Zelda: The Wind Waker 2 Aproape a avut loc înainte de Twilight Princess

Ce Film Să Vezi?
 

Wind Waker este cunoscut ca unul dintre cele mai bune jocuri Zelda de astăzi, dar stilul său de artă este motivul pentru care prima sa continuare a fost anulată în favoarea Twilight Princess.





Deși are cu siguranță fani astăzi, GameCube a fost una dintre consolele de casă Nintendo cu cel mai mic succes comercial. Mulți jucători nu au fost entuziasmați de unele dintre titlurile mai experimentale ale platformei și Legenda lui Zelda: The Wind Waker a fost un mare exemplu în acest sens. Ar putea fi privit ca unul dintre cele mai bune Zelda jocuri astăzi, dar Wind Waker s-a vândut suficient de prost încât continuarea GameCube a ajuns să fie abandonată în favoarea Prințesa amurgului .






Wind Waker a adoptat o nouă abordare a Zelda franciza din mai multe direcții. Jocul se desfășoară într-un ocean vast presărat cu insule pe care jucătorii pot naviga de la și către, ceea ce era radical diferit de regatele medievale terestre pentru care era cunoscută seria. Probabil cea mai mare diferență Wind Waker adus la masă, totuși, este stilul său de artă în umbră de celulă, care a fost reutilizat în multe altele Zelda titluri, precum multiplayer-ul Zelda jocuri.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Legate de: Zelda: Wind Waker's Scrapped GBA Sequel Pitch

Când a apărut pe Nintendo 64 în 1998, ocarina timpului a luat industria cu asalt, cu comenzile inovatoare ale camerei și povestea interesantă. Mulți jucători au fost încântați de direcția în care se îndrepta seria, așteptând cu nerăbdare un succesor grafic superior pe GameCube. Temele mai întunecate și estetica titlurilor N64 păreau să consolideze acest lucru Zelda odihnit alături Metroid ca una dintre francizele mai mature ale Nintendo, cu stiluri de artă realiste și teme pentru adulți. Având în vedere acest context, are sens că Wind Waker cartoony arată supărat Zelda fani la începutul anilor 2000.






Wind Waker a avut inițial un sequel GameCube înainte de Twilight Princess

Conform Știați joc? pe Youtube, Wind Waker a fost inițial planificat să obțină o continuare pe GameCube. A atribuit Nintendo Wind Waker Vânzările slabe ale esteticii sale, deoarece jucătorii americani, în special, aveau poftă de un aspect mai realist Zelda joc. Producătorul serialului Eiji Aonuma a susținut Wind Waker 2 a fost în faza de planificare și dezvoltare timp de aproximativ un an înainte ca proiectul să fie transformat în realist Zelda fanii sperau.



Acest nou, realist Zelda a ajuns să devină Prințesa amurgului , care este cunoscut pentru aspectul său sângeros. Chiar dacă s-a vândut mult mai bine decât Wind Waker , stilul său de artă a fost greu purtat, în timp ce Wind Waker a fost refolosită de mai multe ori. Jocuri precum Minish Cap și Wind Waker DS continuare, Clepsidra fantomă , și-a folosit aspectul inițial urât. Prințesa amurgului Link a fost tăiat din Super Smash Bros. Ultimate, dar Toon Link își continuă prezența perfectă de când a debutat în Super Smash Bros. Brawl . E pacat Legenda lui Zelda: The Wind Waker 's stilul umbrit de celule a fost moartea potențialei sale continuare GameCube, dar cel puțin Prințesa amurgului a ajuns să fie și un joc stelar.






Sursă: Știați joc?