De ce Gears of War 5 nu va avea cooperare pentru 4 jucători în campanie

Ce Film Să Vezi?
 

Șeful studioului Gears of War explică de ce GEARS 5 nu va sprijini cooperativa cu 4 jucători în campanie - și de ce fanii nu ar trebui să se aștepte să o vadă revenind.





Decizia de a scurta Gears of War nume pentru a pur și simplu Angrenaje 5 poate fi o mișcare restantă pentru a reflecta baza fanilor, dar fanii nu vor primi tot ce speră din noua intrare. Nu, dacă asta include șansa de a juca campania jocului în cooperativă pentru 4 jucători. Dar, mai important, motivele studioului pentru reducerea modului pot însemna zilele cu 4 jucători Angrenaje au plecat definitiv.






În timpul unui panel la San Diego Comic-Con 2019, concentrat pe universul extins al Gears of War brand în benzi desenate, romane și jocuri, șeful Coaliției, Rod Fergusson, a fost întrebat despre jocul cooperativ cu 4 jucători care se întoarce pentru campanie. Știind sigur că întrebarea va veni mai devreme sau mai târziu, Fergusson a confirmat asta Angrenaje 5 NU va avea cooperare cu 4 jucători în campanie . Dar motivele care stau la baza deciziei ar putea să nu fie ceea ce se așteaptă fanii.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

LEGAT: Dave Bautista „A încercat totul” pentru a lansa filmul The Gears of War

Ultimele controverse legate de eliminarea produselor din tutun din Angrenaje 5 poate părea să distragă atenția de la miezul jocului sau povestea acestuia, astfel încât explicația campaniei cooperative (sau lipsa acesteia) nu ar fi putut veni într-un moment mai bun. Pentru acei Gearsheads care nu-și amintesc, rolul campaniei de cooperare a evoluat odată cu franciza: introducerea cooperativelor pentru 2 jucători în Gears of War 2 , înainte de a crește acest lucru la 4 jucători pentru continuare (și maximum 5 în modul Horde). Dar limitele se vor micșora odată cu sosirea Angrenaje 5 , iar știrile vor fi cu siguranță dezamăgitoare. Explicația pentru limită este, de asemenea, garantată pentru a se dovedi divizivă.






Atunci când dezvoltatorii au decis să-și reducă modul de poveste cooperativă la doar doi jucători Gears of War 4 , a existat sprijin pentru și împotriva. Unii au văzut pierderea jocului online în grup ca pe o greșeală, în timp ce alții au criticat sănătatea sporită și arenele de luptă supradimensionate necesare de către patru jucători. După ce am văzut fiecare pas al Gears of War franciza, povestea și campania sa evoluează pe parcurs, Fergusson explică faptul că îndepărtarea de cooperativa cu 4 jucători a fost parțial influențată de cerințele tehnice. Dar mai mult decât orice, capacitatea de a spune o poveste bună a dovedit factorul decisiv:



Deci, motivul ... Și poți lua de la ezitarea mea, că nu spun doar rapid da. Problema cu 4 jucători este - sunt de acord cu tine. Sunt un mare jucător cooperativ și tot ceea ce fac este bazat pe cooperare. Problema cooperării cu patru jucători este că este haos. Când ai jucat acea experiență Halo pentru prima dată, pun pariu că nu ai înțeles exact ce se întâmpla în momentele potrivite. Pentru că, în timp ce apuci muniția, cineva declanșează evenimentul care cauzează chestia ... știi la ce mă refer?






Există o problemă tehnică cu patru jucători, adică aveți nevoie de lumi mult mai mari. Unul dintre lucrurile pe care le veți observa din Gears 1, 2 și apoi 3, este că 3 au niveluri mult mai mari, deoarece „Acum trebuie să găsesc locuri pentru a acoperi patru persoane”. Așadar, este mult mai dificil să construiești. Dar este, de asemenea, mult mai provocator să spui o poveste. Dacă te uiți la Gears 3 și te uiți la filmele cinematografice ... Așa a fost un lucru pe care am trebuit să lucrez cu [scriitorul Karen Traviss], ea a început să facă acest lucru de tip round robin unde toată lumea a primit o singură linie. Pentru că nu ai putea avea niciodată personajele singur. Întotdeauna trebuia să fie patru oameni într-o scenă, trebuia să fie întotdeauna patru oameni într-un moment. Așadar, toate cele patru persoane și-au exprimat o părere.



Așadar, când ne-am întors la Gears 4, primul lucru pe care l-am făcut a fost să ne reducem la cooperativa cu doi jucători. O parte din ea a fost tehnologia, dar o parte din ea a fost povestirea. A fost foarte greu să spui o poveste foarte convingătoare când nimeni nu poate merge singur la baie pentru că trebuie să aducă trei prieteni cu ei de fiecare dată, știi la ce mă refer? Deci, nu veți avea acele momente în care doi oameni pot spune: „Hei, asta este un lucru”, nu? Așa cum ne uităm să ne extindem, ne uităm la crearea de oferte mai bune și mai mari. Escape este cu trei jucători, Horde este cu cinci jucători. Avem co-op în pică, este doar noțiunea de campanie de cooperare cu patru jucători ... Mă simt la fel de distractiv pe cât este, de asemenea, diluează destul de puțin povestea. Merge pe acea linie. Există o mulțime de cooperare pentru tine și prietenii tăi în Gears 5, totuși nu va exista cooperare de campanie cu patru jucători. Îmi pare rău.

Cum se simt fanii în legătură cu explicația lui Fergusson și eliminarea cooperării cu 4 jucători în sine, va depinde probabil de investiția fiecărui jucător în povestea reală a Angrenaje 5 (și jocurile anterioare din serie). A fi investit în personaje și a fi cel mai entuziasmat de a juca prin intermediul campaniei bazate pe poveste poate să nu fie văzut ca „cool” pentru unii din comunitate, dar nu se poate nega tragerea la cale a complotului - a generat romane și benzi desenate de succes cărți. Pentru acei jucători, explicația lui Fergusson va reține apa. Pentru cei care ar renunța complet la poveste pentru șansa de a o juca împreună cu trei prieteni ... ei bine, veștile proaste se înrăutățesc doar atunci când îți dai seama că explicația lui Fergusson se extinde dincolo de un singur joc. Dacă hardware-ul nu este problema, ci povestirea, atunci este puțin probabil să se schimbe pentru intrările viitoare.

Vor exista o mulțime de noi moduri de joc pe care jucătorii le pot aborda, cum ar fi noul mod de antrenament Boot Camp conceput pentru a introduce fanii Angrenaje 5 Impotriva. Apoi, există modul Arcade pentru a învăța jucătorii mecanica de bază pentru Angrenaje 5 multiplayer. Și, în timp ce modul Escape, este nou pentru Angrenaje 5 s-ar putea să nu fie un homerun de la început, Fergusson este corect că fanii multiplayer și cooperativ au încă opțiuni. Angrenaje 5 rămâne una dintre cele mai mari francize exclusive de la Xbox și cu proprietarii de console care fac bilanțul locului în care să-și cheltuiască banii în 2020 - aducând atât Xbox Scarlett, cât și PlayStation 5 - asigurându-se că continuarea își atinge potențialul ca fiind unul dintre cele mai așteptate noutăți jocurile pot contribui doar la impulsionarea noii platforme.

Dar nu există nicio îndoială că fanii doresc să cumpere Angrenaje 5 când va fi lansat pe 10 septembrie, va trebui să își ajusteze speranțele și așteptările multiplayer în consecință.