Divinity: Original Sin 2 - Ghid de construire a clasei de vrăjitoare (sfaturi și trucuri)

Ce Film Să Vezi?
 

Vrăjitoarea este una dintre multele clase pre-realizate disponibile în Divinity: Original Sin II. Cum diferă această clasă de ceilalți în ceea ce privește modul în care ar trebui construită?





Vrăjitoarea este una dintre mai multe clase diferite pre-realizate din Divinitate: Păcatul original II . Datorită acestui joc având un sistem de clasă foarte fluid, multe pot fi pierdute în toate alegerile și opțiunile pentru caracterul lor. Între atribute, linii de îndemânare, abilități de luptă, abilități civile și talente, există multe dintre care să alegi în crearea oricărui personaj.






Legate de: Divinity: Original Sin 2 - Ghid de clasă Rogue (Sfaturi și trucuri)



Această clasă se concentrează în mod special pe liniile de abilitate ale necromantului și ticăloșilor. Aceste linii se bazează pe inteligență și finețe și se concentrează pe a provoca daune fizice inamicilor lor. Datorită acestui fapt, jucătorii care doresc să aleagă această clasă pentru personajul lor principal ar trebui să se concentreze pe aceste detalii atunci când își construiesc personajul.

Liniile de îndemânare și abilitățile de a investi cu Vrăjitoarea în Divinitate: Păcatul Original II

Această clasă este foarte asemănătoare cu Inchizitorul, în sensul că folosește toate daunele fizice și linia de abilități necromante. Cu toate acestea, este foarte diferit, deoarece se bazează pe stealth cu linia de calificare ticăloasă. Datorită acestui fapt, două linii de abilități alternative ar funcționa bine pentru a fi adăugate la această bază. Acestea sunt polimorful , vânător și convocarea liniilor de calificare .






Polimorf:



  • Gheara de pui - Poate transforma un inamic într-un pui pentru două runde.
  • Mantie Cameleon - Întoarce jucătorul invizibil pentru două runde.
  • Inima de otel - Acordă jucătorului o regenerare fizică a armurii pentru patru runde.
  • Deschide-ți aripile - Oferă aripile jucătorului și le împiedică să fie afectate de efectele asupra suprafețelor. De asemenea, oferă jucătorului capacitatea de zbor.
  • Grefa de piele - Resetează toate reîncărcările jucătorului și elimină arderea, necrofira, otrăvirea și sângerarea.
  • Cap Medusa - Oferă jucătorului un cap de șerpi, care îi conferă jucătorului o aură împietritoare și abilitatea Petrifying Visage.
  • Piciorul Paianjenului - Oferă jucătorului picioarele de păianjen, ceea ce îi conferă jucătorului posibilitatea de a crea o pânză încurcată pe o suprafață.
  • Flay Skin - Îndepărtează armura magică dintr-o țintă și reduce rezistențele acestora cu 50%.
  • Piele otrăvitoare - Oferă jucătorului imunitate la otravă și daune pământului și îi determină să sângereze otravă.
  • Schimb forțat - Schimbă vitalitatea cu un personaj vizat.
  • Apoteoză - Reduce costul tuturor abilităților sursă cu trei puncte sursă pentru două runde.
  • Transmutația terenului - Efecte de schimb pe două suprafețe.
  • Egaliza - AOE care redistribuie armura și vitalitatea tuturor personajelor în mod egal.

Vânător:






  • Primul ajutor - Vindecă o țintă pentru 80% din vitalitatea lor și vindecă stricat, atrofiat, doborât, orb, tăcut, sufocant, sângerând, ars, otrăvit și bolnav.
  • Glitter Dust - marchează o țintă pentru a-și reduce capacitatea de a se eschiva și a-i împiedica să rămână invizibili timp de trei runde.
  • Colțul lui Marksman - O lovitură cu săgeată care provoacă 100% daune și ignoră armura.
  • Ricoşeu - O săgeată care lovește ținta și un inamic adiacent.
  • Asasinează - O lovitură cu săgeată care provoacă 135% daune, ceea ce provoacă cu 50% mai multe daune atunci când este stealth.
  • Arrow Spray - Trage un AOE cu 16 săgeți care provoacă 40% daune pentru fiecare lovitură.
  • Retragere tactică - Permite jucătorului să se teleporteze pe hartă.
  • Furtună săgeată - Trage un AOE cu 16 săgeți care provoacă daune de 50% pentru fiecare lovitură.
  • Shot reactiv - Creează un AOE care îi conferă jucătorului abilitatea de a ataca primii trei dușmani care intră în are înainte de a putea ataca.
  • Skyshot - O lovitură cu săgeată care câștigă bonusul de a fi peste țintă și provoacă daune de 100%.
  • Farsight - Mărește raza de acțiune a jucătorului cu patru metri.

Convocare:



  • Conjura Întrupat - Convocă o mică creatură pe baza statutului etajului.
  • Totem elementar - Convocă un totem pe baza stării etajului.
  • Rallying Cry - AOE vindecă și distribuie armuri magice în.
  • Canibalizează - Distruge o chemare pentru a-și câștiga sănătatea și armura.
  • Furtună eterică - Convocă o furtună care provoacă daune elementare la întâmplare inamicilor și vindecă aliații.
  • Ușa către Eternitate - AOE care face ca toate invocațiile din jurul jucătorului să reziste morții pentru două runde.
  • Suflet pereche - Potrivește vindecarea și armura dintre două personaje.
  • Infuzie de umbră - Creează un întrupat care poate deveni invizibil și poate folosi un atac coroziv.
  • Domina mintea - Farmecă un inamic pentru două ture.
  • Invoca Demonul Interior - Convocă un demon cu un intelect egal care poate ataca și îngrozi dușmanii.
  • Invoca pisica familiară - Achiziționat de salvând pisica, Nouă vieți , din Fort Joy.
  • Invocați Condor - Dobândit prin fermecarea condorului la cimitir în Actul II.
  • Invoca Dragonling - Dobândit prin interacțiunea cu oul lui Sadha folosind Prințul Roșu, un alt personaj de șopârlă sau schimbarea formei.

Din cele trei, convocarea este mai utilă pentru un jucător care dorește mai multă distanță între ei și inamic. Linia de îndemânare a vânătorului este utilă pentru jucătorii care doresc doar să folosească abilități selecte de ticăloși, astfel încât să poată păstra un arc echipat în locul pumnalelor cu dublă manevrare. Polimorful este mai puțin util în general, dar este util dacă un jucător este interesat să rămână aproape de dușmani și să se estompeze în fundal. După aceea, să vedem ce abilități sunt utile vrăjitoarei în liniile lor de bază.

Ticălos:

  • Cloroform - Face ca ținta fără armură magică să adoarmă pentru o rundă.
  • Reacție adversă - Transportă jucătorul pe hartă pentru a întoarce o țintă.
  • Mantie și Pumnal - Îl determină pe jucător să se teleporte pe hartă în timp ce este invizibil și nu se rupe pe furiș.
  • Fanul cuțitelor - AOE de pumnal de la jucător care provoacă daune de 125% și poate înfunda.
  • Cruzime terifiantă - Atac cu pumnal care provoacă 110% daune în timp ce setați sângerări pentru trei runde și teamă pentru una.
  • Lovitură muritoare - Atac cu pumnal care provoacă 140% daune care se dublează dacă jucătorul este invizibil sau se furișează.
  • Jucărie Wind-Up - Convocă un bombardier mecanic care poate exploda la comandă.
  • Brațe adormite - Provoacă 100% daune unei ținte și atrofiază pentru două runde.
  • Daggers Drawn - Un atac cu cinci pumni, care provoacă 65% daune.
  • Lama coruptă - Atac cu pumnal care provoacă 150% daune în timp ce stabilește bolnav și se descompune pentru două runde.
  • Ordinul Gag - Distruge armura magică a țintei și le reduce la tăcere pentru o rundă.

Necromant:

  • Atingere în descompunere - Provoacă daune fizice și determină decăderea unui inamic care nu are nicio armură fizică.
  • Roi de țânțari - Provoacă daune sângerânde și vindecă jucătorul.
  • Plouă sânge - Convocă un nor de ploaie care plouă sânge timp de două runde, care stabilește sângerarea tuturor personajelor din interior.
  • Infecta - Provoacă 155% daune fizice și seturi bolnave inamicului care nu are armură fizică. Statutul bolnav se va răspândi la toate personajele din jur care nu au armură fizică.
  • Silencing Stare - Tace și distruge armura magică într-un con.
  • Totemurile Necromantului - Convocă totemuri osoase care provoacă daune fizice.
  • Ultimele rituri - Sacrifică jucătorul pentru a reînvia o țintă.
  • Înțelegerea celor înfometați - AOE care face ca suprafețele și norii să se transforme în sânge, convoacă mâini de strigoi de la sol care provoacă 250% daune fizice și pot fi afectați celor care nu au armură fizică.
  • Giulgiu negru - Convocă un nor întunecat AOE care stabilește sufocant și orb.
  • Ridicați văduva oaselor - Convocă o fiară păianjen scheletică care poate să îngroape și să mănânce cadavre, precum și să provoace daune fizice.
  • Furtuna de sânge - Necesită Necromancer și Hydrosophist. AOE de sânge care provoacă daune fizice 100% și stabilește boala și decăderea personajelor din furtună.
  • Ridică cadavrul umflat - Convocă o pete de morți morți dintr-un corp aleator care poate ataca și exploda.
  • Trăiesc pe marginea - Face ținta imună la moarte pentru următoarele două runde.

Atribute, abilități de luptă, abilități civile și talente care merită investite pentru o vrăjitoare în divinitate: Păcatul original II

Atributele și abilitățile de luptă sunt ceva care se acordă un punct de fiecare dată când un personaj se ridică la nivel, în timp ce abilitățile și talentele civile sunt primite doar la fiecare nivel de cuplu. Abilitățile și talentele civile oferă interacțiuni utile în luptă și în afara acesteia. Deci care sunt cele mai utile pentru o vrăjitoare?

Atributele sunt principalele puncte care alcătuiesc ceea ce poate face un personaj. Ele sunt împărțite în forță, finețe, inteligență, constituție, memorie și inteligență. Fiecare dintre acestea stimulează anumite abilități și ceea ce personajul este capabil să poarte și să folosească. Pentru vrăjitoare, jucătorii vor dori să se concentreze asupra punctelor de dumping în finețe și inteligență. Finesse permite jucătorului să folosească pumnalele și armura ușoară mai bune, crescând în același timp cantitatea de daune pe care o fac cu o armă bazată pe finețe și daune critice. Inteligența afectează obiectele purtabile, precum și cantitatea de daune provocate de abilitățile magice. Alte atribute care ar putea avea nevoie de puțină dragoste sunt memoria și inteligența. Memoria afectează câte abilități poate folosi un personaj simultan, în timp ce inteligența își afectează inițiativa și șansa critică.

Abilitățile de luptă sunt împărțite în toate liniile de calificare pe care le poate obține un jucător, armele pe care un jucător le poate folosi și abilități defensive. Jucătorii vor dori să pună o bună parte din aceste puncte în liniile de abilitate pe care le-au ales, deoarece acest lucru le va crește procentele de daune și de vindecare. Dacă jucătorul alege vânătorul investind puncte în arc, dacă nu, ar trebui să investească în dublă manevrare. Dintre alegerile defensive, conducerea este cea mai bună pentru un tip necinstit, deoarece oferă un impuls procentelor de evitare și rezistență, toate la distanță de jucător.

Talente:

  • Recuperarea săgeții - Crește șansa de a recupera o săgeată elementară.
  • Rata rata gasca - Blochează atacurile de oportunitate.
  • Elementar Ranger - Adaugă daune elementare săgeților pe baza suprafeței în care se află jucătorul.
  • Canon de sticlă - Acordă jucătorului AP complet pentru fiecare rundă, dar îl face astfel încât stările să nu fie blocate de armuri de niciun fel.
  • Război - În timp ce se furișează, atacurile provoacă cu 40% mai multe daune și reduc costurile AP ale acțiunilor.
  • Lipitoare - Absorbeți orice sânge de pe suprafețele care vindecă jucătorul.

Divinitate: Păcatul original II este disponibil pe PC, PlayStation 4, Xbox One și Nintendo Switch.