Yu-Gi-Oh: 15 cărți atât de puternice încât ar fi trebuit interzise

Ce Film Să Vezi?
 

Aceste Yu-Gi-Oh! cărțile ar fi trebuit alungate în Tărâmul Umbrelor!





A fost o vreme când Yu-Gi-Oh! scena competițională era în ruine, datorită faptului că o mână de cărți dominau total jocul cu puterea lor pură. Aceste cărți includeau cei doi trimiși (soldatul negru al strălucirii - trimisul începutului și împăratul haosului dragon-trimisul sfârșitului), care aveau amândoi o abilitate de neegalat de a mătura câmpul monștrilor inamici, în timp ce plumbul de pene al lui Harpie putea elimina toți adversarii. Vrăjiți și prindeți cărțile cu o singură mișcare






Adevărata teroare a Yu-Gi-Oh! scena competitivă a fost Yata-Garasu, care a fost jucătorul cheie în strategia „Yata-Lock”, care a dominat orice alt tip de punte disponibil la acea vreme.



Pentru a combate aceste cărți extrem de puternice, a fost creată o listă interzisă care interzicea utilizarea anumitor cărți în turneele competitive.

Există o mulțime de incredibil de sparte Yu-Gi-Oh! cărți care meritau un loc pe lista Interzis, dar li s-a permis să facă ravagii pe scena turneului fără a fi interzise. Este posibil să fi fost limitată în cantitatea pe care ați putea-o folosi în pachetul dvs., dar prezența acestor cărți în pachetul dvs. ar putea oferi jucătorilor un avantaj copleșitor.






Suntem aici astăzi pentru a privi Yu-Gi-Oh! cărți care ar fi trebuit să fie interzise legal. De la capcana care a drenat abilitățile monștrilor adversarului, până la robotul care a anulat unul dintre aspectele centrale ale jocului.



Aici sunt cincisprezece Yu-Gi-Oh! Carduri care ar fi trebuit interzise!






cincisprezeceSincer

Există câteva cărți Yu-Gi-Oh! care le poate activa efectul, în timp ce încă se află în mâna jucătorului. Această metodă de activare este incredibil de greu de contracarat în majoritatea circumstanțelor, deoarece majoritatea cărților care neagă sau distrug alte cărți le pot afecta doar atunci când sunt pe teren. Motivul pentru care Onestul este atât de periculos se datorează modului în care are două efecte care îl ajută să obțină abilitatea „de jucat din mână”.



Onestul poate fi returnat gratuit de la câmp la mână în timpul fazei dvs. principale, ceea ce face ușor să vă protejați de noile amenințări care au apărut pe teren.

Adevărata forță a lui Honest constă în faptul că poate fi trimisă de la mâna ta la Cimitir pentru a crește scorul ATK al unui monstru LIGHT pe teren, cu același număr ca și cel al unui adversar atacant. Faptul că această abilitate este atât de bună și nu poate fi ușor contracarată este ceea ce face ca H0nest să fie atât de puternic.

14Mobius The Frost Monarch

Cărțile Monarch au fost unele dintre cele mai enervante și rupte creaturi incluse vreodată în Yu-Gi-Oh! joc de cărți. Toți monarhii au cerut un singur sacrificiu și au avut o putere care i-a făcut să merite efortul de a aduce pe teren.

Există argumente care trebuie aduse pentru fiecare dintre monarhii originali care apar pe această listă, deoarece doar Raiza, monarhul furtunii a fost restricționat vreodată și niciunul dintre ei nu a fost interzis. Mobius este cel care merită locul, deoarece capacitatea sa de a distruge două cărți Vrăjeală și Capcană a fost incredibil de utilă. În anumite privințe, Mobius era mai bun decât cărțile ca Jinzo, deoarece avea capacitatea de a distruge amenințările care se aflau pe teren, în loc să le suprime doar. Mobius ar putea afecta și cărțile de vrăji, ceea ce însemna că ar putea anula o mulțime de strategii care erau populare în momentul lansării sale

13Ghid turistic din lumea interlopă

Creatorii ghidului turistic din lumea interlopă au făcut tot posibilul pentru a-și împiedica abilitatea de a invoca o creatură suplimentară pe teren, limitând creatura convocată la un monstru de tip Fiend și negând orice efecte pe care le-ar putea avea. Creatura convocată, de asemenea, nu poate fi folosită ca material pentru o Invocare Synchro.

Având toate aceste restricții în vigoare, cum au găsit jucătorii o modalitate de a abuza de efectele Ghidului turistic din lumea interlopă?

Este posibil să restabiliți efectul creaturii invocate găsind o modalitate de a o alunga temporar din câmp sau întorcându-l, cum ar fi cu efectul Cartii Lunii. Introducerea Convocărilor Xyz a însemnat, de asemenea, că Ghidul din lumea interlopă ar putea scoate instantaneu un monstru Xyz de nivelul trei pe teren într-o singură tură. Acest lucru a însemnat că Ghidul turistic din lumea interlopă a devenit rapid unul dintre cei mai buni tutori din joc.

12Lăcomia nesăbuită

Lăcomia nesăbuită ar putea părea o carte echilibrată la suprafață, dar efectul său este de fapt destul de ușor de profitat. Efectul Lăcomiei Reckless vă permite să extrageți două cărți în schimbul săririi următoarelor două faze de extragere. Acest lucru va fi aproape întotdeauna în avantajul jucătorului, deoarece accesul la mai multe cărți vă va oferi mai multe șanse de a prelua controlul terenului.

Lăcomia nechibzuită a devenit de fapt și mai dezechilibrată, deoarece nu mai este semi-limitată. Aceasta înseamnă că poți rula trei dintre ele în pachetul tău. Regula oficială a efectelor care trec peste faza de remiză este că acestea nu se acumulează, ceea ce înseamnă că ați putea folosi trei lăcomii nesăbuite pentru a extrage șase cărți și săriți doar două faze de remiză.

unsprezeceEliminare limită

Eliminarea limitatorului este similară cu Megamorph prin faptul că dublează scorul ATK al tuturor creaturilor Mașinii de pe teren, cu prețul distrugerii lor la sfârșitul turului.

Eliminarea limitatorului a existat în prima eră a anului Yu-Gi-Oh! așa cum a fost folosit de Duke Devlin în timpul duelului său cu Joey Wheeler.

Potențialul acestei cărți nu a fost realizat în acel moment, deoarece exista doar o mână de creaturi Mașină și au fost depășite de Dragoni, Diavoli și Spellcasters. Lansarea Cyber ​​Dragon și a numeroaselor sale cărți de suport a însemnat eliminarea Limitatorului. a devenit brusc una dintre cele mai periculoase cărți de vrăji din joc. Dacă ați putea obține doi Cyber ​​Dragons pe teren și puteți activa Limiter Removal, atunci există șanse mari să câștigați duelul, întrucât scorul lor ATK combinat ar fi peste opt mii.

10Virusul devastării punții

Cardul Deck Devastation Virus este o versiune deja nerfed a Crush Card Virus, care a fost una dintre cele mai puternice cărți din joc și a fost interzisă pe bună dreptate timp de mulți ani.

Cardul Deck Devastation Virus este de fapt mai bun decât Virusul Crush Card în unele privințe, dar a evitat în mare parte restricțiile.

Este mai greu să folosești efectul Virusului devastării punții, deoarece necesită sacrificarea unui monstru DARK cu 2000 de puncte ATK. Dacă poți scoate acest lucru, atunci vei inspecta mâna adversarului pentru următoarele trei rânduri și vei distruge toate cărțile cu 1500 ATK sau mai puțin pe care le au în mână în acel timp. Acest efect a devenit și mai puternic ca Yu-Gi-Oh! metagamul s-a schimbat, pe măsură ce monștrii mai slabi au devenit mai populari, datorită modului în care au funcționat Synchro și Xyz Summons. Cu toate acestea, virusul devastării punții nu a fost niciodată interzis.

9Scurgerea abilităților

Skill Drain face parte dintr-o mână de cărți care împiedică un întreg tip de carte să funcționeze atunci când este pe teren. Când Skill Drain este activat, acesta va anula abilitățile tuturor monștrilor cu efect care se află pe teren. Activarea Skill Drain necesită un cost de 1000 de puncte de viață, dar va rămâne pe teren până va fi distrusă.

Există o mulțime de tipuri de punte care se bazează în mare măsură pe Monștri de efect, ceea ce înseamnă că Skill Drain le-ar putea închide pentru un cost relativ mic.

Skill Drain poate fi folosit și pentru reprimarea abilităților negative ale anumitor monștri de efect, precum Dark Elf, Goblin Attack Force și Panther Warrior, astfel încât aceștia să poată ataca în mod liber fără a fi nevoiți să plătească un cost sau să își schimbe automat pozițiile.

8Avertisment solemn

Avertisment Solemn este o încercare de a echilibra o carte mai veche numită Judecată Solemnă, care era considerată una dintre cele mai puternice cărți din Yu-Gi-Oh! Judecata solemnă v-a permis să negați cam orice carte care a fost jucată pentru costul a jumătate din punctele de viață. Utilitatea pură a acestei cărți a făcut ca aceasta să fie un accesoriu frecvent pe lista Interzis.

Efectul Avertismentului Solemn vă permite să preveniți invocarea oricărei creaturi (indiferent dacă este o Invocație / Set Normal sau o Invocație Specială) pentru costul a 2000 de puncte de viață. Acesta este un pas în jos de la puterea Judecății solemne. Dar, popularitatea Convocațiilor Speciale și a punților construite în jurul Convocațiilor Fusion, Synchro și Xyz înseamnă că Avertismentul Solemn va fi extrem de eficient împotriva a aproape orice strategie opusă din joc.

7Cilindru magic

Puterea unui Yu-Gi-Oh! cartea este adesea definită de scena competitivă în câte cărți costă pentru a-și egala efectele. Pot of Greed este exemplul principal al unei cărți supradimensionate, deoarece vă oferă două cărți gratuite în schimbul uneia, ceea ce înseamnă că nu există niciun motiv să nu folosiți una în pachetul dvs. Așa s-a întâmplat ani de zile până când Pot of Greed a fost interzis.

Cilindrul magic are un efect similar cu cel al lăcomiei.

Cilindrul magic poate anula un atac inamic și poate trimite daunele înapoi către adversar. Aceasta însemna că era posibil să-ți învingi adversarul cu o singură carte Trap în situația potrivită, chiar dacă aceștia dețineau avantajul pe teren. Acesta a fost motivul pentru care Magic Cylinder a fost limitat atât de mult timp, dar merita să fie scos în afara legii.

6Sarcofag de aur

Marea majoritate a jucătorilor de cărți competitivi vor folosi cantitatea minimă de cărți necesare în pachetul lor. Acest lucru se datorează faptului că unele dintre cele mai bune cărți din fiecare joc sunt, de asemenea, cele mai scumpe, așa că jucătorul dorește să-și ofere o șansă cât mai mare posibil să tragă cărțile de care au nevoie.

Gold Sarcophagus oferă jucătorului șansa de a extrage orice carte din pachetul său, atâta timp cât sunt în regulă să aștepte două rânduri până când o pot obține. Acest lucru face din Sarcofagul de Aur una dintre cele mai bune adăugiri la orice punte Exodia. Mai ales în formatele în care nu este restricționat, deoarece puteți găsi mai multe piese în câteva curbe scurte. Efectul Sarcofagului de Aur poate fi, de asemenea, ocolit de anumite cărți, precum D. D. Plane Scout, pentru a aduce creaturi pe teren fără a fi nevoie să aștepte două ture.

5Încărcare sufletească

Existau multe Yu-Gi-Oh! cărți care ar putea convoca creaturi din Cimitir gratuit. Aceste cărți au fost eliminate treptat în timp, datorită cât de puternice erau. Cărți precum Monster Reborn și Premature Burial v-au permis să efectuați o invocație gratuită din Cimitir, care putea fi combinată cu cărți, cum ar fi Înmormântarea prostească, pentru a aduce orice carte pe teren.

Încărcarea sufletului a fost o întoarcere la zilele de glorie ale convocării creaturilor din Cimitir.

Pentru a folosi Soul Charge, puteți plăti 1000 de puncte de viață per creatură pentru a invoca diferiți monștri uciși pe teren. Nu ai putut efectua o fază de luptă în aceeași tură în care ai folosit Soul Charge, care era un preț mic de plătit pentru umplerea câmpului tău cu creaturi. Este posibil să transformi rapid valul luptei în favoarea ta folosind o singură carte și nu necesită multă strategie pentru a te retrage.

4Înmormântare prostească

Utilizarea de către Joey a Foolish Burial în Yu-Gi-Oh! anime și manga arată cât de uimitor este, datorită potențialului său combinat. Tot ce aveți nevoie este să aveți înmormântare prostească și o carte care ar putea întoarce o creatură de pe cimitir pe teren, pentru a invoca orice monstru din pachetul dvs. Acest lucru v-a permis să ocoliți cerințele de convocare pentru creaturi de nivel superior și puteți face acest lucru într-o singură tură.

A durat mult până când înmormântarea prostească a fost restricționată, ceea ce ține de faptul că au fost eliberate noi creaturi care au beneficiat de a fi în cimitir. Înmormântarea nebună merita să fie interzisă mai degrabă decât restricționată, deoarece efectul său era prea bun pentru o carte care nu avea alte costuri sau dezavantaje.

3Deep Sea Diva

A durat ceva timp ca punțile Sea Serpent să ajungă la un statut competitiv real, deoarece nu au primit multe cărți de sprijin până la lansarea Raging Battle a stabilit. Deep Sea Diva este un Tuner care convocă o altă creatură de nivel 1-3 Sea Serpent pe teren.

Deep Sea Diva este una dintre cele mai bune creaturi Sea Serpent din joc, datorită modului în care este parte integrantă a mai multor combinații incredibile.

Acest lucru este în mod obișnuit asociat cu infanteria grea atlanteană, care vă permite să efectuați o invocare normală suplimentară sau un set în timpul fazei principale. Aceste creaturi combinate vă oferă o mulțime de opțiuni pentru a convoca diferiți șerpi de mare de pe punte, pe care le puteți utiliza pentru a efectua rapid niște invocații Synchro și Xyz de nivel înalt, cum ar fi posibilitatea de a aduce Mermail Abyssmegalo pe teren.

DouăMegamorph

Megamorph a fost un jucător cheie într-una dintre cele mai devastatoare combinații din Yu-Gi-Oh! scenă competitivă. Acest lucru s-a datorat Cyber-Stein, care avea capacitatea de a convoca un monstru de fuziune pe teren pentru costul a 5000 de puncte de viață. Aceasta a însemnat că puteți invoca o creatură cu peste 4000 de puncte ATK pe teren. Puteți apoi să-l echipați cu Megamorph, care și-a dublat scorul ATK, ceea ce i-ar oferi peste 8000 de puncte ATK. Dacă ai avut o lovitură clară împotriva adversarului, atunci ai câștigat duelul.

Cyber-Stein a intrat și a ieșit de pe lista Forbidden de-a lungul anilor, dar Megamorph nu a fost niciodată atât de limitat. Acest lucru se întâmplă în ciuda faptului că Megamorph poate fi folosit în alte combinații care pot încheia meciul într-o singură tură, cum ar fi una care implică Evil HERO Infernal Gainer și Evil HERO Dark Gaia.

1Jinzo

Jinzo era o carte proeminentă în original Yu-Gi-Oh! manga, deoarece Joey Wheeler a câștigat-o de la Esper Roba în timpul Battle City Tournament și a folosit-o pentru restul seriei. Versiunea cardului Jinzo care a apărut în Yu-Gi-Oh! manga era de fapt diferit de cel din jocul de cărți, deoarece era o creatură de nivelul șapte. Aceasta însemna că necesită două sacrificii pentru a fi convocat pe teren. Jinzo a fost transformat într-o creatură de nivelul șase din Yu-Gi-Oh! anime și joc de cărți, ceea ce însemna că luptele lui Joey trebuiau rescrise.

Jinzo a meritat un loc pe lista Forbidden pentru o lungă perioadă de timp, dar a reușit să patineze cu un statut limitat și semi-limitat pe tot parcursul existenței sale.

Versiunea originală a lui Jinzo era mult mai echilibrată, deoarece efectul său puternic se potrivește cu cel al unei creaturi care necesită două sacrificii. Faptul că Jinzo a fost transformat într-un monstru de nivel șase l-a transformat într-una dintre cele mai utile cărți din joc, până la punctul în care a văzut folosirea în orice fel de pachet imaginabil pentru anii următori.

Efectul lui Jinzo suprimă efectele tuturor cărților Capcană pe teren, ceea ce înseamnă că o parte din cărțile adversarului vor deveni inutile până când Jinzo va fi eliminat. Faptul că Jinzo avea și 2400 de puncte ATK a însemnat că era și o amenințare în luptă, doar o mână de alte creaturi de nivel șase putându-și depăși puterea.

-

Ne-a fost dor de vreunul Yu-Gi-Oh! card care ar trebui interzis? Spune-ne în comentariile de mai jos!