10 secvențe de jocuri video care nu au putut fi la înălțimea originalului

Ce Film Să Vezi?
 

Poate fi dificil să urmărești lansarea unui joc video de succes și iată 10 continuări care nu au putut scăpa de umbra intrărilor anterioare ale seriei lor.





Pe măsură ce consolele de jocuri și tehnologiile avansează, jucătorii se așteaptă ca jocurile din seria lor preferată să devină mai mari și mai bune cu fiecare lansare consecutivă, deși acest lucru nu este întotdeauna cazul.






LEGATE DE: 10 jocuri video în care contează cu adevărat alegerile tale



Este destul de greu pentru o continuare a unui joc video să nu facă un joc înaintea lui; dacă primul joc este un succes, fundamentul unei serii este deja acolo pentru a construi. Cu toate acestea, indiferent dacă este o continuare care este afectată de scheme de monitizare intruzive, reșapează aceeași mecanică a predecesorului său sau distruge complet franciza, aceste jocuri nu ar putea repeta magia originalelor.

10Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Introdus în 2015, EA revigorează atemporalul Battlefront Seria a fost o experiență amuzantă, deși nu s-a lansat cu conținut aproape suficient și a fost plină de microtransacțiuni. Dar Battlefront 2 , deși are o mulțime de hărți distractive , a fost un dezastru la lansare, EA lăsând în mod clar lăcomia să obțină cele mai bune dintre ele. Personajele iconice erau blocate în spatele a zeci de ore de măcinare care puteau fi ocolite cu achiziții în joc, iar întregul lucru a fost înăbușit în totalitate prin luarea unor decizii avare.






9Bioshock 2 (2010)

Bioshock a fost unul dintr-o rasă selectă de jocuri rare care i-au făcut pe jucători să acorde de fapt atenție directorilor de jocuri, precum Bioshock Seria este ideea genialului povestitor Ken Levine. Primul Bioshock s-ar putea să lipsească în anumite domenii ale gameplay-ului său, dar este iubit pentru răsucirea narativă și minte.



Din pacate, Bioshock 2 a fost prea mult o reșapare a originalului, eșuând în a-și avansa propriile idei și venind ca o reșapare superficială a primului Bisohock titlu. Cu toate acestea, al treilea joc, Bioshock infinit, a remediat-o complet, fiind complet diferită în toate privințele.






8Crackdown 2 (2010)

Primul Crackdown jocul s-a inspirat evident din Grand Theft Auto seria, deoarece prezenta jucători care făceau ravagii într-o lume deschisă și conduceau pe străzi cu viteze nebunești, iar dezvoltatorii aveau chiar legături cu echipa acel studio care a creat GTA serie.



Jocul a fost încă distractiv, în ciuda faptului că a purtat influențele sale pe mânecă și a avut un punct unic de vânzare, care a fost faptul că jucătorii aveau de fapt superputeri. Cu toate acestea, continuarea a fost mult prea asemănătoare cu primul joc. Nu s-a adăugat nimic nou și nici măcar nu a existat o poveste. Jocul distractiv al sandbox-ului era încă intact, dar chiar și armele, vehiculele și abilitățile au rămas la fel. Nici măcar grafica nu a fost îmbunătățită și, credem sau nu, aceeași hartă a lumii din titlul original a fost reintrodusă.

7Uncharted 3: Drake’s Deception (2011)

Cu cele patru principale Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar jocuri din serie, a intrat în dezbaterea pentru cele mai bune serii de jocuri video vreodată, dar asta nu înseamnă că serialul nu a dezamăgit fanii în trecut.

LEGATE DE: Uncharted: 5 lucruri din jocuri care nu pot fi adaptate pentru film (și 5 care pot)

Deși există câteva selectate care prefera Înșelăciunea lui Drake la Printre hoti , Decepția lui Drake a fost în mare parte considerat un pas secundar și, după ce seria a devenit cunoscută pentru că a împins plicul, aceleași ritmuri narative și piese set mai puțin captivante au fost văzute ca o dezamăgire la acea vreme. Dar, dacă nu ar fi fost pentru al treilea joc, fanii nu ar fi fost niciodată prezentați lui Charlie, unul dintre cele mai bune personaje din serie.

6God Of War: Ascension (2013)

La fel de grozav ca zeul razboiului seria este, conceptul unei povești de origine a fost învechit și nu a reușit să ia franciza în direcții noi și interesante. Deși mitologia este ceva care ar fi tradus perfect într-o adaptare de film , momentele cinematografice epice au funcționat de fapt împotriva ei, deoarece se simțeau mult prea asemănători God of War 3 , care era încă proaspăt în mintea jucătorilor de la acea vreme.

A fost a treia oară în ultimii opt ani care descrie originile lui Kratos în loc să spună o nouă poveste. Cu toate acestea, gameplay-ul a rămas puternic, dar, având în vedere că povestea este atât de imperativă pentru serie, nu este privită la fel de mult ca primele trei titluri.

5Tom Raider: Îngerul întunericului (2003)

Tomb Raider: Angel of Darkness ar fi trebuit să fie grozav, deoarece a fost primul joc din serie care a fost lansat pe PlayStation 2. Având în vedere cât de puternică a fost consola în comparație cu PlayStation-ul original, un semi-sandbox Tomb Raider jocul ar fi fost uimitor, dar, în schimb, jucătorii au primit un joc cu bug-uri cu probleme teribile cu rata cadrelor.

Nici măcar nu erau morminte în joc. Îngerul întunericului a fost o dezamăgire atât de mare pentru fani încât aproape a pus capăt întregii francize. Cu toate acestea, a inspirat o repornire, ceea ce a dus la incredibilul Legenda Tomb Raider și cu atât mai bine Aniversarea Tomb Raider .

4Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex (2001)

Credeți sau nu, cea mai nouă versiune din Crash serie, Crash Bandicoot 4: Este timpul , nu este de fapt al patrulea joc. Dezvoltatorii au luat decizia de a ignora fiecare joc lansat după aceea trilogia originală , deoarece calitatea acelor jocuri necanonice de acum nu se apropia nici măcar de cea a jocurilor lui Naughty Dog.

LEGATE DE: 10 adaptări de jocuri video ale filmelor care au fost lansate decenii mai târziu

Al patrulea joc real din serie, Mânia Cortexului , are o urmă de cult printre morți Crash fani, dar, în realitate, jocul s-a simțit ca o imitație ieftină a originalului. De la platformă la coloana sonoră tribală, a fost distractiv în primul joc, dar s-a simțit leneș în acest moment. Însemnând acest lucru a fost o luptă de șef infamă care a necesitat literalmente zero intrări de la jucător pentru a bate.

3Tony Hawk’s Pro Skater 5 (2015)

Cu Tony Hawk serie având oarecum o renaștere, ca remake-ul primelor două Pro Skater jocurile au fost un succes uriaș și continuă să fie jucate online, a deschis posibilitatea ca și celelalte jocuri să primească un remake. Cu toate acestea, există un motiv pentru care seria s-a uitat înapoi pentru inspirație, ca joc care a venit înainte, Pro Skater 5 al lui Tony Hawk , a fost de departe cel mai rău din serie.

Jocul a fost o bastardizare a primului joc din serie și, deoarece două dintre cele mai iubite niveluri din serie sunt Școala și Școala II, Pro Skater 5 a tachinat fanii cu un nivel numit Școala III. Cel mai rău lucru despre asta a fost că era doar Școala II cu grafică actualizată, dar jumătate din nivel lipsea complet.

DouăSim City (2013)

Deși a fost prima din serie care a prezentat o grafică 3D completă, așteptata urmărire Sim City a fost rupt la eliberare. Jocul a fost plin de erori și a fost în cele din urmă imposibil de jucat. Având în vedere modul în care jucătorii trebuiau să fie online pentru a juca, jocul a avut atât de multe probleme de conexiune.

Întrucât unul dintre cele mai bune lucruri despre primul Sim City este utilizarea instrumentelor disponibile jucătorilor pentru a construi lumi cu drumuri spiralate și zgârie-nori inspirați, jocul recomandă să nu facă astfel de lucruri. Nu există spațiu pentru creativitate, deoarece jocul este conceput astfel încât jucătorii să profite la maximum de orașul lor dacă construiesc pur și simplu blocuri de stradă pătrate.

1Duke Nukem Forever (2011)

După mai multe spin-off-uri și jocuri portabile, Duke Nukem Forever a fost continuarea potrivită a jocului din 1996 pe care fanii îl imploraseră. Se dezvoltase mult timp, deoarece a fost anunțat înapoi în 1997.

Pe măsură ce hype se construise pentru peste un deceniu, rezultatul va fi doar dezamăgitor. Mecanica de fotografiere și designul nivelului jocului au fost atât de neglijent, încât fanii s-au întrebat dacă își imaginează cât de grozav a fost jocul original sau dacă au fost uitați la serie prin ochelari de nostalgie.