Având în vedere traiectoria pe care Valve a luat-o în ultimii ani, șansele par a fi slabe ca compania să transforme seria Portal într-o franciză.
Valve’s Portal a fost lansat inițial în 2007 pentru aprecieri critice. Jocul a fost aparent stabilit în Jumătate de viață univers și urmând aventurile lui Chell, o femeie forțată să facă o varietate de teste la discreția GLaDOS, un AI rău intenționat care controlează Aperture Science Enrichment Center. Jocul de platformă puzzle pentru persoana întâi a fost un astfel de succes în mijlocul consumatorilor, încât a dus la o continuare, Portal 2, care lansat patru ani mai târziu în 2011. Dar acum, că a trecut aproape un deceniu de la al doilea Portal debutat, mulți se întreabă dacă Portalul 3 va vedea vreodată lumina zilei. Din păcate, având în vedere traiectoria pe care Valve a luat-o în ultimii ani, probabilitatea ca această serie să fie transformată într-o trilogie este sumbră.
Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
Portalul 2 s-a încheiat cu o notă relativ fericită, așa că nu pare că franciza ar avea nevoie de un al treilea joc pentru a lega capetele libere. GLaDOS, AI-ul pasiv-agresiv preferat de toată lumea, ajunge să elibereze Chell, liniștind jucătorii în acest proces. Dar, desigur, mai sunt multe lucruri cu care să lucram Portal univers, deci ar fi suficient de ușor pentru dezvoltatori să se gândească la o nouă poveste captivantă pentru o a treia tranșă.
Cu toate acestea, se pare că Valve nu are niciun interes în crearea unui al treilea Portal joc și din diverse motive. În primul rând, compania își oprește în mod infam francizele cu cea de-a doua continuare. Alte mari succese ale lui Valve, cum ar fi Dota, Half-Life, și Abandonat ca mort Am văzut doar o a doua tranșă, în ciuda faptului că am baze puternice de fani, cărora le-ar plăcea să vadă un alt joc. Acest lucru poate părea surprinzător, mai ales având în vedere câștigul câștigat de Valve din transformarea oricăreia dintre aceste serii într-o trilogie, Portal inclus. Dar se pare că compania s-a îndepărtat de jocurile mari, cu un singur jucător, de-a lungul anilor ( Half-Life Alyx fără a aduce atingere) explicând în continuare de ce a Portalul 3 este puțin probabil în acest moment.
De ce Valve refuză să transforme Portalul într-o trilogie
Valve a recunoscut că și-a pierdut din ce în ce mai mult interesul pentru jocurile cu un singur jucător, chiar dacă știu că ar fi putut fi mulți bani în luarea căii alternative. ' Am fost o companie de jocuri video pentru un singur jucător, care ar fi putut avea mare succes doar făcând o continuare a Half-Life după Half-Life , 'A declarat Gabe Newell, fondatorul companiei Valve Washington Post în 2014. ' Însă am spus colectiv să încercăm să facem jocuri multiplayer, chiar dacă nu a existat niciodată un joc comercial cu mai mulți jucători . ' Mai degrabă, Valve a început să se concentreze în mare parte pe platforma digitală Steam, precum și pe diverse demonstrații creative VR, lăsând francizele lor clasice în praf, cel puțin pentru moment.
De fapt, se pare că Valve nu a planificat niciodată făcând o secundă Portal in primul loc. Scriitorul Valve, Erik Wolpaw, a spus anterior că continuarea s-a întâmplat în primul rând pentru că mulți dintre angajații de la Valve doreau să lucreze la proiect. ' Concluzia a fost că Portalul 1 a fost realizat de o echipă de studenți pe care am preluat-o de la DigiPen, care făcuse un mic joc demonstrativ numit Narbacular Drop , a explicat, Gamasutra rapoarte. Așa că asta a lăsat 150 de oameni la Valve care nu au apucat să lucreze pe Portal, dar care i-au plăcut Portal. După ce am livrat The Orange Box, asta a lăsat o grămadă de oameni care doreau să lucreze la un joc Portal .
Deși Valve are o prioritate în a permite echipei sale să lucreze la proiecte pe care le pasionează - de unde și cum Portalul 2 s-a realizat - mulți dintre angajații care au lucrat la original și la continuare nu mai sunt cu Valve. Kim Swift, creierul din spate Narbacular Drop, care în cele din urmă a devenit Portal, a părăsit compania în 2009 pentru a căuta un loc de muncă la Electronic Arts. Erik Wolpaw și co-scriitorul său, Chet Faliszek, și-au luat rămas bun de la Valve pentru alte proiecte (deși Wolpaw s-a întors mai târziu la Valve). În mod similar, Doug Wood, care a lucrat la design și animație pentru Portal 2, precum și Josh Weier, Portalul 2 lider de proiect, amândoi au părăsit compania. Acest lucru nu numai că sugerează că echipa Valve probabil nu este la fel de interesată să urmărească Supapa 3, deoarece mulți dintre colaboratorii originali au plecat, dar înseamnă și Portalul 3 ar fi extrem de diferit de predecesorii săi dacă s-ar întâmpla de fapt, o mișcare care probabil nu ar sta bine cu fanii.
De acum, din păcate, șansele sunt reduse ca Valve să creeze altul Portal continuă și transformă franciza într-o trilogie. Cu toate acestea, există cel puțin o mulțime de produse fabricate de evantai Portal niveluri datorită Portalul 2 editor de nivel, lansat în 2011, precum și o varietate de neoficiale Portal moduri și jocuri pentru fani. Deci, chiar dacă Valve nu se angajează să creeze un Portalul 3 , cel puțin franciza rămâne vie și activă datorită angajamentului bazei sale dedicate de fani.
Sursă: Washington Post , Gamasutra