Cele trei arte magice ale Dark Souls explicate (și cum se conectează la Lore)

Ce Film Să Vezi?
 

O privire asupra celor trei arte magice văzute în seria FromSoftware's Dark Souls și cum se bazează fiecare pe puterea ființelor divine din lumea jocului.





Cele trei jocuri de la FromSoftware Suflete intunecate trilogia a avut întotdeauna o mare varietate de vrăji magice pe care jucătorii le-ar putea folosi, unele bazate pe vrăji de la predecesorul său Sufletele demonului , altele forme originale de magie. Multe dintre aceste vrăji, în special vrăjile și focurile de vindecare, sunt elemente de bază familiare din genul RPG fantezist. Din punct de vedere tematic, dezvoltatorii de la FromSoftware au adoptat o abordare nouă de a-și prezenta școlile de magie - Vrăjitorie, minuni și piromanță - ca daruri acordate umanității de ființe divine pentru a-și câștiga loialitatea și a le împiedica să își dezvolte adevărata putere.






Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

O scurtă responsabilitate: două școli de magie în Suflete intunecate - Vrăjitorie și minuni - provin inițial din Sufletele demonului , jocul fantezie întunecată care a fost pionierul întregului sub-gen „Război asemănător” al RPG-urilor. Multe dintre acestea Sufletele demonului vrăji - Săgeata sufletului, Norul acid, Vindecarea, mânia lui Dumnezeu - apar în Suflete intunecate jocuri practic neschimbate în funcție, dar divorțate de construirea lumii a jocului lor de origine. Pentru a oferi acestor sisteme de vrajă un loc adecvat în lumea Suflete intunecate , dezvoltatorii de la FromSoftware au trebuit să-i conecteze într-un fel la setarea jocului ... și au făcut acest lucru făcând aceste înzestrări de artă magică de la ființele divine în inima enigmaticului Suflete intunecate poveste.



În legătură cu aceasta: Sunt conectate sufletele demonilor și lumile sufletelor întunecate

În prima scenă a primului Suflete intunecate joc, jucătorii sunt martorii mitului creației lumii, în care se naște focul și întunericul și trei facțiuni își unesc forțele pentru a răsturna dragonii din vremuri: Gywn și Lorzii Luminii, Vrăjitoarea Izalith și Fiicele ei ale Haosului, Nito, Primul Mort și un dragon trădător pe nume Seath the Scaleless. După ce a învins dragonii antici, fiecare dintre aceste puternice figuri divine a devenit conducător al umanității și a câștigat loialitatea oamenilor din domeniile lor prin forță, carismă și dăruirea a trei arte magice. .






Dark Souls Magic # 1: Sorcery

În ambele Sufletele demonului si Demon's Souls Remake , omenirea a deblocat capacitatea de a mânui Soul Arts după ce regele Allant, conducătorul Boletariei, a eliberat vechiul demon cunoscut sub numele de Vechiul din vechea sa închisoare. Cu o baghetă în mână și o putere suficientă atât în ​​inteligență, cât și în puterea magică, Sufletele demonului vrăjitorii precum Sage Freke pot canaliza energiile propriilor suflete pentru a arunca șuruburi de energie. Cu toate acestea, legătura strânsă dintre puterile unui vrăjitor și sufletele demonilor îi face să nu fie de încredere în ochii clericilor și sfinților temători de Dumnezeu.



Când magia vrăjește Sufletele demonului au fost transplantate în narațiunea lui Suflete intunecate , a fost necesară o nouă poveste de origine. După ce Seath the Scaleless și-a trădat colegii dragoni și l-a ajutat să deschidă Epoca Focului, s-a sechestrat în castelul său, transformându-l într-o mare arhivă de cărți și camere experimentale unde a încercat să-și acorde nemurirea de care îi lipsea foarte mult. Pentru a dobândi subiecți testați, el a apelat la ajutorul oamenilor și i-a învățat arta Vrăjitoriei, o nouă magie a creației sale în care practicantul canalizează energia sufletească prin doage Catalyst pentru a manipula lumina și cristalele. Acest lucru justifică Suflete intunecate -vrăjile exclusive, cum ar fi „Corp ascuns” sau „Homing Crystal Soul Mass”, care poate ascunde un personaj jucător din vedere sau poate genera proiectile de cristal. Chiar și secole după distrugerea lui Seath, academiile vrăjitoare au făcut aluzie la Suflete intunecate descrierile articolelor își venerează încă progenitorii dragonului, folosind simbolismul dragonului pentru a-i îndruma în stăpânirea meșteșugului lor.






Dark Souls Magic # 2: Miracles

În Sufletele demonului si Demon's Souls Remake , Miracolele sunt în primul rând vrăji vindecătoare și restauratoare invocate de clerici prin talismane și puterea credinței lor. Abilitatea de a folosi Miracolele s-a „trezit” în umanitate la scurt timp după ce a fost trezită Vechiul, ceea ce clerici precum Sfântul Urbain interpretează ca mâna lui Dumnezeu care îi împuternicește pe slujitorii săi să stea împotriva demonilor din Boletaria. Alte NPC-uri din lumea Sufletele demonului bănuiți un adevăr mai întunecat: că Miracolele sunt doar un alt tip de artă sufletească, iar clericii precum Sfântul Urbain se închină, fără să știe, pe Vechiul însuși.



În legătură cu aceasta: Patru „dragoste de suflet” pentru a juca în așteptarea inelului vârstnic

În lumea Suflete intunecate , Lorzii lui Anor Londo - Alb, Gwynevere, Gwyndolin , Allfather Lloyd și Regele fără nume - și-au împuternicit supușii și închinătorii cu Miracole, descrise în descrierile articolelor ca povești eroice ale zeilor aduși la viață de Talismanul unui turnător și de evlavia lor. Din acest motiv, diferitele minuni văzute în Suflete intunecate toate jocurile corespund atributelor unei anumite zeități: miracolele de atac la distanță, cum ar fi „Fulgerul fulgerului”, întruchipează fulgerele aurii ale lui Gwyn și ale primului său fiu dezonorat, în timp ce vraja restaurativă „Lacrimile mângâiate” invocă compasiunea lui Caitha, o zeiță care plânge pentru nefericiți.

Dark Souls Magic # 3: Piromancy

Înapoi în Sufletele demonului si Demon's Souls Remake, magia focului și conjurarea norilor au fost doar un alt tip de vrăji magice, aruncate prin baghete de către personajele vrăjitorilor care au investit în atribute precum Inteligență peste forță și Dexteritate necesare pentru a folosi armele medievale ale jocului. Pentru Suflete intunecate , un joc cu o lume și o poveste construite puternic în jurul temelor de lumină, întuneric și foc, dezvoltatorii de la FromSoftware au decis să pună toate vrăjile tematice focului în propria lor categorie de magie, o disciplină care nu a impus jucătorilor să investească foarte mult fie în Inteligență, fie în Credință.

Conform descrierii Catalizatorul Izalith în Suflete intunecate , arta de a controla Flacăra a fost învățată omenirii de Vrăjitoarea din Izalith, ale cărei fiice de vrăjitoare cu flacără foloseau toiagele pentru a-și arăta vrăjile la fel ca vrăjitorii lui Seath. Pe măsură ce mitica Flacără, sursa de putere a zeului, a început să se estompeze, Vrăjitoarea a încercat să-și folosească propriul suflet ca un catalizator pentru un nou foc primar, un experiment care a greșit oribil, creând un Pat de Haos care a produs hoarde de demoni. . Cei câțiva supraviețuitori ai acestui cataclism i-au învățat pe locuitorii umani ai Marii Mlaștini o nouă formă de magie numită Pyromancy, o disciplină bazată pe manipularea intuitivă a focului pentru a crea proiectile arzătoare, evoca nori de ceață toxică, fortifica corpul prin căldură internă sau chiar farmec. Strigați dușmani de partea cuiva. Alți magi din Suflete intunecate au tendința de a privi în jos pe piromanceri pentru natura ne-erudită a magiei lor, ignorând relația strânsă a piromantiei cu Focurile, atât de mulți oameni din Suflete intunecate venera.

Dark Souls Magic # 4: 'Hexes', 'Dark Magic of Humanity'

În Dark Souls I și Dark Souls III , fiecare disciplină a magiei conține un subset de vrăji cu aurele întunecate și sinistre: Vrăjitorii care trag fantome umbroase, Miracolele care aruncă insecte roșii, Flăcările negre de piromanță care nu aruncă nici o umbră. În Dark Souls II , aceste „vrăji întunecate” sunt clasificate ca Hexes, o disciplină puternic implicată de NPC-uri și descrierile obiectelor ca fiind singura formă de magie extrasă din puterea umanității, nu divină. Acest lucru ridică o întrebare presantă despre tradiția Suflete intunecate univers: dacă omenirea este predispusă să exercite magia întunericului, de ce ar fi Gwyn, Seath și Vrăjitoarea să ofere amândouă oamenilor propriile lor puteri divine?

Legate de: De ce Dark Souls 2 se simte atât de diferit

Suflete intunecate trilogia (și într-adevăr, toate jocurile „Sufletate” ale lui Hidetaka Miyazaki) își propune să nu predea niciodată adevărul jucătorilor săi. Pentru a acoperi secretele Suflete intunecate lumea, jucătorii au trebuit să adune indicii de la personaje și locații în toate cele trei jocuri, vorbind cu Darkstalker Kaathe în Dark Souls I , culegând secrete de la Alida, cărturar al primului păcat din Dark Souls II , și explorarea adâncurilor orașului inelat din Dark Souls III . Din această combinație de detalii, împreună cu tradiția inclusă în descrierile articolelor, baza fanilor Suflete intunecate a dezvoltat o teorie despre adevărata magie a umanității, provenită din „Sufletul întunecat” al vechiului lor creator.

În zorii Epocii Focului, când Gwyn și ceilalți zei ai focului s-au luptat cu dragonii, un zeu obscur numit Pigmeul Furtiv a împărtășit puterea Sufletului său Întunecat cu copiii săi, strămoși ai oamenilor care puteau canaliza puterea Abisului. . Spre deosebire de monștrii Abyss mutați văzuți în întreaga Suflete intunecate jocuri, acești oameni primordiali și-au menținut forma și mintea umană și au fost de fapt aliați viteji ai zeilor în timpul războiului lor împotriva vechilor dragoni. După război, Gwyn, Domnul luminii soarelui și șef al zeilor, i-a acordat pe Lorzii Pigmei un Oras Inelat ornamentat în care să trăiască, un act generos care i-a ascuns eforturile de a paraliza forța potențială a umanității înainte ca ei să poată amenința vreodată domnia sa.

După cum a fost dezvăluit în DLC-ul Ringed City Dark Souls III , Gwyn a izolat Orașul Inelat de restul lumii folosind puterile fiicei sale Fillianore pentru a-l suspenda la timp. El a marcat primii oameni cu o Sigilă de foc pentru a-și închide puterile întunecate, un act păcătos care a dat naștere semnului Darks, un blestem contagios care a ars sufletele oamenilor și i-a transformat în strigoi „Hollow”. El a păcălit generații de eroi să încerce să vindece Darksign arzându-se în viață în cuptorul primei flăcări, prelungindu-și prețioasa Epocă de Foc cu mult peste firul său natural. Și, în cele din urmă, Gwyn și colegii săi zei i-au învățat pe oameni artele Piromanței, Vrăjitoriei și Miracolelor - abilități utile pentru a fi siguri, dar și cârje care au făcut oamenii de Suflete intunecate dependenți de zeii lor, incapabili să-și deblocheze adevărata lor putere.