S-au explicat toate regulile unice ale rolului critic D&D

Ce Film Să Vezi?
 

Fiecare bun Dungeon’s și Dragons DM creează reguli de preparare a caselor pentru a-și îmbunătăți campania, iar Matt Mercer din rolul critic nu face excepție.





Toate bune Temnite si dragoni DM creează reguli homebrew pentru a face campaniile lor mai distractive și Matt Mercer de Rol critic nu face excepție. Mercer nu numai că își adaptează campania pentru a se potrivi jucătorilor săi, ci și modifică regulile pentru a-și menține jocul într-un ritm mai rapid pentru a se bucura de publicul său. Ca urmare, Rol critic Regulile campaniei au unele diferențe majore față de RAW (regulile scrise).






De cand Rol critic este redat live prin Twitch, Matt Mercer a ajustat câteva dintre reguli pentru ca lucrurile - cum ar fi artizanatul și odihna - să se miște mai repede. Campania lui Mercer este jucată și de sezon D&D veterani cu personaje de nivel înalt, așa că își folosește regulile de preparare a casei pentru a adăuga câteva provocări suplimentare. Mercer a creat chiar clase de personaje și specializări cu totul noi, pe care alte DM-uri le pot achiziționa online.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Conectat: Rolul critic este bun pentru fanii HarmonQuest

Chiar și cu experiență Temnițe și Dragoni jucătorii nu pot accepta toate regulile pe care Matt Mercer le-a schimbat pentru campania sa. Iată toate cele unice Rol critic D&D reguli, explicate.






Rol unic critic D&D Regula: critici de verificare a abilităților

În D&D 5e RAW, conform Roll20 , numai lansările de atac pot avea succes sau eșec critic. În Rol critic , Matt Mercer aplică și succesul criticilor și eșecurile la verificările abilităților, ceea ce înseamnă că un jucător poate reuși (sau eșua!) Spectaculos la oricare dintre abilitățile lor.



Rol unic critic D&D Regula: Poțiuni ca acțiune bonus

În RAW, luarea unei poțiuni contează ca o acțiune completă. Mercer le permite jucătorilor săi să ia poțiuni ca acțiune bonus în schimb.






Rol unic critic D&D Regula: Aruncarea a două vrăji pe rând

În D&D 5e RAW, vrajitorii pot arunca o singură vrajă non-cantrip pe turn. În Rol critic , jucătorii pot arunca două vrăji pe rând, atâta timp cât una dintre vrăji este de 2ndnivel sau mai mic. A doua vrăjire se consideră o acțiune bonus.



Related: Previzualizare exclusivă: Rol critic Vox Machina Origins III Primul număr

Rolul critic unic Regula D&D: Crit Rolls Double Your Dice Value

RAW afirmă că un jucător a cărui lansare de atac este un critic ajunge să arunce de două ori mai multe zaruri de daune ca de obicei. În Rol critic în campanie, Matt Mercer simplifică lucrurile prin faptul că jucătorii își aruncă zarurile normale de daune, doar dublează orice este valoarea rezultată.

Rol unic critic D&D Regula: Spiritul Fading

Pe măsură ce jucătorii ating niveluri superioare în D&D , au acces ușor la vrăji și obiecte de înviere, făcând moartea personajului mai puțin dramatică și mai mult un ușor inconvenient. DM Mercer a vrut să crească gravitatea morții pentru jucătorii săi, așa că el a introdus o Provocare a Învierii . Practic, dacă un personaj moare și un alt jucător încearcă să folosească o vrăjie de înviere cu o durată mai lungă de o acțiune, Provocarea Învierii a început și partea trebuie să treacă o verificare a abilității de contribuție

Orice membru al partidului poate contribui folosind orice metodă dorește - de exemplu, un jucător cu o abilitate religioasă ridicată ar putea contribui rugându-se la zeitatea personajului căzut. Dacă verificările combinate ale abilităților de contribuție au succes, învierea funcționează. Dacă verificările abilităților nu au succes, sufletul personajului mort nu se va întoarce în corpul său, iar personajul va fi mort permanent.

Rol unic critic D&D Regula: Crafting rapid

Pentru a accelera lucrurile pentru Rol critic în campanie, Matt Mercer a redus cantitatea de timp necesară în joc pentru a crea obiecte magice, poțiuni și alte obiecte. În funcție de nivelul de artizanat al personajului și de nivelul obiectului realizat, artizanatul durează doar ¼ - 1/8 din timpul specificat în RAW.

Related: Cum funcționează legenda rolului critic al animației Vox Machina

Rol unic critic D&D Regula: repausuri foarte scurte

În RAW, o scurtă odihnă - care permite personajelor accidentate să recupereze unele puncte de lovitură - trebuie să dureze cel puțin o oră din timpul jocului. În Rol critic campanie, repausurile scurte pot fi în jur de 15-20 de minute.

Rol unic critic D&D Regula: DM Inspiration

În RAW, DM poate recompensa un jucător pentru rolul său excepțional de bine, oferindu-le Inspirație, ceea ce le permite să câștige avantaj în următorul rol de atac. Mercer și-a modificat Inspirația, ceea ce oferă jucătorului un 1d6 suplimentar pe care îl pot adăuga la orice lansare viitoare.

Rol unic critic D&D Regula: prezența intimidantă

Prezența intimidantă este o abilitate barbară în D&D care, după cum sugerează și numele, intimidează un alt personaj și le dă efectul înspăimântat. În RAW, Prezența intimidantă folosește modificatorul Charisma Barbarian. În Rol critic , Prezența intimidantă se bazează pe modificatorul Forței barbarilor, făcându-l o abilitate mai puternică, deoarece barbarii au de obicei un scor de forță mult mai mare decât scorul Charisma.

Rol unic critic D&D Regula: noi clase și specializări

În plus față de regulile sale de homebrew, Matt Mercer a creat și câteva clase noi și specializări de clasă, cu module pe care jucătorii le pot achiziționa online.

Related: Dungeons & Dragons 5e Echo Knight Subclasa explicată

Rol unic critic Clasa D&D: Blood Hunter

Un vânător de sânge este în esență un războinic care folosește magia sângelui pentru a se face mai puternici. Vânătorii de sânge își folosesc propriul sânge pentru a-și spori abilitățile de armă sau pentru a controla sângele dușmanilor lor prin blesteme de sânge.

Rol special critic D&D Specializarea clasei: Ordinul Lycan

Ordinul Lycanului este o specializare pentru clasa Vânător de sânge care implică ca personajul să fie provocat intenționat cu licantropie, permițându-le să devină o formă hibridă pentru perioade scurte de timp, fără a pierde controlul mental.

Rol special critic Clasa D&D Specializare: Gunslinger

Matt Mercer a creat arhetipul marțial Gunslinger pentru clasa Fighter, bazat pe clasa Gunslinger de la Pathfinder. Acest arhetip oferă luptătorilor capacitatea de a proiecta, de a crea și de a folosi arme de foc.

Rol special critic D&D Specializarea clasei: Colegiul Maestrului

Colegiul Maestrului este un colegiu Bardic (o specializare pentru clasa Bard care se deblochează la 3rdnivel) pe care Mercer l-a creat. Permite un Bard mai orientat spre asistență și adaugă o utilitate suplimentară Inspirației Bardice care îi permite Bardului să modifice și să manipuleze subtil câmpul de luptă în moduri mici.

În legătură cu: S-a explicat jurământul rolului critic al marii deschise Paladin D&D Subclasa

Rol unic critic Clasa D&D / Opțiunea post-deces: Sufletul persistent

Sufletul Lingering poate fi jucat fie ca o clasă de început, fie DM îl poate oferi ca opțiune jucătorilor ale căror D&D personajele au murit. În esență, acest lucru transformă personajul jucător într-o fantomă care poate sări de la corp la corp, să-și blesteme dușmanii și să profite de alte abilități spectrale pentru a căuta răzbunare pentru moartea lor prematură.

Un mare Temnite si dragoni DM se va adapta și va modifica regulile jocului pentru a se potrivi jucătorilor lor. Cu mai mult de 200 de episoade sub centură, nu este de mirare că Rol critic Matt Mercer a creat atât de multe lucruri unice D&D reguli pentru campania sa.

Surse: Ghilda Maestrului Temnițelor , Rol critic / Reddit , Roll20