O privire asupra subclaselor ediției a 5-a D&D și a opțiunilor de creare a personajelor care întruchipează cel mai bine abilitățile, aroma și temele unui fierar premodern.
Setările pentru povestea campaniei de pe masă a Temnițe și Dragoni sunt pline de săbii magice și costume de armură fermecate, ceea ce ridică două întrebări: cine falsifică aceste panoplie de luptă și de ce nu pot jucătorii să-și încerce mâinile și să le creeze? Cu o imaginație vie și un Maestru temniță deschis, este mai mult decât posibil pentru un D&D jucător pentru a crea un personaj de aventurier eroic care, de asemenea, se întâmplă să fie un fierar talentat, creând arme excelente, armuri și instrumente atât magice, cât și banale.
Există două detalii istorice importante pe care jucătorii trebuie să le aibă în vedere atunci când creează un personaj de fierar pentru medievale și non-medievale D&D campanii. În primul rând, fierăria pre-modernă reală era rareori o slujbă cu o singură persoană. Spre deosebire de imaginea unui fierar îmbrăcat în șorț, care lucra singur în forja lor, fierăria istorică a fost un efort de echipă, diferiții membri ai breslelor de fierari care lucrau împreună pentru a alimenta forja, încălzi fierul, apoi se roteau turnând metalul în formă. În al doilea rând, fierarii din culturile din întreaga lume erau deseori considerați că aveau puteri supranaturale, datorită cunoștințelor lor secrete despre cum să modeleze metalul și să îmblânzească cele mai aprinse focuri. Din această perspectivă, arhetipul unui fierar se leagă perfect de eroii magici atât de obișnuiți Temnițe și Dragoni .
Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
Teoretic, orice Temnițe și Dragoni clasa de personaje poate fi un Fierar atâta timp cât au un scor decent de Forță și competență în Instrumentele lui Smith. Personajele pitice câștigă automat competență cu instrumentele Smith, Brewer sau Mason, în timp ce personajele non-pitice pot câștiga competență cu orice instrument artizanal la alegere dacă aleg fundalul artizanului breslei (așa cum am menționat mai devreme, apartenența la o breaslă de fierar sau armurier este adevărată la istoria reală a fierăriei pre-moderne). Cu toate acestea, următoarele clase și subclase ale ediției a 5-a se potrivesc în mod deosebit cu conceptul „fierarul ia o viață de aventură”.
D&D Blacksmith Subclass Candidate # 1: Forge Domain Cleric
Clericul, una dintre cele patru clase de bază ale D&D , este un preot gata de luptă care aruncă magie divină împuternicită prin legătura de devotament pe care o au cu zeitatea lor patronă. Un cleric „Forge Domain” onorează și venerează un zeu al focului, al artizanatului sau al fierarului, cum ar fi zeul grec Hefaist, câștigând vrăji tematice adecvate, cum ar fi Branding Smite sau Heat Metal, pentru a completa obișnuitul D&D vrăji clerice de vindecare, protecție și daune sfinte. În plus față de aceste vrăji și rezistență la foc, un cleric al domeniului Forge are acces la abilități divine care îi permit să încânte arme și armuri sau să transforme mormanele de metal aleatoriu în orice armă, set de armuri sau obiect în valoare de 100 de bucăți de aur sau mai puțin.
D&D Blacksmith Subclass Candidate # 2: Battlesmith & Armorer Artificers
D&D Ediția a V-a Clasa Artificer, dezvăluită prima dată în Eberron: După ultimul război carte de setare și extins în Cazanul de toate al Tasha , este clasa preferată pentru jucătorii care doresc ca personajele lor de fierar să creeze arme magice, automate cu ceasornic sau alte realizări ale tehnologiei magice. Fiecare artificier poate insufla obiecte cu proprietăți magice și poate crea relicve care aruncă vrăji, dar două subclase de artificieri se potrivesc arhetipului „fierarului magic” ca o mănușă.
În afară de a avea cuvântul „smith” în numele său, „Battlesmith” Artificer oferă, de asemenea, o listă de vrăji strânse care favorizează crearea unor personaje dure, dar magice, care să folosească un ciocan. În plus, fiecare Battlesmith are propriul său „Steel Defender”, un companion mecanic care îi sprijină în luptă.
În schimb, „Armurierul” este pentru D&D jucători care sunt fani ai Omul de fier trilogia filmului și doriți să construiți o armură mărită prin magie ' într-o peșteră, cu o cutie de resturi . ' Un Armific Artificer poate lua orice set de echipament de protecție și îl poate transforma într-un costum de „Arcane Armor”, care trosnește cu fulgere și diverse tipuri de magii defensive.
D&D Blacksmith Subclass Candidate # 3: Battle Master & Gunslinger Fighters
niste D&D este posibil ca jucătorii să nu dorească să fie un fierar care invocă puterile zeilor sau le infuzează creațiile lor cu descântece puternice. Pentru cei care doresc ca PC-urile lor Blacksmith să fie paragonii de pricepere naturală și meșterii din oțel simplu, bine forjat, două D&D Subclasele de luptători pot fi exact ceea ce caută.
„Maestrul de luptă” Luptător al D&D Ediția a V-a este un maestru al tehnicilor și tacticii armelor, folosind abilități speciale numite „Manevre” pentru a controla fluxul bătăliei și a-și învinge adversarii cu îndemânare. Una dintre abilitățile lor de nivelul 3, „Studenți de război”, le permite, de asemenea, să câștige competență cu instrumentele de fierar dacă rasa sau background-ul lor nu le-a acordat deja. Un personaj de jucător „fierar” Battle Master este un războinic care știe tot ce trebuie să știe despre arme și armuri: cum să omoare cu ele, să le repare sau să le falsifice din nou.
Subclasa de luptători „Gunslinger”, introdusă de Matthew Mercer în lunga sa perioadă Rol critic Temnițe și Dragoni campanie, este pentru jucătorii care doresc ca personajele lor să fie proiectanții și utilizatorii de arme de foc timpurii, cum ar fi puștile meciuri, pistoalele cu blocare a roților sau revolverele în stil piper. În afară de faptul că sunt capabili să scoată „focuri” strălucitoare și alte fapte de tir, Gunslinger Fighters are, de asemenea, un set de abilități care le permit să-și proiecteze armele de foc personalizate, dar temperamentale și să le repare ori de câte ori se rup.