20 de lucruri pe care doar experții știu să le facă în Resident Evil 2

Ce Film Să Vezi?
 

Resident Evil își împachetează întotdeauna titlurile cu detalii nuanțate. Aflați ce au descoperit experții despre cea de-a doua celebră intrare.





Resident Evil a început să ofere coșmaruri jucătorilor în 1996, prinzându-i într-un conac misterios plin de zombi și alți monștri grotiști. Doi ani mai târziu, acea intrare în premieră a fost urmată de o continuare care și-a depășit predecesorul în aproape toate modurile imaginabile. Resident Evil 2 este adesea situat ca unul dintre cele mai bune jocuri din toate timpurile, iar cei care îl joacă înțeleg rapid de ce.






Franciza nu este străină de remake-uri, așa că are sens doar că cea de-a doua intrare ar putea în cele din urmă să renunțe. Pe 25 ianuarie 2019, la puțin peste douăzeci și unu de ani după original, un remake al Resident Evil 2 a fost eliberat . Fanii au anticipat de mult acest remake și, după cum vă putem spune , a meritat să așteptăm.



Călătoria înspăimântătoare prin secția de poliție Raccoon este una grea, plină de mici detalii pe care majoritatea jucătorilor le pot rata. Aceste douăzeci de lucrări următoare dezvăluie lucruri pe care doar experții adevărați ai Resident Evil 2 știu cum să faci. Subiectele se referă în principal la remake-ul lansat recent, dar sunt incluse și câteva informații despre capodopera originală din 1998. Câteva dintre acestea pot chiar să facă drumul prin orașul infestat de zombie mai ușor de gestionat.

Așa că nu uitați să vizați capul, deoarece aici sunt 20 de lucruri pe care doar experții știu să le facă în Resident Evil 2






douăzeciEvitarea Lickers

Designurile creaturilor din serie sunt cu adevărat uimitoare. Simpla privire a unuia dintre numeroșii monștri pe care Capcom i-a pus în jocuri poate face ca stomacul oricui să se întoarcă, cel mai grotesc dintre ei fiind licker. Aceste creaturi oarbe nu sunt doar urât de urâte în cel mai bun mod, dar pot fi și supărătoare în luptă.



Din fericire, există modalități de a evita combaterea lor completă. În noul titlu, dacă jucătorii merg cât mai încet, nu vor fi detectați de aceste creaturi oarbe. În original, evitarea lor funcționează în mod similar, dar sincronizarea este mai complexă și necesită practică pentru a cupla perfect. Tehnica merită perfecționată pentru a economisi muniție.






19Ascunzându-se de Tiran

Tiranul a fost o forță amenințătoare în 1998 și a fost greu de imaginat cum creatorii l-ar putea face mai înspăimântător pentru remake. Toate grijile pot fi puse la odihnă, deoarece fiara brutală se înfricoșează dincolo de credința noii versiuni. Când apare, părăsirea camerei nu o va salva pe Claire sau Leon, deoarece îl urmărește pe jucător prin întreaga secție de poliție.



Cei care vor ca Tiranul să-și piardă mirosul pot recurge la un joc de miză ascunsă. Dacă pierde din vedere jucătorul, monstruozitatea cenușie va trece în cele din urmă într-o altă cameră. Acest lucru funcționează cel mai bine în bibliotecă, dar asigurați-vă că îl eliminați de zombi înainte de a-l încerca.

18Bătând supraviețuitorul tofu

Seria este cunoscută pentru înzestrarea sufletelor curajoase care au învins aceste titluri cu tone de bunătăți bonus. Fiecare joc este plin de costume suplimentare, arme și chiar moduri întregi. Unul dintre cele mai ridicole dintre acestea este Tofu Survivor. Deși poate suna ca o glumă, bătaia nu este o problemă de râs. Modul este unul dintre cele mai provocatoare fapte din Resident Evil 2.

Jucătorii parcurg același traseu ca Hunk în The Fourth Survivor, doar că de această dată nu au decât cuțite de luptă și câteva obiecte de vindecare. Băterea necesită sincronizare precisă și stăpânirea evitării zombilor, dar oricine îl depășește se dovedește a fi un adevărat Resident Evil 2 cunoscător.

17Introducerea găurilor de glonț pe ecran

Aceasta se aplică doar versiunii originale, deoarece țintirea peste umăr o face imposibilă din punct de vedere tehnic. Unii oameni pot înșela comenzile tancurilor din jocurile vechi, dar chiar le ia puțin timp să se obișnuiască. Datorită acestui stil de joc, există câteva momente în care jucătorul poate trage pe ecran, simulând găuri de glonț prin televizor.

Funcționează cel mai bine cu pușca, dar jucătorii au reușit să o facă arme de mână de asemenea. Îndreptați ecranul din anumite camere și apăsați pe trăgaci pentru a vedea acest ou de Paște îngrijit. Nu o faceți însă de prea multe ori; muniția este prea puțină pentru a fi irosită la un truc de petrecere.

16Deblocarea Supraviețuitorului Tofu

În remake, Tofu Survivor este o luptă dură care împinge limita abilităților cuiva. Chiar și cele mai grele tejghele din jocul principal sunt un tort în comparație cu această linie nebună de la canalizare până la poarta din față a secției de poliție. Supraviețuitorul original al Tofu râde în fața noii întrupări, deoarece doar pentru a avea acces la aceasta este nevoie de o cunoaștere aprofundată a poveștii.

Pentru a debloca modul în jocul din 1998, jucătorii trebuie să finalizeze jocul de șase ori la rând. De parcă deja nu ar fi fost suficient, una dintre curse trebuie să aibă un clasament A. Obținerea acestui punctaj ridicat pe parcursul jocului implică viteză, puține salvări și dependență redusă de obiecte de vindecare.

cincisprezeceRolul secret al filmului

Rebecca Chambers se numără printre cele mai iubite personaje din serie, dar a făcut puține apariții. După Resident Evil , a rămas tăcută până când a apărut încă o dată ca personaj jucabil în Resident Evil 0. Singura ei altă apariție în afară de aceasta a fost în filmul de animație din 2016 Resident Evil: Vendetta .

Jucătorii temeinici vor fi deja conștienți de mențiunea ei cameo în al doilea joc. În original, jucătorii trebuie să caute biroul lui Wesker de cincizeci de ori pentru a găsi o rolă de film care să conțină o fotografie a ei. În remake, acest lucru a fost simplificat pentru a căuta încă o dată în compartimentul ascuns din biroul său. Pentru a face acest lucru, jucătorul trebuie mai întâi să dezvolte o fotografie care să dezvăluie ascunzătoarea.

14Împușcând pălăria tiranului

Designul actualizat al Tiranului rămâne în mare parte fidel originalului. Cea mai notabilă diferență este adăugarea unei pălării. Yasuhiro Ampo, unul dintre directorii jocului, a știut într-un interviu că pălăria era menită să-l ajute să se amestece cu mulțimile. Cu siguranță, cu accesoriul în stil vintage nimeni nu va observa nimic ciudat despre fiara de dimensiuni mamut.

Dacă cineva dorește să-i arunce capacul, tot ce trebuie să facă este să țintească puțin deasupra capului și să tragă. Aceasta îi va arunca pălăria chiar de pe scalp. Acum, nimeni nu va fi păcălit de deghizarea completă a dovezilor. Este un truc frumos, dar nu face nimic pentru a opri urmărirea lui neliniștită a jucătorului.

13Distrugându-i pe toți cei 15 domni ratoni

Toată lumea iubește colecțiile, mai ales atunci când sunt opționale. Cei care nu au niciun interes pentru ei pot trece peste întreaga caracteristică și nu pot pierde nimic vital, în timp ce finalistii primesc mai mult bang pentru dolarul lor. Având în vedere înclinația seriei pentru valoarea de reluare, se poate paria dolarul lor inferior cu cel nou Resident Evil 2 oferă un bonus de colecție.

Există cincisprezece Mr. Raccoons pentru care jucătorii ar trebui să fie în căutarea. Unele dintre ele sunt la vedere, dar altele fac un pic de spionaj pentru a le descoperi. În plus, există câteva care sunt exclusive pentru Claire și Leon. Obținerea tuturor câștigă mai mult decât drepturi de laudă și un trofeu; este recompensat și un cuțit de luptă incasabil.

12Deblocarea Samurai Edge

Nu ar fi un Resident Evil joc fără un sistem de clasare. De obicei, acestea sunt prezentate după lansarea creditelor, fie liniștind jucătorul de abilitățile lor, fie spunându-le că trebuie să se îmbunătățească. Nu există o senzație mai bună decât să faci o cursă aproape perfectă prin joc și să vezi „A” sau „S” apar în ecranul cu rezultate.

Sentimentele bune nu sunt singurul premiu, deoarece o armă este, de asemenea, înzestrată. Obținerea unui clasament „S” în modul standard deblochează Samurai Edge cu muniție infinită. Acest lucru poate fi deosebit de util în dificultatea hardcore, pentru cei care au probleme în raționarea muniției în jurul dușmanilor mai duri. Obținerea clasamentului perfect înseamnă înfrângerea jocului în trei ore și jumătate.

unsprezeceGăsirea lui Zombie Brad Vickers

Fanii Resident Evil 3: Nemesis își va aminti de Brad Vickers și cum va fi țintuit prin cap de ticălosul titular. A apărut pentru prima dată în debutul francizei din 1996, plonjând cu un elicopter pentru a salva S.T.A.R.S. membrii. De asemenea, este ascuns cu a doua ieșire a francizei.

Finalizarea secvenței introductive a jocului fără a ridica un singur obiect va determina un Brad zombificat să atace jucătorul în afara stației din tunel. Îndepărtează mai multe gloanțe decât un inamic tipic, dar învingându-l recompensează o cheie care poate fi folosită pentru deblocarea costumelor alternative. Premiul este frumos, dar scoaterea săracului suflet din nenorocirea sa este adevăratul motiv pentru a face acest lucru.

10Obținerea unui rang S +

Jucătorii care au obținut un clasament S pe dificultatea standard a jocului nu ar trebui să se bazeze încă pe lauri. Există premii suplimentare pentru obținerea aceluiași clasament în modul hardcore. În acest mod de dificultate final, timpul necesar este redus la doar două ore și jumătate. De parcă asta nu ar fi fost suficient de provocator, există și un rang S + pentru care să ne străduim.

S + este similar cu S obișnuit, cu un obstacol major adăugat - jucătorii își pot salva progresul de cel mult trei ori. Grăbit prin joc, acest lucru înseamnă rapid evitarea luptei și sări peste vânătoarea de resurse, ceea ce face aproape imposibil pentru oricine nu a memorat aspectul.

9Actualizarea inventarului la max

La lansarea noii versiuni a clasicului, mulți pot fi surprinși de lipsa spațiului de inventar. Gestionarea resurselor a fost o parte imensă a vechilor titluri și a contribuit la tensiunea generală, dar cele opt sloturi furnizate inițial par prea puțin. Din fericire, pungile de șold suplimentare sunt împrăștiate pe hartă, fiecare dintre acestea cresc inventarul maxim cu două sloturi.

Cei mai atenți jucători vor putea să își maximizeze complet spațiul de inventar până vor ajunge în laboratorul subteran. Dacă unul are mai mult de două locuri rămase de completat pe ecranul de gestionare a articolelor până când ajung la acest punct, ar trebui să se întoarcă și să caute mai în detaliu zonele anterioare.

8Joacă The One Shot Demo de mai multe ori

Aceasta nu implică perfecționarea unei abilități tehnice la fel de mult, deoarece se ocupă de gândirea ușor creativă. Demo-ul noului joc a fost lansat cu câteva săptămâni înainte de versiunea completă, permițând jucătorilor să exploreze o secție de poliție complet completă pentru o jumătate de oră. După ce au trecut treizeci de minute, demo-ul s-a terminat și nu a mai putut fi reluat.

Există o modalitate simplă de a ocoli această regulă pe PS4 și Xbox One prin crearea mai multor conturi noi. Pe PC, a fost lansat un hack care a eliminat limita de timp, permițând jucătorilor să exploreze după conținutul lor. Cu toate acestea, acum este un truc depășit, deoarece este o idee mai bună să cumpărați doar jocul.

7Actualizarea fiecărei arme

Cand Resident Evil 4 a ieșit, a introdus o mulțime de modificări în formula de groază de supraviețuire. Principalul dintre acestea a fost capacitatea de a actualiza armele. Întrucât seria le aduce înapoi totul acasă, unele dintre aceste convenții au fost eliminate. Asta nu înseamnă că îmbunătățirea armamentului a dispărut cu totul.

Ascunse în diferite locuri sunt numeroase piese de arme pentru armele pe care le folosesc Claire și Leon. Fiecare dintre aceste atașamente îmbunătățește performanța într-un fel, fie că este vorba de precizie, viteză de tragere, putere sau dimensiunea magaziei. Găsirea fiecăruia dintre ei poate dura ceva timp și scotocirea atentă, dar merită pentru a face adversarii mai duri mai ușor de gestionat.

6Deblocarea fiecărui seif

Uneori, găsirea secretului nu este suficientă. Există și alți pași pe care trebuie să-i parcurgeți pentru a-l accesa. În Resident Evil 2 , există mai multe seifuri în secția de poliție și canalizări care stau la vedere, dar acestea nu pot fi deschise până când nu se găsesc codurile sau cel puțin un indiciu cu privire la locul unde se ascund codurile.

Ridicați și citiți fiecare fișier, iar codurile vor fi dezvăluite în cele din urmă. În canalizare, este la fel de simplu ca și privirea pe partea laterală a seifului. În plus, există și două seifuri portabile, ale căror coduri implică un puzzle de încercare și eroare. În interiorul acestora sunt tastele de apelare folosite pentru a debloca obiecte speciale în secția de poliție.

5Trage grenade din gurile lui Zombie

În ciuda revenirii seriei la rădăcinile sale, există unele aspecte care s-au schimbat dramatic de la începuturile sale. Cea mai notabilă dintre acestea este importanța vizării. Resident Evil 7 a avut loc în întregime la persoana întâi, iar cea mai nouă intrare prezintă camera peste umăr și fotografierea făcute celebre de Resident Evil 4 . Având în vedere acest lucru, există câteva trucuri noi pentru jucătorii cu experiență.

Când contracarati lovitura unui zombie cu o grenada, este posibil sa trageti gura pentru a declansa explozia, in loc sa asteptati numaratoarea inversa. Este mai mult decât un detaliu îngrijit, întrucât detonarea prematură a explozivului poate fi de ajutor atunci când sunt depășite de zombi.

4Obținerea lansatorului de rachete infinit și pistolul Gatling

O parte din tensiune provine din lipsa resurselor oferite jucătorului, în special muniție. În majoritatea acestor jocuri, există abia gloanțe suficiente pentru a termina fiecare inamic și asta presupunând că cineva a găsit fiecare obiect pe hartă. Acesta este motivul pentru care obiectele bonus de muniție infinită vin ca o ușurare specială.

Cu toate acestea, deblocarea Infinity Rocket Launcher și Gatling Gun este posibilă doar pentru cei care și-au dovedit stăpânirea jocului. În jocul original PS1, trebuie să învingi ambele scenarii cu clasamentul A sau B. În acest moment, se cunoaște jocul atât de bine încât nu au nevoie de armă. În remake, armele sunt deblocate prin obținerea clasamentului S +.

3Memorarea codurilor

Multe dintre puzzle-uri implică găsirea parolelor pentru a debloca ușile și scările. Există, de asemenea, seifuri cu combinații specifice. Găsirea acestor parole poate consuma o cantitate semnificativă de timp, ceva mai puțin decât ideal atunci când fotografiați pentru un rang înalt. O modalitate de a termina jocul exponențial mai rapid este prin memorarea acestor coduri.

În zona de laborator, codurile sunt diferite în prima și a doua rundă, astfel încât ambele scenarii trebuie finalizate înainte de a cunoaște parolele. Cu toate acestea, seifurile rămân aceleași indiferent de alergare. Screen Rant nu acceptă trișarea în jocurile video, dar este bine dacă cineva a învins deja povestea și este interesat să găsească comenzi rapide convenabile și ușor de făcut.

DouăRefugiul în anumite camere

Cu noua tehnologie vine noi modalități de a speria lumina vieții de la oameni. În titlul original, fiecare cameră era separată de timpii de încărcare, care erau ascunși inteligent de animația de deschidere a ușii. Pentru această repovestire modernă, întreaga hartă este conectată, ceea ce înseamnă că creaturile de coșmar pot urmări jucătorul din cameră în cameră. Tiranul profită din plin de acest lucru în căutarea continuă a eroilor.

Din fericire, există câteva paradisuri sigure unde inamicii nu vor merge. Majoritatea camerelor cu cutii de articole și mașini de scris sunt interzise pentru inamici, cu excepția holului stației. În plus, nimeni nu îi va alunga pe protagoniști în turnul cu ceas de la etajul trei.

1Găsirea oului de Paște Brad Vickers

Porțiunea de oraș introductivă este redusă semnificativ în remake, în schimb amestecată în mijlocul scenariului Claire. Având în vedere acest lucru, nu ar avea sens să-l găsim pe Brad Vickers în același mod ca și în original, deoarece nu există obiecte de colectat nici măcar la început. Membru al S.T.A.R.S. face o apariție într-un ou de Paște, sau mai bine zis imaginea sa.

La începutul celei de-a doua curse, există o cameră sigură în tunelul subteran. Intră înăuntru și privește cele patru pereți. Pe unul dintre ei va fi un afiș de recrutare care îl va prezenta pe nimeni altul decât însuși Brad. În mod ciudat, această versiune actualizată a lui seamănă cam cu Jamie Kennedy.

Care sunt lucrurile tale preferate Resident Evil 2? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!