Divinity: Original Sin 2 - Ghid de construire a clasei de vrăjitor (sfaturi și trucuri)

Ce Film Să Vezi?
 

Vrăjitorul este una dintre diferitele clase prefabricate din Divinity: Original Sin II, dar ce îl face pe Vrăjitor diferit de alte clase de mag?





Vrăjitorul este unul dintre multele diferite clase pre-făcute bazate pe magie în Divinitate: Păcatul original II , dar ce face această clasă diferită de restul? Clasa Vrăjitorului, spre deosebire de alte clase precum clericul și vrăjitorul, are fără linii de abilități de susținere a începe. Ca atare, este menit să fie un devastator clasa canon sticla .






Legate de: Divinity Original Sin 2: How to Rescue Nine Lives (Black Cat +)



Vrăjitorul începe cu liniile de calificare Pirokinetic și Geomancer. Aceste abilități îi conferă vrăjitorului puterea asupra distrugerii focului, a scurgerilor de petrol, a cutremurelor și a otrăvii. Ceea ce oferă o combinație explozivă de abilități.

Linii de îndemânare și abilități de investit cu Vrăjitorul în Divinitate: Păcatul Original II

Datorită liniilor de îndemânare cu care începe Vrăjitorul, există mai multe direcții în care jucătorul ar putea lua cursul cu o linie de îndemânare adăugată. Dacă jucătorul dorește să păstreze clasa explozivă, periculoasă și distructivă, adăugarea Warfare poate fi o opțiune bună. Dacă jucătorul dorește să echilibreze clasa, permițându-i să se susțină, ar trebui luată în considerare o linie de abilități precum Polymorph sau Necromancer.






Război:



  • Berbec - Treci înainte într-o linie care provoacă 50% daune fizice și doboară inamicii care nu au nicio armură fizică.
  • Battle Stomp - Jucătorul își trântește arma în pământ, provocând 60% daune fizice inamicilor din fața lor și dărâmându-i pe cei care nu au nicio armură fizică. Șterge, de asemenea, stările non-blestemate de la sol.
  • Blitz Attack - Atac care teleportează jucătorul de la un inamic la alt inamic adiacent, provocând 70% daune pe fiecare.
  • Înfuria - Motivarea unei lovituri critice pentru acel jucător.
  • Phoenix Dive - Teleportare care provoacă daune de foc pe cine se teleportează jucătorul în timp ce șterge o stare de suprafață non-blestemată.
  • Vârtej de vânt - AOE mic în jurul jucătorului care provoacă daune 100% tuturor celor din zonă.
  • Provocare - marchează o țintă inamică. Dacă ținta moare în următoarele două runde, jucătorul va fi vindecat și va primi bonusuri de armură.
  • Atac violent - Atacă de cinci ori separat, fiecare provocând 60% daune.
  • Gros de luptă - Acordă jucătorului un bonus de daune pentru fiecare personaj din jurul lor.

Polimorf:






  • Tentacle Lash - Transformă brațul jucătorului într-un tentacul și lovește un inamic vizat pentru 125% daune fizice și atrofie inamicul.
  • Coarne de taur - Convocă coarne la capul jucătorului acordându-le abilitatea, Bull's Rush.
  • Inima de otel - Regenerează armura fizică a jucătorului.
  • Grefa de piele - Resetează toate cooldown-urile jucătorului. De asemenea, îndepărtează arderea, necrofira, otrăvirea și sângerarea.
  • Invocați uleiul - Invocă o pâlc de ulei amorf pentru a ataca dușmanii jucătorului.
  • Cap Medusa - Convocă un cap de șerpi care îi conferă jucătorului o aură împietritoare și îndemânarea înfrumusețată a chipului.
  • Flay Skin - Distruge armura magică și înjumătățește toate rezistențele unei ținte.
  • Flaming Skin - Acordă imunitate la daune provocate de foc, slăbește jucătorul împotriva magiei pe bază de apă și determină jucătorul să sângereze focul. Aceasta durează două runde.
  • Piele otrăvitoare - Acordă imunitate la daune otrăvitoare și reduce la jumătate rezistența jucătorului la daune provocate de aer. Jucătorul sângerează otravă și durează două zile.
  • Transmutația terenului - Tranzacționează statusurile pe două locuri diferite de teren.

Necromant:



  • Sucker - Jucătorul poate absorbi bălțile de sânge din jurul lor pentru a se vindeca.
  • Roi de țânțari - Invocați un roi de țânțari pentru a ataca o țintă care provoacă daune fizice și îi face să sângereze dacă nu au armură fizică.
  • Plouă sânge - Convocă un nor pentru a ploua sânge și pentru a face ca personajele prinse în furtună să capete statutul de sângerare dacă nu au armură fizică.
  • Infecta - Provoacă daune fizice și seturi bolnave pentru două runde dacă țintei îi lipsește armura fizică.
  • Silencing Stare - Distruge armura magică și le reduce la tăcere pe cele dintr-un con de la jucător.
  • Înțelegerea celor înfometați - Invocă un AOE de brațe strigoi din pământ, care provoacă 250% daune și strică personajele fără armură fizică.
  • Giulgiu negru - Convocă un nor de fum blestemat care stabilește sufocarea și orbirea.
  • Ridicați văduva oaselor - Convocă un păianjen făcut din oase care durează patru runde.
  • Furtuna de sânge - Convocă o AOE de pete de sânge care provoacă daune fizice 100% și provoacă decăderea și boala inamicilor fără armură fizică.
  • Ridică cadavrul umflat - Ridică o pete cărnoase dintr-un cadavru pe câmpul de luptă pentru jucător.
  • Trăiesc pe marginea - Ținta rezistă morții pentru următoarele două runde.

În funcție de stilul de joc, jucătorul poate adăuga oricare dintre aceste linii de îndemânare, un amestec sau deloc. Folosirea liniilor de calificare de bază este încă o opțiune foarte viabilă pentru jucătorii care doresc să rămână ca un mag pur. Ce abilități în linia de abilități pirokinetice și geomancer sunt cele mai bune?

Pirocinetic:

  • Aprindere - AOE în jurul jucătorului care provoacă 60% daune de foc.
  • Combustie spontana - Provoacă 100% daune de foc unui personaj țintă.
  • Bolid - Aruncați în jos un AOE vizat care provoacă 130% daune de foc.
  • Bleed Fire - Blestemă un inamic vizat pentru a sângera focul de fiecare dată când este lovit în următoarele trei runde.
  • Invocați Slugul de Foc - Convocă un slug de foc pentru a lupta alături de jucător.
  • Supernova - AOE mare bazat în jurul jucătorului care provoacă 150% daune de foc.
  • Ray Leisure - Provoacă 160% daune de foc într-o linie.
  • Flaming Crescendo - Provoacă un inamic vizat să explodeze în runda următoare sau când mor.
  • Instigator - Oferă armei jucătorului un plus de daune de foc pentru două runde.
  • Explozie cadavru - Vizează un cadavru să explodeze provocând 250% daune fizice.
  • Aruncați o capcană explozivă - AOE vizat care va exploda în următoarea rundă dacă va intra.
  • Ploaia de meteoriți - AOE vizat, provocând 25 de mingi de foc să coboare din cer, fiecare provocând 120% daune de foc.
  • Epidemia de foc - AOE țintește invocă un necrofier care provoacă 240% daune de foc pentru două runde.
  • Sabotaj - Detonează orice exploziv pe personajul vizat.

Geomancer:

  • Contaminare - AOE bazat în jurul jucătorului care provoacă 55% daune otrăvitoare. De asemenea, poate transforma apa, sângele și norii în otravă.
  • Greva fosiliei - AOE vizat aruncă o piatră care provoacă 85% daune pământului și lasă în urmă o baltă de petrol.
  • Poison Dart - Atac vizat care provoacă 110% daune otrăvitoare.
  • Impalement - AOE țintit, care scoate țepi din pământ, provocând 100% daune ale pământului și îi strică pe cei fără armură fizică.
  • Spori acizi - Aruncă spori de acid care provoacă 90% daune otrăvitoare setate otrăvite timp de trei runde.
  • Convocați planta de artilerie - Convocă o plantă în mișcare care poate arunca spori acizi.
  • Valul otravitor - AOE bazat în jurul jucătorului care provoacă 100% daune otrăvitoare formând nori otrăvitori și oferind jucătorului imunitate pământului pentru o rundă.
  • Zidul viu - Convocă un perete viu din sol care emite nori otrăvitori.
  • Tremur de viermi - AOE care invocă viermi otrăviți din pământ provoacă 50% daune pământului, toate personajele din spațiu fără armură magică vor suferi, de asemenea, 30% daune otrăvitoare.
  • Aura veninoasă - Abilitate de sprijin AOE care oferă jucătorului și tuturor aliaților din spațiu o daună suplimentară otravă la toate atacurile lor timp de patru runde.

Atribute, abilități de luptă, abilități civile și talente care merită investite pentru un vrăjitor în Divinitate: Păcatul original II

Atributele, abilitățile de luptă, abilitățile civile și talentele sunt toate celelalte lucruri pe care jucătorii trebuie să le decidă la ridicarea nivelului. Atributele sunt principalele puncte care decid ce este capabil să folosească și să învețe un jucător. Abilitățile de luptă afectează eficiența liniilor de calificare, a armelor și a tacticii defensive. Abilitățile civile afectează acțiunile jucabile în afara luptei. Talentele sunt folosite atât în ​​luptă, cât și în afara lor și sunt utile într-o multitudine de moduri.

Atributele sunt împărțite în Forță, Finete, Inteligență, Constituție, Memorie și inteligență. Pentru Vrăjitor, Inteligența și Memoria sunt cele mai importante dintre acestea pentru a arunca puncte. Inteligența va face ca toate abilitățile bazate pe magie să provoace un procent mai mare de daune, în timp ce Memoria le va oferi abilitatea de a învăța mai multe abilități simultan. Dacă jucătorul dorește să folosească un stil de joc mai agresiv, ar trebui să ia în considerare investirea câtorva puncte în Forță și Constituție, precum și îi va ajuta să facă mai multe daune la corp și să rămână în viață un pic mai mult.

Pentru abilitățile de luptă, jucătorul va dori să investească majoritatea punctelor lor în liniile de calificare pe care le-au ales, deoarece acestea le vor afecta daunele și bonusurile de vindecare cu aceste abilități. În caz contrar, jucătorul ar trebui să investească în tactica defensivă a Perseverenței pentru a-i ajuta să reziste la uimire sau la ieșirea din luptă de mai multe ori la rând și a oricărei arme pe care aleg să o folosească.

În abilitățile civile, dacă jucătorul își face personajul principal vrăjitorul, ar trebui să investească în convingere, deoarece are un impact mare asupra a ceea ce jucătorul poate realiza de-a lungul. Dacă nu, abilitățile loremaster și telekinezie sunt utile pentru mișcarea obiectelor grele pe un personaj slab și identificarea armurilor și armelor găsite pe câmpul de luptă.

Talente:

  • Demon - Oferă jucătorului o rezistență la foc de 15% și o slăbiciune de 15% a apei. Crește rezistența maximă la foc la 10.
  • Rata rata gasca - Permite jucătorului să evite atacurile de oportunitate.
  • Evazionist - Permite jucătorului să scape de o luptă fără a fi nevoie să construiască o distanță între ei și inamic.
  • Omul departe - Acordă jucătorului o distanță suplimentară de doi metri pentru a face vrăji.
  • Tun de sticlă - Acordă jucătorului AP complet în fiecare rundă.
  • Duhoare - Îi împiedică pe inamici să atace mai întâi jucătorul.

Divinitate: Păcatul original II este disponibil pe PC, Playstation 4, Xbox One și Nintendo Switch.