în deceniile următoare; principal dintre acestea triunghiul armei. Fiecare Emblema de foc joc până la remake-ul din 2017 Emblema focului Gaiden ( Umbrele Valentiei ), ar continua să folosească acest triunghi de armă încercat și adevărat. A schimbat complet modul în care jucătorii au abordat strategia, forțându-i să grupeze unități sau să evalueze riscul de a se apropia de dușmanii de diferite tipuri de arme.



Odată cu aceasta a venit o revizuire masivă a unicității personajelor și a modului în care susține munca. Fiecare personaj a devenit mult mai unic, atât în ​​ceea ce privește rolul său în poveste, cât și abilitățile de luptă. Povestea ambițioasă s-a întins pe două generații, iar personajele s-ar putea îndrăgosti de construirea unor suporturi, care să influențeze personajele din generația următoare.






Genealogia Războiului Sfânt a făcut o grămadă de alte mici modificări care ar deveni parte integrantă a Emblema de foc ; unitățile montate se puteau muta din nou după rândul lor, raza de atac a fost complet afișată pentru aliați și inamici, au fost adăugate abilități de luptă și multe altele. Genealogie a fost o redefinire completă a ceea ce Emblema de foc a fost, și a fost atât de impactant, încât franciza va aplica doar modificări minore la formulă pentru anii următori. Într-un interviu cu Site RPG , directorul Trei Case , Toshiyuki Kusakihara, chiar a menționat că ideea unei „școli de război” a venit de la Genealogia Războiului Sfânt.



Legate de: Fire Emblem: Three Houses Demake Reimagines Game As GBA Title

De ce Genealogia Războiului Sfânt nu a venit niciodată în vest

Nu există niciun motiv specific pentru care Nintendo a dat vreodată motivul Genealogia Războiului Sfânt nu a fost niciodată localizată, dar popularitatea seriei pur și simplu nu a fost acolo de mult timp. Trezire a fost menit să fie ultimul joc din serie dacă nu s-a vândut bine, deoarece vânzările au scăzut în Japonia și Emblema de foc nu reușise să atragă nici o atenție majoră în Occident.

Game Boy a fost primul sistem care a văzut un Emblema de foc joc în SUA, mult după lansarea Genealogie . Pur și simplu nu era suficient interes în serie pentru a justifica traducerea unui joc masiv de genul Genealogie ; mai ales când Nintendo nici măcar nu avea confirmarea că s-ar vinde bine. După succesul Trezire accentul a devenit apoi să descopere viitorul francizei, iar Sistemele Inteligente au fost ocupate de când au lansat noi experiențe. Fie că este din cauza lipsei de popularitate sau a lipsei de timp, Genealogie pur și simplu nu a avut niciodată șansa de a veni în vest.

De ce genealogia războiului sfânt are nevoie de un remake

Cand Super Smash Bros. Melee lansat în SUA, majoritatea fanilor habar n-aveau absolut cine erau Marth și Roy cu sabia. Ani de zile încă nu ar ști, jocul lui Roy nu a fost lansat niciodată în Occident și un remake al lui Dragonul umbrei venind în cele din urmă pe Nintendo DS în 2008. Acum cu Fire Emblem Heroes , același lucru s-a întâmplat, din care apar personaje Genealogia Războiului Sfânt și continuarea sa, Th 776 . Este păcat că jucătorii nu au același atașament față de aceste personaje ca și cele din alte jocuri și ajută la evidențierea nevoii unui remake. Există o mulțime de jocuri japoneze care nu se localizează niciodată, dar este rar să vezi că un joc atât de influent nu reușește niciodată să se termine. Genealogia Războiului Sfânt literal definit Fire Emblem's viitor și influențează genul strategiei în ansamblu pentru anii următori.

2017 Umbrele Valentiei a fost o o reimaginare genială f Emblema de foc Gaiden , practic simțindu-mă ca un joc nou. Ecourile emblemei de foc moniker-ul ar putea fi folosit încă o dată pentru a re-imagina Genealogia Războiului Sfânt . Emblema de foc este mai mare ca oricând cu succesul Trei Case , și a privi înapoi la trecut este adesea cel mai bun mod de a găsi calea de urmat.